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Gamehelprunbuster

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SEAN ZHOU(讨论 | 贡献)2026年4月9日 (四) 03:12的版本 (创建页面,内容为“# Run Buster 骰子游戏完整规则(中文整理版) ## 一、游戏基础 - **玩家**:2人(红方、蓝方),也支持多人扩展 - **道具**:每位玩家1个骰盅 + **6枚同色骰子**(可用白色骰子,只需区分双方手牌) - **桌面初始状态**:清空无骰子 --- ## 二、核心定义 1. **顺子(Straight)** 一组**连续数字**的骰子,必须取**最长可能**,不能是更长顺子的子段。 示例…”)
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  1. Run Buster 骰子游戏完整规则(中文整理版)
    1. 一、游戏基础

- **玩家**:2人(红方、蓝方),也支持多人扩展 - **道具**:每位玩家1个骰盅 + **6枚同色骰子**(可用白色骰子,只需区分双方手牌) - **桌面初始状态**:清空无骰子

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    1. 二、核心定义

1. **顺子(Straight)**

  一组**连续数字**的骰子,必须取**最长可能**,不能是更长顺子的子段。
  示例:(2,3,4)、(3,4,5,6)、单个数字(1) 均为顺子。

2. **全顺子(Full straight)**

  1,2,3,4,5,6 六个连续数字,**达成即获胜**。

3. **补集 / Run Buster(破顺)**

  能将**非全顺子**补成全顺子的数字集合。
  示例:顺子(2,3,4) 的补集是 (1,5,6)。

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    1. 三、游戏目标

率先将自己的手牌组成**全顺子(1-6)**即可获胜。 首回合直接掷出全顺子的概率约 **1.54%(1/65)**。

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    1. 四、详细流程
      1. 1. 红方第一回合

1. 摇骰:摇动自己的6枚骰子 2. 组手牌:从掷出的骰子中**选一组顺子作为手牌**(手牌必须是**唯一一组顺子**)

  示例:掷出(2,2,4,5,5,6),可选顺子包括:(2)、(4)、(4,5)、(4,5,6)、(5)、(5,6)、(6)

3. 收尾:未选中的骰子放回骰盅,回合结束

      1. 2. 蓝方第一回合

1. 摇骰:摇动自己的6枚骰子 2. **破顺判定**:

  若掷出的骰子**包含红方顺子的补集**,必须**清除红方手牌**,将其放回红方骰盅

3. 组手牌:无论是否破顺,都从自己掷出的骰子中选**一组顺子作为手牌** 4. 收尾:未选中的骰子放回骰盅,回合结束

      1. 3. 后续所有回合(轮流进行,红先蓝后)

1. 摇骰:摇动自己骰盅内的骰子 2. **破顺判定**:

  若掷出的骰子包含**对手顺子的补集**,必须清除对手手牌,放回其骰盅

3. **延长手牌**:

  必须用**至少1枚新掷出的骰子**延长自己的顺子(能延长则必须延长)
  - 示例:手牌(4,5),掷出(3,4,4,6),可延长为 (3,4,5)、(3,4,5,6)、(4,5,6)
  - 示例:手牌(4,5),掷出(1,2,4,5),无法延长

4. 收尾:未使用的骰子放回骰盅,回合结束

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    1. 五、扩展规则
      1. 1. 单色版

无需区分骰子颜色,只需物理分开双方手牌即可。

      1. 2. 多人版

- 玩家数量:不限 - 破顺:摇骰后,对**所有拥有补集的对手**,均清除其手牌 - 顺序:随机确定1号玩家,顺时针行动;下一轮1号为上一轮1号左侧玩家 - 胜负:每轮赢家依次淘汰,**最后留下的人买下一轮饮品**

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    1. 六、BGA(桌游平台)界面操作

1. **骰盅**

  - 屏幕上下各一个,下方为你的骰盅,初始为**绿色**

2. **摇骰**

  点击自己的骰盅摇骰,摇完后骰盅变为**黄色**

3. **加骰子到手牌**

  点击选中骰子加入手牌,**能加则至少加1枚**

4. **结束回合**

  点击黄色骰盅,将未用骰子收回,骰盅变红,回合结束

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    1. 七、设计思路

以6面骰、6枚骰子、目标6连号为对称核心,经多次机制迭代,形成这套简洁且有策略性的骰子游戏。

需要我把规则精简成**一页速查版**,方便直接打印游玩吗?