This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpsevenwondersduel:修订间差异
跳到导航
跳到搜索
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第6行: | 第6行: | ||
建造卡牌:支付费用得到卡牌 | 建造卡牌:支付费用得到卡牌 | ||
卖掉卡牌:丢弃卡牌获得'''2+n'''钱币(n为黄牌数量) | |||
建筑奇迹:支付费用得到奇迹效果(注:'''只有7个奇迹''') | |||
游戏进行三个时代,每位玩家在每个时代中都有机会打出约10张卡牌来获取钱币、巩固军事、研发科技以及发展城市 | |||
当20张卡牌全部被玩家获取并打完后,一个时代结束。然后准备下一个时代的牌组 | |||
军事力量较弱的玩家选择下个时代的起始玩家。当冲突指示物位于中间时,由打出上个时代最后一张卡牌的玩家选择 | |||
在《七大奇迹 对决》中,有三种方式获得胜利:军事压制、科技压制、文化胜利 | 在《七大奇迹 对决》中,有三种方式获得胜利:军事压制、科技压制、文化胜利 | ||
军事压制:冲突指示物进入对手首都区域,玩家立即获得游戏胜利 | |||
科学压制:获得6种'''不同'''科技符号,玩家立即获得游戏胜利 | |||
游戏中随时都可能出发军力和科技的胜利,并且游戏立即结束。如果Ⅲ时代结束时,没人赢得游戏胜利,则玩家加总各自的分数,最高分的玩家获胜 | 游戏中随时都可能出发军力和科技的胜利,并且游戏立即结束。如果Ⅲ时代结束时,没人赢得游戏胜利,则玩家加总各自的分数,最高分的玩家获胜 |
2023年3月25日 (六) 18:22的版本
在《七大奇迹 对决》中,每位玩家都是一个文明的领袖,并建造建筑和奇迹。
每回合选择1张卡牌,三个行动选一
建造卡牌:支付费用得到卡牌
卖掉卡牌:丢弃卡牌获得2+n钱币(n为黄牌数量)
建筑奇迹:支付费用得到奇迹效果(注:只有7个奇迹)
游戏进行三个时代,每位玩家在每个时代中都有机会打出约10张卡牌来获取钱币、巩固军事、研发科技以及发展城市
当20张卡牌全部被玩家获取并打完后,一个时代结束。然后准备下一个时代的牌组
军事力量较弱的玩家选择下个时代的起始玩家。当冲突指示物位于中间时,由打出上个时代最后一张卡牌的玩家选择
在《七大奇迹 对决》中,有三种方式获得胜利:军事压制、科技压制、文化胜利
军事压制:冲突指示物进入对手首都区域,玩家立即获得游戏胜利
科学压制:获得6种不同科技符号,玩家立即获得游戏胜利
游戏中随时都可能出发军力和科技的胜利,并且游戏立即结束。如果Ⅲ时代结束时,没人赢得游戏胜利,则玩家加总各自的分数,最高分的玩家获胜