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(润色(polish))
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概述
胜利条件


在第四轮建设阶段结束时得分最高
在第四轮建设阶段结束时得分最高
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在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。
在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。


每回合开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌
每轮开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌


在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你在一轮中选择的牌在未来的回合中仍然可用
在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你可以做到在不同回合执行同一张牌的效果。




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专家卡
专家卡


每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你是此卡的唯一使用者,你可以同时使用这两个能力
每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你使用了此牌且未被打断,你可以同时使用这两个能力


但如果被打断,打出的玩家和打断的玩家只能使用其中一个能力,但可以独立选择使用哪半边(即如果打出的玩家选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。
但如果被打断,你与打断的玩家只能各自使用其中一个能力,但可以使用重复能力(即如果你选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。


这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们仍然可以各自使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。
这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们各自的展示阶段仍然可以同时使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。


卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。
卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。


如果你无法支付费用,你就不能采取行动,但是你仍然可以打出这张牌(空发)。即使你可以承担费用,你也可以选择不采取行动。如果你是唯一一个在你的回合中打出一张牌的玩家,你也可以选择不采取两种行动而是一种。
你打出卡牌没有限制,但如果你无法支付或不想支付成本,这张卡牌就没有效果。如果你使用牌且未被打断,你也可以选择不采取两种行动而是一种。


专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。
专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。




生产的轮盘
生产轮盘


每人有两个生产轮盘,可以由专家以不同的方式使用
每人都有两个生产轮盘,代表其生产的资源。可以由专家以不同的方式使用


每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域
每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在有资源的区域


然而,在另一个动作结束前无法移动转轮,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源
然而,在另一个动作结束前无法移动轮盘,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源




任何行动
任何行动


有许多操作可以在任何时候执行,包括你或其他人的行动内,只要他们不打断另一个行动
有一些操作可以在任意时间段执行,包括你或其他人的行动内,只要他们不打断另一个行动


当你获得一个处理建筑时,你可以随心所欲地使用它的效果,甚至可以连续多次使用
当你获得一个处理建筑时,你可以随心所欲地使用它的效果,甚至可以连续多次使用
第67行: 第67行:
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方


如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑物,必须建在其指示的基础建筑物之上
如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑,必须建在其指示的基础建筑之上


无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本
无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本
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首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数
首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数


每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你升级了一个建筑,你只能获得升级建筑物的分数,而不是基础的建筑物
每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你有这个建筑的升级版本,你只能获得升级版本建筑的分数,而不是基础建筑的分数


带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2
带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2


最后得分最多的玩家获胜!
最后得分最多的玩家获胜!

2024年8月24日 (六) 12:53的版本

胜利条件

在第四轮建设阶段结束时得分最高


回合开始

在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。

每轮开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌

在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你可以做到在不同回合执行同一张牌的效果。


回合内行动

每个玩家同时从手中选择一张专家牌打出,把它面朝下放在面前

每个玩家依次展示他们打出的牌并采取相应的行动

有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(打断者每轮最多打断两次)。

注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断

打出卡牌的玩家和任何出示相同卡片打断的玩家依次执行卡牌效果

每人重复3次,也就是你将打出你所选的5张牌中的3张,但如果你用过打断,你有机会打出全部5张牌


专家卡

每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你使用了此牌且未被打断,你可以同时使用这两个能力

但如果被打断,你与打断的玩家只能各自使用其中一个能力,但可以使用重复能力(即如果你选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。

这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们各自的展示阶段仍然可以同时使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。

卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。

你打出卡牌没有限制,但如果你无法支付或不想支付成本,这张卡牌就没有效果。如果你使用牌且未被打断,你也可以选择不采取两种行动而是一种。

专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。


生产轮盘

每人都有两个生产轮盘,代表其生产的资源。可以由专家以不同的方式使用

每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在有资源的区域

然而,在另一个动作结束前无法移动轮盘,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源


任何行动

有一些操作可以在任意时间段执行,包括你或其他人的行动内,只要他们不打断另一个行动

当你获得一个处理建筑时,你可以随心所欲地使用它的效果,甚至可以连续多次使用

你可以随时破坏景观贴图,但这并不是说你可以随时重新排列它们,它只允许你丢弃之前建造的景观


建筑

当一个专家牌允许你建造建筑时,有几件事要记住:

如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方

如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑,必须建在其指示的基础建筑之上

无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本


回合结束

当所有人都使用完三张牌后,一轮结束

更换起始玩家,并补充可用的建筑


游戏结束

游戏在第四轮结束时结束

首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数

每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你有这个建筑的升级版本,你只能获得升级版本建筑的分数,而不是基础建筑的分数

带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2

最后得分最多的玩家获胜!