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所有公开日志
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- 2026年4月8日 (三) 12:44 用户账号Chaserq 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 16:56 用户账号SUSTech 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 11:35 用户账号Yuwan95 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 11:06 用户账号Xzfcj 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 08:25 用户账号2666 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 08:01 用户账号ForeSeesons 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 05:23 用户账号Xsxs123 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 04:20 用户账号Lvmama123 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月7日 (二) 02:49 用户账号Zpk036 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月6日 (一) 17:16 用户账号Roycmk 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月6日 (一) 12:43 用户账号Gxzhende6 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月6日 (一) 11:06 用户账号Seead123 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月6日 (一) 10:49 用户账号Jiontdh 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月6日 (一) 08:40 用户账号Kya559 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月6日 (一) 03:26 用户账号Funny-ferret579 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 20:36 用户账号Gabeyouo0606 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 20:34 用户账号Oneraner 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 18:48 用户账号MK Samatrix 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 15:50 用户账号Spadejacke 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 15:39 用户账号674754807 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 14:42 Omxxmo 讨论 贡献创建了页面Gamehelptheshipwreckarcana (创建页面,内容为“**概述** “沉船神谕是一款关于巧妙传递信息的合作游戏。” 这是一款合作游戏;玩家们同赢同输。 如果玩家达到7点末日(由“时光”周围的红色追踪标记指示),则游戏失败。(在“不安时光”变体中,如果牌库已空且玩家需要抽牌,则游戏失败。) 如果玩家获得7分(由绿色追踪标记指示),则获胜。 **规则摘要** Meromorph Games 官网也提供了…”)
- 2026年4月5日 (日) 13:06 用户账号Tnt99 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月5日 (日) 04:40 用户账号Faraforest 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 23:29 用户账号DominicoOuO 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 21:30 用户账号Ivy0314 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 21:29 用户账号Chang0319zxc 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 16:26 用户账号APLEBUN 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 15:51 用户账号Nat889 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 13:59 用户账号Ericlizhiyao 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 13:14 用户账号Qimengz 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 12:03 用户账号Jnova1122334455 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 10:39 用户账号1264721999-wolf 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 07:21 用户账号Yanginblack 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月4日 (六) 06:54 用户账号Xavior 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 20:54 用户账号Hkr671 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 20:24 用户账号BazingaFrogie 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 19:25 用户账号JackyJai 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 18:20 用户账号Hopeful-donkey57 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 15:10 用户账号Water tomato 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 09:14 用户账号Suifeng 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 08:24 SEAN ZHOU 讨论 贡献创建了页面Tips rummy (创建页面,内容为“500 拉米纸牌游戏规则与技巧 游戏目标并非率先出牌完毕,而是尽可能获取更高分数。 组牌(亮出牌组)能在对手率先打完牌时,减少你手中剩余牌的扣分,但也会为对手提供利用其手牌组牌的机会,需谨慎选择组牌时机。 组顺子牌组比组同点数牌组,更容易让对手顺势将手牌加入牌组。 保留既可组成顺子、又可组成同点数牌组的牌,能大幅提升抽…”)
- 2026年4月3日 (五) 08:23 用户账号SEAN ZHOU 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 07:28 用户账号Owenfraser 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 05:44 用户账号Atlantislove 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月3日 (五) 03:08 用户账号Barney36 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月2日 (四) 23:40 NuoNuo 讨论 贡献创建了页面Tips bluffking (创建页面,内容为“<h2>策略提示</h2> <ul> <li><strong>虚实结合</strong>:审慎选择何时说实话、何时吹牛。</li> <li><strong>察言观色</strong>:留意对手的出牌习惯和质疑模式。</li> <li><strong>风险评估</strong>:牌池越大,质疑失败付出的代价越高。</li> <li><strong>善用王牌</strong>:王牌作为百搭牌可在关键时刻扭转局面。</li> <li><strong>关注手牌</strong>:留意每位玩家的剩余…”)
- 2026年4月2日 (四) 17:35 用户账号Kaiserklein h 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月2日 (四) 16:51 用户账号Joeson0617 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月2日 (四) 16:43 用户账号SNAKEZORRO 讨论 贡献已被自动创建
- 2026年4月2日 (四) 10:21 用户账号Beavers523 讨论 贡献已被自动创建