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Gamehelpearth:修订间差异

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初始设置
初始设置


游戏开始时,每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和牌的手牌。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统卡是一张终局记分卡。
游戏开始时,每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿卡牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和手牌数量。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统卡是一张终局记分卡。
 




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转弯概述
转弯概述


轮到玩家时,他们必须选择一个主要动作:植物(绿色)、堆肥(红色)、水(蓝色)或生长(黄色)。活跃的玩家可以做一个更强大的动作版本,而其他玩家将做一个不那么强大的版本。然后,所有玩家都可以激活与主要动作颜色相匹配的卡片。
轮到玩家时,他们必须选择一个主要动作:植物(绿色)、堆肥(红色)、浇水(蓝色)或生长(黄色)。主要玩家可以做一个更强大的动作版本,而其他玩家将做一个不那么强大的版本。然后,所有玩家都可以激活与主要动作颜色相匹配的卡片。




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植物(绿色):将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时,它必须接触到你画面中的现有卡片(对角或正交)。主动玩家放置2张牌,其他玩家放置1张牌。之后,主动玩家抽4张牌并保留1张,其他玩家抽1张牌。(抽牌无法撤消,所以对于活跃玩家来说,种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说,播种是无法撤消)
植物(绿色):将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时,它必须接触到你画面中的现有卡片(对角或正交)。主动玩家放置2张牌,其他玩家放置1张牌。之后,主动玩家抽4张牌并保留1张,其他玩家抽1张牌。(抽牌无法撤消,所以对于活跃玩家来说,种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说,播种是无法撤消)


堆肥:获取土壤和/或从甲板上抽卡片,将它们放在堆肥中,不用看它们。游戏结束时,你堆肥中的每张牌都得1分。
堆肥(红色):获取土壤和/或从甲板上抽卡片,将它们放在堆肥中,不用看它们。游戏结束时,你堆肥中的每张牌都得1分。


水:将芽菜(立方体)放在你画面中卡片上的芽菜点上,或者获得土壤。在比赛结束时,每个萌芽都得1分。
浇水(蓝色):将芽菜(立方体)放在你面板中卡片上的芽菜点上,或者获得土壤。在比赛结束时,每个萌芽都得1分。


成长:将成长片或遮篷放在你画面中卡片上的成长点上,和/或将卡片抽到你的手上。在游戏结束时,每个成长棋子都得1分,但当达到牌的最大成长时,你放置的最后一个棋子必须是一个遮篷。一张有遮篷的卡片会在卡片上获得成长分数,而不是每张1分。(绘图卡无法撤消)
成长(黄色):将成长片或遮篷放在你面板中卡片上的成长点上,并且/或者将卡片抽到你的手上。在游戏结束时,每个成长棋子都得1分,但当达到牌的最大成长时,你放置的最后一个棋子必须是一个遮篷。一张有遮篷的卡片会在卡片上获得成长分数,而不是每张1分。(绘图卡无法撤消)


激活
激活


在主要动作之后,所有玩家都会激活颜色匹配的牌。你要么激活你的岛屿,你的气候,然后激活你的Tableau,要么激活Tableau,然后激活岛屿和气候。激活Tableau时,按从左到右、从上到下的顺序激活它。你可以跳过激活能力。对于带有冒号(:)的能力,您必须支付费用才能获得好处。
在主要行动之后,所有玩家都会激活颜色匹配的牌。你要么先激活你的岛屿,你的气候,然后激活你的面板,要么先激活面板,然后激活岛屿和气候。激活面板时,按从左到右、从上到下的顺序激活它。你可以跳过激活行动。对于带有冒号(:)的能力,您必须支付费用才能获得收益。






请注意,当卡片被放置在你的画面中时,黑色能力会被激活。布朗的能力要么是游戏中的效果,要么是游戏结束时的得分。
请注意,当卡片被放置在你的面板中时,黑色能力会被激活。布朗的能力要么是游戏中的效果,要么是游戏结束时的得分。






能力
其他行动


游戏中最常见的能力是:
游戏中最常见的行动是:




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任何类型的牌(树、香草、蘑菇、灌木)
任何类型的牌(树、香草、蘑菇、灌木)


活动卡片


事件卡可以在任何时候使用,除了在动作或能力的中间。使用过的活动卡被放在玩家板上单独放置在一起。有些事件卡的分数为负,会使玩家在游戏结束时失去分数。
事件卡
 
事件卡可以在任何时候使用,除了在动作或行动时。使用过的事件卡被放在玩家板上单独放置在一起。有些事件卡的分数为负,会使玩家在游戏结束时失去分数。
 






转变
转换


在任何时候,除了动作或能力中间,玩家都可以将3个芽转化为2个土(但不能反过来)。请注意,3次萌芽是指比赛结束时的3分。
在任何时候,除了动作或能力中间,玩家都可以将3个芽转化为2个土(但不能反过来)。请注意,3次萌芽是指比赛结束时的3分。
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动物卡片
动物卡片


在游戏开始时随机选择四张动物牌。这些都是游戏中需要完成的目标。第一个完成目标的玩家会得到更多的分数。如果多个玩家在同一回合中完成一个目标,那么活跃的玩家会得到更多的分数,然后玩家会按顺序排列。
在游戏开始时随机选择四张动物牌。这些都是游戏中需要完成的目标。第一个完成目标的玩家会得到更多的分数。如果多个玩家在同一回合中完成一个目标,那么主要玩家会得到更多的分数,然后玩家依次结算。






4x4奖金
4x4奖励


第一个完成4x4 面版的玩家可获得7分的奖励。如果多个玩家在同一回合中完成了他们的面版,那么活跃的玩家将获得奖金或按回合顺序第一的玩家。
第一个完成4x4 面板的玩家可获得7分的奖励。如果多个玩家在同一回合中完成了他们的面板,那么主要玩家将获得奖金或按回合顺序第一的玩家。




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生态系统卡
生态系统卡


每个玩家都有一张生态系统卡,并且有2张随机选择的公共生态系统卡。玩家的生态系统卡只能由拥有它的玩家评分。公共生态系统卡由所有玩家评分。
每个玩家都有一张生态系统卡,并且有2张随机选择的公共生态系统卡。玩家的生态系统卡只能由拥有它的玩家计分。公共生态系统卡由所有玩家计分。




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植物群与标识
植物群与标识


当《动物群》或《生态系统》卡片提到《植物群》时,意味着它只适用于你面版中种植的绿色标识(树木、草本植物、蘑菇、灌木)。如果他们提到标识,那就意味着你面版中的所有标识,可能还有岛屿和气候标识。
当《动物群》或《生态系统》卡片提到《植物群》时,意味着它只适用于你面板中种植的绿色标识(树木、草本植物、蘑菇、灌木)。如果他们提到其他标识,那就意味着你面板中的对应标识,可能还有岛屿和气候标识。




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在面版、岛屿和气候卡上的卡片上得分
计算在面版、岛屿和气候卡上的卡片上得分


活动卡上的正负分
计算活动卡上的正负分


堆肥中每张卡片得1分
堆肥中每张卡片得1分


在面版中的标识上,每一张芽苗菜得1分
在面板中的卡片上,每一张芽苗菜得1分
 
在面板中的卡片上,每增长一张得1分。如果一张牌的生长高度达到最大值(它有一个遮篷),则计算牌上最大分数
 
计算在你的面版中用棕色能力获得地形卡,并获得分数
 
为您的私人生态系统卡计分


在面版中的标识上,每增长一张得1分。如果一张牌的生长高度达到最大值(它有一个遮篷),则在牌上得分
为2张公共生态系统卡计分


在你的面版中用棕色能力获得地形卡,并获得分数
计算动物群牌得分:4张牌和第一张完成4x4 面板的奖励


为您的私人生态系统卡打分


为2张公共生态系统卡打分


动物群牌得分:4张牌和第一张完成4x4 面版的奖金




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系统处于单机运行模式
系统处于单机运行模式


在单人模式中,你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合,然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作,然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌,牌组就会重新排列,然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 画面或盖亚抽到最后一张牌时,游戏结束。
在单人模式中,你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合,然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作,然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌,牌组就会重新排列,然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 面板或盖亚抽到最后一张牌时,游戏结束。

2023年4月12日 (三) 05:45的版本

概述

《地球》是一款引擎制造游戏,分回合进行,每个玩家都有机会用地形和植物创建自己的岛屿。游戏在一轮结束时结束,玩家在4x4面板中完成16张牌的孤岛。


初始设置

游戏开始时,每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿卡牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和手牌数量。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统卡是一张终局记分卡。



转弯概述

轮到玩家时,他们必须选择一个主要动作:植物(绿色)、堆肥(红色)、浇水(蓝色)或生长(黄色)。主要玩家可以做一个更强大的动作版本,而其他玩家将做一个不那么强大的版本。然后,所有玩家都可以激活与主要动作颜色相匹配的卡片。


主要行动

植物(绿色):将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时,它必须接触到你画面中的现有卡片(对角或正交)。主动玩家放置2张牌,其他玩家放置1张牌。之后,主动玩家抽4张牌并保留1张,其他玩家抽1张牌。(抽牌无法撤消,所以对于活跃玩家来说,种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说,播种是无法撤消)

堆肥(红色):获取土壤和/或从甲板上抽卡片,将它们放在堆肥中,不用看它们。游戏结束时,你堆肥中的每张牌都得1分。

浇水(蓝色):将芽菜(立方体)放在你面板中卡片上的芽菜点上,或者获得土壤。在比赛结束时,每个萌芽都得1分。

成长(黄色):将成长片或遮篷放在你面板中卡片上的成长点上,并且/或者将卡片抽到你的手上。在游戏结束时,每个成长棋子都得1分,但当达到牌的最大成长时,你放置的最后一个棋子必须是一个遮篷。一张有遮篷的卡片会在卡片上获得成长分数,而不是每张1分。(绘图卡无法撤消)

激活

在主要行动之后,所有玩家都会激活颜色匹配的牌。你要么先激活你的岛屿,你的气候,然后激活你的面板,要么先激活面板,然后激活岛屿和气候。激活面板时,按从左到右、从上到下的顺序激活它。你可以跳过激活行动。对于带有冒号(:)的能力,您必须支付费用才能获得收益。


请注意,当卡片被放置在你的面板中时,黑色能力会被激活。布朗的能力要么是游戏中的效果,要么是游戏结束时的得分。


其他行动

游戏中最常见的行动是:


从牌组中抽牌(无法撤消)

收益或报酬增长单品

获得或支付萌芽碎片

收益或收益土壤

从你手中合成卡片

堆肥牌组中的卡片(无法撤消)

丢弃堆肥中的卡片(无法撤消)

降低特定类型(树木、草本植物、蘑菇、灌木)或具有特定栖息地(阳光、潮湿、岩石、寒冷)的卡片的成本

游戏中还有其他不太常见的功能:


从堆肥中抽取卡片(无法撤消)

用你的堆肥、芽片或生长片支付一张卡片的部分费用

复制另一张卡的能力

免费植入另一张卡并抽卡(无法撤消)

阻止玩家选择特定的主要动作

任何类型的牌(树、香草、蘑菇、灌木)


事件卡

事件卡可以在任何时候使用,除了在动作或行动时。使用过的事件卡被放在玩家板上单独放置在一起。有些事件卡的分数为负,会使玩家在游戏结束时失去分数。



转换

在任何时候,除了动作或能力中间,玩家都可以将3个芽转化为2个土(但不能反过来)。请注意,3次萌芽是指比赛结束时的3分。


动物卡片

在游戏开始时随机选择四张动物牌。这些都是游戏中需要完成的目标。第一个完成目标的玩家会得到更多的分数。如果多个玩家在同一回合中完成一个目标,那么主要玩家会得到更多的分数,然后玩家依次结算。


4x4奖励

第一个完成4x4 面板的玩家可获得7分的奖励。如果多个玩家在同一回合中完成了他们的面板,那么主要玩家将获得奖金或按回合顺序第一的玩家。


生态系统卡

每个玩家都有一张生态系统卡,并且有2张随机选择的公共生态系统卡。玩家的生态系统卡只能由拥有它的玩家计分。公共生态系统卡由所有玩家计分。


植物群与标识

当《动物群》或《生态系统》卡片提到《植物群》时,意味着它只适用于你面板中种植的绿色标识(树木、草本植物、蘑菇、灌木)。如果他们提到其他标识,那就意味着你面板中的对应标识,可能还有岛屿和气候标识。


比赛结束得分

比赛结束时,获得以下分数:


计算在面版、岛屿和气候卡上的卡片上得分

计算活动卡上的正负分

堆肥中每张卡片得1分

在面板中的卡片上,每一张芽苗菜得1分

在面板中的卡片上,每增长一张得1分。如果一张牌的生长高度达到最大值(它有一个遮篷),则计算牌上最大分数

计算在你的面版中用棕色能力获得地形卡,并获得分数

为您的私人生态系统卡计分

为2张公共生态系统卡计分

计算动物群牌得分:4张牌和第一张完成4x4 面板的奖励



初级、标准和高级模式

在初级模式中,没有生态系统卡。此外,所有玩家每个动物群牌目标可获得10分。

标准模式就是上面所描述的。

在高级模式中,玩家在游戏开始时可以选择更多的岛屿、气候和生态系统卡,但游戏玩法与标准模式相同。

系统处于单机运行模式

在单人模式中,你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合,然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作,然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌,牌组就会重新排列,然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 面板或盖亚抽到最后一张牌时,游戏结束。