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Gamehelpglassroad:修订间差异
(这是玻璃之路玩法的中文翻译,我使用了机器翻译,并进行了一些润色。) |
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概述 | 概述 | ||
在第四轮建设阶段结束时得分最高 | |||
回合开始 | 回合开始 | ||
在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。 | |||
每回合开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌 | |||
在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你在一轮中选择的牌在未来的回合中仍然可用 | |||
回合内行动 | 回合内行动 | ||
每个玩家同时从手中选择一张专家牌打出,把它面朝下放在面前 | |||
每个玩家依次展示他们打出的牌并采取相应的行动 | |||
有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(打断者每轮最多打断两次)。 | |||
注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断 | 注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断 | ||
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专家卡 | 专家卡 | ||
每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你是此卡的唯一使用者,你可以同时使用这两个能力 | |||
但如果被打断,打出的玩家和打断的玩家只能使用其中一个能力,但可以独立选择使用哪半边(即如果打出的玩家选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。 | |||
这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们仍然可以各自使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。 | |||
卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。 | |||
如果你无法支付费用,你就不能采取行动,但是你仍然可以打出这张牌(空发)。即使你可以承担费用,你也可以选择不采取行动。如果你是唯一一个在你的回合中打出一张牌的玩家,你也可以选择不采取两种行动而是一种。 | |||
专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。 | 专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。 | ||
生产的轮盘 | |||
每人有两个生产轮盘,可以由专家以不同的方式使用 | |||
每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域 | 每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域 | ||
然而,在另一个动作结束前无法移动转轮,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源 | |||
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建筑 | 建筑 | ||
当一个专家牌允许你建造建筑时,有几件事要记住: | |||
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方 | |||
如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑物,必须建在其指示的基础建筑物之上 | |||
无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本 | |||
回合结束 | 回合结束 | ||
当所有人都使用完三张牌后,一轮结束 | |||
更换起始玩家,并补充可用的建筑 | |||
第85行: | 第85行: | ||
首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数 | 首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数 | ||
每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你升级了一个建筑,你只能获得升级建筑物的分数,而不是基础的建筑物 | |||
带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2 | 带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2 | ||
最后得分最多的玩家获胜! | 最后得分最多的玩家获胜! |
2024年8月24日 (六) 12:37的版本
概述
在第四轮建设阶段结束时得分最高
回合开始
在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。
每回合开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌
在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你在一轮中选择的牌在未来的回合中仍然可用
回合内行动
每个玩家同时从手中选择一张专家牌打出,把它面朝下放在面前
每个玩家依次展示他们打出的牌并采取相应的行动
有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(打断者每轮最多打断两次)。
注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断
打出卡牌的玩家和任何出示相同卡片打断的玩家依次执行卡牌效果
每人重复3次,也就是你将打出你所选的5张牌中的3张,但如果你用过打断,你有机会打出全部5张牌
专家卡
每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你是此卡的唯一使用者,你可以同时使用这两个能力
但如果被打断,打出的玩家和打断的玩家只能使用其中一个能力,但可以独立选择使用哪半边(即如果打出的玩家选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。
这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们仍然可以各自使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。
卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。
如果你无法支付费用,你就不能采取行动,但是你仍然可以打出这张牌(空发)。即使你可以承担费用,你也可以选择不采取行动。如果你是唯一一个在你的回合中打出一张牌的玩家,你也可以选择不采取两种行动而是一种。
专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。
生产的轮盘
每人有两个生产轮盘,可以由专家以不同的方式使用
每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域
然而,在另一个动作结束前无法移动转轮,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源
任何行动
有许多操作可以在任何时候执行,包括你或其他人的行动内,只要他们不打断另一个行动
当你获得一个处理建筑时,你可以随心所欲地使用它的效果,甚至可以连续多次使用
你可以随时破坏景观贴图,但这并不是说你可以随时重新排列它们,它只允许你丢弃之前建造的景观
建筑
当一个专家牌允许你建造建筑时,有几件事要记住:
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方
如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑物,必须建在其指示的基础建筑物之上
无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本
回合结束
当所有人都使用完三张牌后,一轮结束
更换起始玩家,并补充可用的建筑
游戏结束
游戏在第四轮结束时结束
首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数
每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你升级了一个建筑,你只能获得升级建筑物的分数,而不是基础的建筑物
带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2
最后得分最多的玩家获胜!