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Gamehelpglassroad:修订间差异

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(这是玻璃之路玩法的中文翻译,我使用了机器翻译,并进行了一些润色。)
 
(润色(polish))
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概述
概述


在4个建设阶段结束时得分最高
在第四轮建设阶段结束时得分最高




回合开始
回合开始


在每轮开始时,你会得到15张牌,你可以保留其中的5张,弃置剩余的牌
在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。


在新回合开始时,你回收所有15张牌,并再次选择5张,即你在一轮中选择的牌在未来的回合中仍然可用
每回合开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌
 
在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你在一轮中选择的牌在未来的回合中仍然可用




回合内行动
回合内行动


每个玩家在手中选择一个专家牌,并把它面朝下放在面前
每个玩家同时从手中选择一张专家牌打出,把它面朝下放在面前


每个玩家依次显示他们选择的专家并采取相应的行动
每个玩家依次展示他们打出的牌并采取相应的行动


如果另一名玩家手中持有同一张牌,他们可以打断这张牌(打断者每轮最多打断两次)。
有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(打断者每轮最多打断两次)。


注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断
注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断
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专家卡
专家卡


每个专家有两个能力,记录在上方和下方,如果你是此卡的唯一使用者,你可以同时使用这两个能力
每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你是此卡的唯一使用者,你可以同时使用这两个能力


但如果被打断,打出的玩家和打断的玩家只能各使用一个能力,但可以独立选择使用哪半边(即如果打出的玩家选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。
但如果被打断,打出的玩家和打断的玩家只能使用其中一个能力,但可以独立选择使用哪半边(即如果打出的玩家选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。


这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,轮到你的时候你仍然可以得到这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。
这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们仍然可以各自使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。


卡片左边的橙色横幅显示了成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。
卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。


如果你不能支付费用,你就不能采取行动,但是你仍然可以打出这张牌。你也可以选择不采取行动,即使你可以承担费用。如果你是唯一一个在你的回合中打出一张牌的玩家,你也可以选择不采取两种行动而是一种。
如果你无法支付费用,你就不能采取行动,但是你仍然可以打出这张牌(空发)。即使你可以承担费用,你也可以选择不采取行动。如果你是唯一一个在你的回合中打出一张牌的玩家,你也可以选择不采取两种行动而是一种。


专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。
专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。




生产的转盘
生产的轮盘


你有两个生产转盘,可以由专家以不同的方式使用
每人有两个生产轮盘,可以由专家以不同的方式使用


每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域
每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域


然而,转轮永远不会中断另一个动作,也就是说,如果你正在从转轮中支付某些东西,这会导致它变成空的,你就不能移动它来为相同的交易获得更多资源
然而,在另一个动作结束前无法移动转轮,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源




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建筑
建筑


当一个专家授予你建造建筑的权限时,有几件事要记住
当一个专家牌允许你建造建筑时,有几件事要记住:


如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基本的建筑,可以建在任何地方
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方


如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑物,必须建在正确指示的基本建筑物之上
如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑物,必须建在其指示的基础建筑物之上


无论横幅类型如何,横幅上的资源都是其成本
无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本




回合结束
回合结束


当3张牌转完后,一个回合结束
当所有人都使用完三张牌后,一轮结束
 
更换起始玩家


补充可用的建筑
更换起始玩家,并补充可用的建筑




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首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数
首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数


每个建筑的得分按照最高级来计算,也就是说,如果你升级了一个建筑,你只能获得升级版本的分数,而不是基本版本
每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你升级了一个建筑,你只能获得升级建筑物的分数,而不是基础的建筑物


带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2
带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2


最后得分最多的玩家获胜!
最后得分最多的玩家获胜!

2024年8月24日 (六) 12:37的版本

概述

在第四轮建设阶段结束时得分最高


回合开始

在游戏开始时,每人都会得到相同的15张牌,代表各自的专家。

每回合开始时,每人保留其中的5张,然后弃置剩余的牌

在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,并再次选择5张,即你在一轮中选择的牌在未来的回合中仍然可用


回合内行动

每个玩家同时从手中选择一张专家牌打出,把它面朝下放在面前

每个玩家依次展示他们打出的牌并采取相应的行动

有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(打断者每轮最多打断两次)。

注意:你打出的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断

打出卡牌的玩家和任何出示相同卡片打断的玩家依次执行卡牌效果

每人重复3次,也就是你将打出你所选的5张牌中的3张,但如果你用过打断,你有机会打出全部5张牌


专家卡

每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你是此卡的唯一使用者,你可以同时使用这两个能力

但如果被打断,打出的玩家和打断的玩家只能使用其中一个能力,但可以独立选择使用哪半边(即如果打出的玩家选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。

这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们仍然可以各自使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。

卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同且独立的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源成本或森林的移除。

如果你无法支付费用,你就不能采取行动,但是你仍然可以打出这张牌(空发)。即使你可以承担费用,你也可以选择不采取行动。如果你是唯一一个在你的回合中打出一张牌的玩家,你也可以选择不采取两种行动而是一种。

专家的三个主要作用是:获取资源,开发景观,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。


生产的轮盘

每人有两个生产轮盘,可以由专家以不同的方式使用

每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在被占用的区域

然而,在另一个动作结束前无法移动转轮,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源


任何行动

有许多操作可以在任何时候执行,包括你或其他人的行动内,只要他们不打断另一个行动

当你获得一个处理建筑时,你可以随心所欲地使用它的效果,甚至可以连续多次使用

你可以随时破坏景观贴图,但这并不是说你可以随时重新排列它们,它只允许你丢弃之前建造的景观


建筑

当一个专家牌允许你建造建筑时,有几件事要记住:

如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方

如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑物,必须建在其指示的基础建筑物之上

无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本


回合结束

当所有人都使用完三张牌后,一轮结束

更换起始玩家,并补充可用的建筑


游戏结束

游戏在第四轮结束时结束

首先,所有玩家都有机会使用他们的加工建筑任意次数

每个建筑的得分按照同种类的最高级来计算,也就是说,如果你升级了一个建筑,你只能获得升级建筑物的分数,而不是基础的建筑物

带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励,并且任何部分的小数总是被舍去,例如2.5 = 2

最后得分最多的玩家获胜!