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Dst59225595讨论 | 贡献2013年3月30日 (六) 10:24的版本 →‎规则总结
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Goal

Get the most victory points at the end of the game. You win some points:

  • during the game, by acquiring buildings.
  • at the end of the game, with your civilization cards.


=规则总结=

每一轮分为三阶段,描述的顺序执行: 1。球员们把他们的人在游戏板。 2。玩家使用的动作把人。 3。球员人民丰衣足食。

= =把你人在游戏板= =

玩家把他们的人在“环”(1人/环)。 特殊的规则有两名运动员:

  • 只有1球员在下面的每种:森林、粘土坑、采石场和河。
  • 只有2的3位:工具制造商,小屋,和现场可能填写每一轮。

特殊的规则有三名运动员:

  • 最大2玩家在每个以下:森林、粘土坑、采石场和河。
  • 只有2的3位:工具制造商,小屋,和现场可能填写每一轮。

= =使用行动你的放置人= =

每个玩家使用所有人在任何顺序放置,并实现相应的操作:

  • 狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河:卷1骰子和采取相应资源人均(1食物对于每个满2在狩猎场、1木森林,每满3 1砖每满4在粘土坑,1石对于每个全5在采石场,每满6 1金在河)。
  • 字段:提高农业水平。
  • 工具:得到一个工具。
  • 小屋:得到一个额外的人。
  • 建筑:购买建筑资源和得分。
  • 文明卡:买到的卡片有一个数量的资源根据其位置(1到4资源)。

= =资源= =

狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河: 卷1骰子和采取相应资源每人:

  • 1食品每满2在狩猎场、
  • 1木每满3在森林,
  • 1砖每满4在粘土坑,
  • 1石头每满5在采石场,
  • 1黄金每满6在河。

你可以使用工具来增加骰子结果和采取更多的资源。

= =建筑= =

支付建设成本获得建筑和接收分。 如果没有指定的建筑成本,你赢点为每个资源使用