This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpmarcopolotwo

来自Board Game Arena
NiklenNick讨论 | 贡献2024年8月12日 (一) 18:57的版本 (简要玩法说明)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索
概述

《马可波罗Ⅱ:可汗的托付》是一款以合约履行为重要部分的骰子工人放置游戏。

游戏将进行5个回合,每个玩家在回合开始时投掷5个骰子,然后轮流地使用1个或多个骰子执行棋盘上可用的各种行动——每次执行1次行动,称为主要行动,直到他们的骰子全部使用完毕,所有玩家的所有骰子用完时本回合结束。如果你掷出骰子的总点数太低,你会得到补偿。玩家也可以购买黑色骰子,来为该回合提供额外的主要行动次数。

玩家需要获取和使用以下各种资源:金币、骆驼、胡椒(或称香料)、丝绸、金条和翠玉。胡椒、丝绸和金条(依次价值递增)主要用于完成合约,而其他资源则有多种用途。例如,金币和骆驼主要用于旅行,而翠玉可以在账簿行动中换取更多更好的各类资源。当你耗尽金币或者骆驼,你也可以使用翠玉来1:1替代金币或者骆驼使用,但骆驼和金币不能替代翠玉使用。骆驼还可以用来调整骰子的点数,或者重掷骰子。当然,如果你的骆驼耗尽,用翠玉也可以来执行这个操作。

所有玩家都从棋盘右上角的北京开始旅行,在每个首次停留的城市放置一个贸易站,当你在某个城市首次放下贸易站,你可以:获得合约(共有5个城市提供合约)、获得更多城市卡行动选项(共有8个城市提供城市卡),以及获取这个城市的前哨站奖励(如果它有,且还在的话),并收集盾徽(特别注意你的目标卡上的那些!),这些盾徽会在游戏结束时给你计分。旅行需要的金币、骆驼和翠玉(如需)都已路线旁边标注,蓝色路径还需要玩家拥有所标注的印信。

游戏开始

在游戏开始时,每位玩家选择一张角色卡和一张目标卡,这些都是独一无二的。每个角色都有自己的特殊能力。

目标卡明确了你可以获得哪些额外的积分,这分为两部分:

-目标卡的上部显示了指定城市的盾徽——这个特定盾徽在计分时计为两个,即额外+1盾徽。需要注意的是,如果你访问了拥有同样盾徽的多个城市,这个加成也只计算一次。计分时,你收集的盾徽越多,最后得分就越多。
-目标卡的下部显示特定的印信,也可能没有,当你在游戏终局时获取了这个印信,并完成翻面,你可以从此得到目标印信得分。
骰子

游戏中,每名玩家有5颗骰子,此外还有数颗公共的黑色骰子。在2、3、4人游戏中,这个数字是4、5、6。

每一回合开始时,所有人取回之前放置的骰子,将黑色骰子置回骰子盒子,然后重掷自己的骰子。如果启用了黑骰变体,则同时重掷所有黑色骰子。若有玩家掷出骰子总点数小于15,则他获取补偿:

-补偿总数为(15-总点数),如果总点数是5(非常稀少的情况!)那么他获取总补偿数是10,他可以任意1:1地分配为骆驼或者金币,如10只骆驼,9只骆驼加1个金币,……,10个金币。一般情况下,骆驼总是比金币价值更高。

玩家可以在每一轮次地行动中购买一颗黑色骰子,花费3只骆驼,如果启用了黑骰变体,则可以挑选一颗自己想要的点数。玩家也可以通过其他方式拿取黑色骰子,如合约和城市前哨站奖励,从这些途径获取的黑色骰子数量没有限制。但无论是哪种方式,黑色骰子都是从骰子盒子中获取,当盒子中骰子分取完,则本回合不再有黑色骰子提供。

行动

轮到时,玩家选择棋盘上的一个可用行动,并使用所需数量和点数的骰子执行。

如果一个行动的骰子格子位置可以容纳多个骰子,那么这个行动就需要那么多数量的骰子。

行动的骰子位置的背景颜色是蓝色或棕褐色。

-棕褐色背景表示每回合,这个行动只能执行一次,不管是谁——一旦某个玩家执行,任何人在本回合都不能再次执行。
-相比之下,蓝色背景意味着允许“堆叠”:一旦将骰子放置在那里,在以下情况下,可以在那里叠放另1颗骰子(或2个或3个,视行动而定):
--新骰子的颜色要么是黑色,要么与之前放置的任何骰子颜色都不同。也就是说,只有黑色骰子可以在同一位置中多次使用,所有其他颜色只能在堆叠中出现一次。如黄色玩家使用黄色5点、黑色3点执行了旅行1-3步行动,那接下来黄色玩家想执行旅行1-3步,就必须使用2颗黑色骰子才可。
--玩家支付的金币等于所要放置的骰子的(如果是多个骰子,取多个骰子的最小)点数。

某些行动要求骰子的最小点数。对于需要多个骰子的行动,多个骰子需要同时满足点数要求。

棋盘底部的区域(大致顺时针)允许玩家放置骰子,分别是:

-获得印信(需要2个骰子,左侧)
-旅行(1、2或3个骰子,右侧)
-获取合约(需要1个骰子,右下角)
-账簿行动:获得资源(需要1个骰子,棋盘中下部)
-可汗的恩赐:获得2只骆驼和4个金币(需要1个骰子,左下角)
-两个特别城市卡行动,这两个城市卡每回合都会改变(各需要1个骰子,左侧)

后面将详细介绍这些行动。

或者,你也可以使用骰子执行你有贸易站的城市的城市卡行动。大多数城市卡允许你将一种资源转换为另一种资源。所使用的骰子点数表示可以进行该转换的最大次数。

公会印信

下称印信。获得印信的行动需要两个骰子。一共可以获得四种不同的印信:农民、香料商、裁缝和珠宝商(后面三种分别队友胡椒、丝绸和金条三种资源)。每个玩家都可以得到它们。印信可以用来:

-获取印信时,可以立即获取0-3个翠玉,数量取决于前述顺序。
-游戏棋盘上的蓝色路线,只有在你持有对应印信时才能通行。除农民外,每个印信都有两条蓝色路线。
-可以通过花费一些资源来翻面(即升级印信,因为实物印信是有两面的,以下统称翻面)获得的印信,以获得即时和持续的收益(即“!”标识,在达成当时和之后每个回合开始时领取)。
特殊城市(霍尔木兹、巴尔赫、巴格达)的城市卡行动为翻面的印信提供额外的奖励。
-大多数目标卡的下部为不同的翻面后的印信提供额外的终局得分。
旅行

以城市或绿洲为两端的一小段路程称为一步。

-3个旅行栏中的都需要不同数量的骰子,级别从低到高分别需要从1个到3个不等,并显示了可以移动的步数数量:
--1个骰子可以旅行1步
--2个骰子最多移动3步
--3个骰子最多移动6步,这是最高级别的旅行
-使用的骰子最小点数是你可以旅行的最大步数;例如,要移动4步,你必须在顶部空格中放置3个骰子,所有骰子的点数都为4或更高。
-底部的“移动1步”行动需要你支付2个金币。
-你实际可以移动的步数可以少于允许你所能移动的最大步数。比如你使用了2点和3点来旅行,这允许你旅行最多2步,但你也可以只移动一步(虽然看起来很浪费,但有时候确实收益更高)。
-你必须支付地图上使用的每段路线的旅行费用:金币、骆驼、翠玉。
-蓝色路线也要求你拥有指定的印信(不管是不是翻面的印信)。

在旅行结束时,对于终点城市:

-如果你还没有放置贸易站,在目的地城市设立一个贸易站,以及
-如果城市有合约,你可以从中拿走一份(如果你现在有两份的合约,你必须丢弃一份现有的)。
-如果目标城市上方有“前哨站奖励”,移除前哨站标识牌并领取这份奖励(所以只有第一个到达的玩家才能获得此奖励!)。
-如果目标城市包含一个矩形的“城市奖励”方格(左右两侧有蓝色屋顶标记和一个大感叹号“!”),请立即领取该奖励,并在接下来每回合开始时领取。
-特别地,如果玩家执行了旅行1-6,那么他将可以在途径的某个城市额外放置一个贸易站。但是注意:他仍需要一次支付完整段旅行的费用。
-每回合结束时,本回合使用的最高级别旅行的玩家将获得“起始玩家标记”,下一个回合将从该玩家开始。如果有多名玩家执行了同样级别的旅行行动,标记给最后一名执行行动的玩家。若本回合没有玩家执行旅行行动,则标记不改变归属。
合约

执行获取合约的行动格需要1个骰子,行动格是蓝色的,可以叠放执行。执行时,你从你有贸易站的城市依次获得最多两份合约,之后拿取3个金币。每个玩家的合约栏都只有2个合约位,所以当栏位不够时,你必须为每份新合约丢弃一份旧合约。

账簿

账簿行动格是蓝色的,可以叠放执行。棋盘下部中间有3本账簿,用于购买资源。左边第1本账簿主要用于购买胡椒,第2本是丝绸,第3本是金条,但这并不绝对,有时你会在第1或第2本的下方看见金条。每本账簿要求的最小骰子点数分别为1、3和5。注:所有账簿行动都只需要1个骰子;第三本账簿有两个单独的行动格。

当你在行动格放置骰子时,你可以在4种选择中选择1个执行:上面的2种选择是免费的,不需要任何额外的费用,而下面的2种选择分别需要额外的1到2个翠玉,当然它们提供的资源也更多。下面的两种选择在每个回合开始时都会被替换,在棋盘下方,你可以看见下一回合这两种选择都是什么。

可汗的恩赐

可汗的恩赐区域有四个行动格,每个行动格都可以放1颗骰子。这些格子背景是棕褐色的,意味着不允许叠放。空格从左到右使用,放置的每个骰子的点数必须等于或高于前1颗骰子,并且不能与之前任一骰子的颜色相同(黑色除外)。玩家执行可汗的恩赐后,获得4个金币和2只骆驼。

城市卡行动

棋盘左侧有两个城市卡行动,每回合都会改变。这些行动格与游戏设置期间随机放置的6个城市行动格(喀什、元上都、扬州、蒲甘和斋浦尔的两个)一样,从所有的城市卡中随机挑出。

这些行动只使用1颗骰子(不可以堆叠),并花费一些资源来获得另一种的资源、获得分数或移动你的棋子。如果你有足够的资源,你可以执行倍数次兑换,上限为所用骰子的点数。

额外行动

在主要行动之前或之后,玩家还可以在回合中执行任意数量的以下这些额外行动,这些行动不需要骰子(钱袋行动除外):

-更改其中1颗骰子的值(花费1只骆驼重新掷1个骰子,花费2只骆驼将骰子点数增加或减少1,但不能连续改变多次)。
-使用3只骆驼购买1颗黑色骰子,每轮次限买1颗(在黑骰拓展中,黑色骰子会在回合开始时收回并重掷,玩家可以任意选择1颗购买)。
-完成合约。
-翻面印信-支付指定的费用,立即获得“!”收益,然后在接下来的每一回合开始时获得“!”收益。
-将任意1个骰子放入钱袋中,获取以下中的一项:3枚金币、2只骆驼或1个翠玉。
-(商队拓展)创建或完成商队(详情见下)。

商队(拓展)

启动商队

如果你的棋子所在城市的盾徽与无人认领的商队路线牌相匹配,而你还没有一个活动的商队,则你可以拿取这个匹配的牌并开始一个商队。这是一个额外行动。 你的商队令牌将携带一到两件货物(胡椒、丝绸或金条),从你的库存中取出,并从路线令牌上的另一个盾牌所在的城市开始。 然后,每次执行账簿行动时,你都可以在地图上移动你的商队令牌最多1、2或3步(取决于相应的账簿)。商队不需要支付路线费用,也能放置贸易站。如果你获得了相应的印信,商队也可以使用蓝色路径。

结束商队

一旦商队标志在移动到你的棋子所在位置,你就可以结束它(这也是额外行动)。对于商队的每件物品,你可以选择:

-将物品翻倍,并将其重新添加到你的库存中。
-升级物品(胡椒变成丝绸,丝绸变成金条;金条不可升级)。
-将物品转换为分数(胡椒、丝绸或金条分别得2、4或6分)。

然后将路线牌从游戏中移除。你现在有资格获得新的路线牌。

终局计分

玩家获得目标卡上标注的得分,如果拥有相应的已翻面的印信。

在有贸易站的城市中计算盾徽,并计算额外的盾徽数量。额外的盾徽可以有两张方式获得:

-目标卡提供,当你拥有“水晶”盾徽,且你的目标卡也有水晶“+1”标识,则获得额外一个盾徽。
-合约提供,共有2张合约可以提供“+1”盾徽。

此外,吴德(De Wu)可以为他提供一个额外的“+1”盾徽。 盾徽得分可以在游戏中点击盾徽条(中部靠下)来查看(例如,9个盾牌=17分,13个盾徽可以得最高分43分)。

每剩下2件商品(胡椒、丝绸、金条和翠玉)就值1分,余数不计。注意骆驼不是商品。

每10个金币得1分,余数不计。

完成最多合约的玩家得8分,第二高得4分,如果有相同,则同得8分或4分。但在双人游戏中,第二名不得分。 商队拓展: 对于仍在游戏棋盘上的任何商队,你可以以通常积分的一半出售所有剩余商品:金条价值3分,丝绸价值2分,胡椒价值1分。 如果最终得分相同,则比较剩余骆驼数,多者为胜。

创建者:NiklenNick