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游戏目标
在游戏结束时获得最高得分。你可以通过以下方式得分:
- 在游戏过程中,获得建筑。
- 在游戏结束时,靠文明卡获得额外加分
=规则总结=
每一轮分为三阶段,按照以下顺序执行: 1、玩家把他们的工人放置到游戏板的相应位置。 2、结算每个工人的效果。 3、给每个工人提供1个食物。
= =把工人放置在游戏板上= =
玩家把他们的人放置在“园环”(1人/环)上。
2人游戏时的特殊规则:
- 在以下的区域中,每个区域最多只能出现1个玩家:森林、粘土坑、采石场和河。
- 在以下的区域中,每回合最多只有2個地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
3人游戏时的特殊规则:
- 在以下的区域中,每个区域最多只能出现2个玩家:森林、粘土坑、采石场和河。
- 在以下的区域中,每回合最多只有2個地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
= =结算你所放置的工人的效果= =
每个玩家可以以任何顺序结算所放置的工人的效果,并实现相应的操作:
- 狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河:投n个骰子(n = 你在这个区域所放置的工人的数量),并计算投掷出的总点数。(在狩猎场每2点获得1个食物、在森林每3点获得一个木头,在粘土坑每4点获得一个砖,在采石场每5点获得一个石头,在河每6点获得一个金块)。
- 农耕小屋:提高1级农业等级(上限10)。
- 工具小屋:得到一个工具。
- 爱的小屋:得到一个额外的人。
- 建筑:购买建筑资源和得分。
- 文明卡:花费资源(根据其位置,花费1到4资源)买到对应的卡片。
= =资源= =
狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河: 卷1骰子和采取相应资源每人:
- 1食品每满2在狩猎场、
- 1木每满3在森林,
- 1砖每满4在粘土坑,
- 1石头每满5在采石场,
- 1黄金每满6在河。
你可以使用工具来增加骰子结果和采取更多的资源。
= =建筑= =
支付建设成本,获得建筑及对应得分。 如果建筑成本为问号,则你的得分为你使用的资源总和