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(机翻润色) 游戏目标 通过殖民和征服星球、交易货物、有效研究(建造)和使用“科技”卡牌来获得最多影响力(胜利点数)。 行星通常每颗能产生 2 到 5 点影响力。 货物(有时还有战斗机)通常每件产生 1 点影响力,并且可以再生。 已研发的技术,中级卡每张产生 2 点影响力,高级卡每张产生 5 点影响力。
游戏玩法
游戏开始时以及你的回合结束时,你会从牌组中抽到一手牌。随着游戏进行,你可以自定义你的牌组。在其他玩家的回合中,你可以选择跟随他们的角色并使用手中的牌执行相应行动,或者选择反对,这样你会获得一张额外的牌以备后用。在你的回合中,你必须执行一个角色,并且可以执行一个行动。
如果在任何时候你收到提示说还有事未做,那可能是因为你有被动技能可以使用。查看你面前的卡牌,确保充分利用你的回合。
行动阶段 轮到你时,你可以先执行一个行动。这通过从你的手牌中选择一张牌来完成。仅执行该牌上列出的行动,其他玩家不得跟随。 角色阶段 在你行动之后,接下来选择一个角色。你可以随时选择任何角色,这通常会从相应角色牌堆中给你一张牌,加入你的牌组。当你选择一个角色时,其力量还可以通过打出手中带有相同符号的牌来进一步增强。 一旦完成此操作,其他玩家要么跟随你的角色,要么表示反对,在这种情况下,他们将从自己的牌组中抽一张牌放入手中。 清理阶段 在你完成角色扮演后,必须将手牌减至当前手牌上限(初始为 5 张,可能会增加)或更少。需要丢弃的额外手牌会有轮廓标识。然后从牌组中抽牌,直至达到手牌上限。 异议/跟随阶段 - 未行动玩家 在其他玩家回合期间,您有机会跟随当前玩家的角色。这使您能够执行角色阶段的一个额外但有限的版本。如果您选择异议,您将从牌组中额外抽取一张牌放入手牌。
游戏结束
游戏在角色卡牌堆耗尽后的回合结束(2 至 3 名玩家游戏时为 1 堆,4 至 5 名玩家游戏时为 2 堆),或者影响力代币用完时结束。所有玩家获得相同数量的回合。
有一种三人扩展版,游戏结束的条件是两张角色牌堆(初始牌数较少)中的牌全部用完。
获胜者是影响力最大的玩家,若出现平局,则计算每位玩家的总战士数加资源数。如果仍然平局,则再进行一轮比赛。
行动调查
从你的牌组中抽 2 张牌到你的手牌中。
战争
收集 1 枚战斗机代币或攻击 1 颗行星(花费与该行星战斗机成本相同数量的战斗机将其翻面)。
殖民
将“殖民”卡放置于一颗行星上或
开拓一颗(1)行星,详情见“角色”部分
生产/贸易
只有有空位且已翻转的行星才能生产。只有已填满且已翻转的行星才能贸易。
在空闲的槽位上生产一种商品,不同的槽位代表不同的商品或
用已填满的槽位上的单件商品换取 1 点影响力。研究
从你的手牌中移除最多两张牌(并实际上从你的牌组中移除)。
角色
当你扮演某个角色时,你还可以打出带有该角色符号的牌,以增强该角色的力量。
当你选择一个角色时,你还能获得领导者加成。任何跟随的玩家只能获得普通角色的加成。
作为领导者的角色
请注意,领导者在该回合还会从角色牌堆中抽取一张牌,这样他们就能获得自己选择的角色的一个额外符号。例如,他们只需手握 2 张基础研究牌就能购买一张 3 点科技牌。
调查
每打出一个调查符号,就查看一张行星卡。选择一张行星卡面朝下加入你的帝国。
战争
每打出一个战争符号,收集一名战士,或者攻击一个星球(与作为行动时相同)。
殖民
在一颗行星上建立一个(1)殖民地。要在一个行星上建立殖民地,您必须拥有最低数量的殖民地减去您已拥有的带有“殖民”能力/符号的行星/技术总数,例如:您所勘测的世界需要四个殖民地才能建立殖民地。您已经在一个带有“殖民”符号的世界建立了殖民地,并且还拥有肥沃土地技术。您只需在勘测的世界拥有两个殖民地即可建立殖民地。或者
选择并放置尽可能多的“殖民”卡(这些卡代表殖民地)在一颗行星(或多颗行星)上。这些卡在该世界被殖民或征服之前不会返回您的牌组。注意:如果角色牌组中没有“殖民”卡,则选择该角色不会获得 +1。
生产/贸易
选择“生产”或“贸易”。
生产 - 每打出一个生产符号,就在您的星球上空闲的资源槽位中添加一个资源标记。如果“生产/交易”资源槽已满,则将该资源标记放置在您的储备区。