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Objective-zebra87讨论 | 贡献2026年2月20日 (五) 14:29的版本 (创建页面,内容为“== 游戏目标 == '''地铁 (Metro)''' 的目标是在游戏结束时获得最多的胜利分数。胜利分数是通过将您拥有的车厢所在的铁路线连接到终点站来获得的。线路经过的板块越多,获得的胜利分数就越高。车厢的位置是预先确定的,游戏通过玩家轮流放置板块并连接轨道来进行。当所有板块都被放置完毕后,游戏结束。 === 设置 – 4人游戏示例 === 1) 将游戏版图…”)
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游戏目标

地铁 (Metro) 的目标是在游戏结束时获得最多的胜利分数。胜利分数是通过将您拥有的车厢所在的铁路线连接到终点站来获得的。线路经过的板块越多,获得的胜利分数就越高。车厢的位置是预先确定的,游戏通过玩家轮流放置板块并连接轨道来进行。当所有板块都被放置完毕后,游戏结束。

设置 – 4人游戏示例

1) 将游戏版图放置在游戏区域的中央。游戏版图显示:

60个方形空格 - 用于放置轨道板块

32个编号的地铁站 - 用于放置地铁车厢

1个位于版图中央的中心车站

1条位于版图边缘的计分轨

2) 所有玩家将自己的计分标记放在计分轨的“0”格上。

3) 洗混所有轨道板块,并将它们背面朝上放在游戏版图旁,确保所有玩家都能轻松拿到。每位玩家拿取一个板块并查看,但不要展示给其他玩家。

4) 每位玩家拿取自己选定颜色的所有车厢,并根据说明书中的图表将它们放置在游戏版图上。数字指示了玩家必须放置车厢的空间。所有车厢必须放置在地铁站的死胡同端,并且直到游戏结束都保持在该位置。带有车站建筑的轨道不属于任何玩家。任何未使用的车厢都应放回盒子中,本局游戏不使用。

游戏流程

最年轻的玩家作为起始玩家,然后其他玩家按顺时针方向轮流进行。在自己的回合中,玩家执行以下行动:

行动:放置轨道板块

当前行动的玩家(即正在执行回合的玩家)将自己手中的板块放置在游戏版图上。如果他们不想放置这个板块,只要还有剩余板块,他们可以从背面朝上的供应堆中抽取一个新的板块。在这种情况下,他们必须放置刚刚抽取的板块,并保留手中的原板块。在放置了手中的板块后,只要还有剩余板块,玩家需从背面朝上的供应堆中抽取一个新的板块。即使某位玩家已经将所有线路连接到了终点站,他们仍需继续放置板块。 注意轨道板块的设计确保了在游戏结束时所有线路都会连接到某个车站。不过,可能会出现构建出不连接任何车站的环路的情况。此类环路与游戏胜负无关。

放置板块的规则

• 放置轨道板块时,它们可以连接到任何线路。

• 板块必须始终放置在空格上。它必须与游戏版图上已有的至少一个板块相邻(边对边),或者放置在游戏版图边缘的空格上。

• 所有板块必须具有相同的方向,即板块上的箭头必须指向与游戏版图上箭头相同的方向。

• 不得以以下方式放置板块:使地铁线路仅经过一个板块就将出发站与终点站连接起来。唯一的例外是当绝对没有其他方法可以放置该板块时。

计分与游戏结束

一旦地铁线路连接到终点站,立即进行计分。

该线路的所有者立即为其线路经过的每个板块获得1个胜利分数。

如果该线路多次经过同一个板块,则每经过一次就产生1个胜利分数。

如果线路连接到游戏版图中央的发电站,则该线路的胜利分数总分翻倍。

每位玩家的胜利分数使用其计分标记记录在计分轨上。

将该车厢翻转到背面(死胡同端),表示该线路已计分。

一旦所有线路都已计分且所有板块都已放置完毕,游戏立即结束。

拥有最多胜利分数的玩家获胜。

注意:• 如果之前因失误未进行计分,地铁线路的计分可以在任何时候进行。

• 印在游戏版图上的中心车站轨道不计入胜利分数。只有玩家实际放置在游戏版图上的板块才计入胜利分数。

变体规则与扩展模块

• 为了在放置板块时有更多的选择,玩家们可以约定放弃方向规则。使用此变体规则时,板块上的箭头指向何处并不重要。

• 为了在放置板块时有更多的选择,玩家们可以约定允许持有2或3张手牌板块,而不仅仅是1张。使用此变体规则会延长游戏时间。

扩展模块 1:地铁公司

使用此扩展进行游戏时,玩家不拥有任何地铁公司。玩家不是建立自己的公司,而是购买8家地铁公司中若干家的股份。无论玩家人数多少,始终使用全部8家公司。

设置和准备工作与基础游戏相同,但有以下例外:根据说明书中的图表,将每种颜色(每种颜色代表一家不同的地铁公司)的4个车厢放置在游戏版图的指定空间上。数字指示了必须放置车厢的空间。无论玩家人数多少,所有8个计分标记都放在计分轨的“0”格上。

所有股份按百分比分类,分成四堆。将这四堆分别洗混,并背面朝上放在股份版图的相应空间上。每位玩家从每一堆中抽取一张股份,不要向其他玩家展示自己的股份。然后,从每一堆中抽取最上面的一张股份,正面朝上放在相应的堆旁边。

游戏流程

在执行回合时,玩家现在必须在两种可能的行动中选择一种:

放置轨道板块(见基础游戏)

交换一张股份

当前行动的玩家将自己的一张股份背面朝上放在相同百分比堆的底部。然后,他们拿走该堆正面朝上的股份或最上面一张背面朝上的股份。如果他们拿走了正面朝上的股份,则需翻开该堆最上面一张背面朝上的股份,作为新的正面朝上股份。

重要提示: 只有在任何地铁公司的第一个计分标记尚未到达或超过25分空间之前,才能交换股份。 游戏开始时您拥有4张股份,面值分别为10%、20%、30%和40%,游戏结束时您持有的股份组合保持不变——您只能通过“交换”行动来改变您所持有的股份颜色。

地铁公司计分

计分方式与基础游戏相同。现在的分数计为地铁公司的利润点,而不是玩家的胜利分数。

计分与游戏结束

在所有板块放置完毕且所有公司都完成计分后,进行最终计分。

首先确定每家地铁公司的价值:

利润点最高的公司(或多家公司)……每家价值8分,

利润点第二高的公司………………………每家价值7分,以此类推。

利润点最低的公司…………………………每家价值1分。

请使用相应颜色的车厢在计分轨上标示这些价值。

现在玩家计算他们的胜利分数 (VP):

40%股份 = 相应公司价值的4倍;30%股份 = 3倍价值;

20%股份 = 2倍价值;10%股份 = 1倍价值。

对于某家公司,持有该公司股份总百分比最高的玩家获得奖励分数。这些奖励分数等于该公司利润点的十分之一,向下取整。如果出现平局,两位玩家均获得全额奖励分数。所有玩家加总他们的分数,总分最高的玩家获胜。