This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpyro:修订间差异

来自Board Game Arena
跳转到导航 跳转到搜索
HowardTsui​(留言 | 贡献)
创建页面,内容为“游戏目标 为你的公会招募冒险者,优化九宫布阵,依靠战力、工艺、法术与完成任务赚取最高胜利分(VP)。 开局设置 每位玩家领取一块个人面板与 4 枚指示物(战力、胜利分、工艺、法术)。 将公共战力 & 计分面板放置于桌面中央。 所有玩家初始持有 3 点财富,起始手牌为 5 张。 将任务卡牌正面朝上摊开摆放。 游戏流程(多回合循环) 每回合…”
 
HowardTsui​(留言 | 贡献)
无编辑摘要
第1行: 第1行:
游戏目标
游戏目标
为你的公会招募冒险者,优化九宫布阵,依靠战力、工艺、法术与完成任务赚取最高胜利分(VP)。
为你的公会招募冒险者,优化九宫布阵,依靠战力、工艺、法术与完成任务赚取最高胜利分(VP)。
开局设置
开局设置
每位玩家领取一块个人面板与 4 枚指示物(战力、胜利分、工艺、法术)。
每位玩家领取一块个人面板与 4 枚指示物(战力、胜利分、工艺、法术)。
将公共战力 & 计分面板放置于桌面中央。
将公共战力 & 计分面板放置于桌面中央。
所有玩家初始持有 3 点财富,起始手牌为 5 张。
所有玩家初始持有 3 点财富,起始手牌为 5 张。
将任务卡牌正面朝上摊开摆放。
将任务卡牌正面朝上摊开摆放。
游戏流程(多回合循环)
游戏流程(多回合循环)
每回合分为 3 个阶段,全体玩家同步执行操作:
每回合分为 3 个阶段,全体玩家同步执行操作:
1. 招募阶段
1. 招募阶段
你可支付卡牌左上角标注的金币费用,打出一张手牌;
你可支付卡牌左上角标注的金币费用,打出一张手牌;
将该卡牌放入你的 3×3 九宫格,若格子已有卡牌,则替换原有卡牌并弃置。
将该卡牌放入你的 3×3 九宫格,若格子已有卡牌,则替换原有卡牌并弃置。
亦可选择跳过招募,直接获得 2 点财富。
亦可选择跳过招募,直接获得 2 点财富。
2. 激活阶段
2. 激活阶段
触发九宫格内所有卡牌的效果。
触发九宫格内所有卡牌的效果。
连线加成:若横 / 竖排集齐 3 张同一阵营或同一职业卡牌,即可触发对应加成效果。
连线加成:若横 / 竖排集齐 3 张同一阵营或同一职业卡牌,即可触发对应加成效果。
结算获得战力、财富、法术或工艺数值。
结算获得战力、财富、法术或工艺数值。
3. 对战 & 抽牌阶段
3. 对战 & 抽牌阶段
分别与左右两侧相邻玩家比拼战力值;
分别与左右两侧相邻玩家比拼战力值;
战力更高的玩家,根据公共面板当前档位获取对应胜利分。
战力更高的玩家,根据公共面板当前档位获取对应胜利分。
可弃置任意数量手牌,随后补牌至 5 张上限。
可弃置任意数量手牌,随后补牌至 5 张上限。
核心机制说明
核心机制说明
阵营:共六大阵营(浮空城、矿冶工坊等),是触发连线加成的核心条件。
阵营:共六大阵营(浮空城、矿冶工坊等),是触发连线加成的核心条件。
职业:战士、法师、商人等,同样可在九宫格内形成联动加成。
职业:战士、法师、商人等,同样可在九宫格内形成联动加成。
工艺 & 法术:两条数值轨道,可通过卡牌效果或终局结算额外获取胜利分。
工艺 & 法术:两条数值轨道,可通过卡牌效果或终局结算额外获取胜利分。
资源:卡牌上的资源图标,能永久降低招募卡牌所需金币消耗。
资源:卡牌上的资源图标,能永久降低招募卡牌所需金币消耗。
游戏结束条件
游戏结束条件
当任意玩家九宫格填满 9 张卡牌,或有玩家累计达到 40 胜利分时,当前回合结束后游戏终止。
当任意玩家九宫格填满 9 张卡牌,或有玩家累计达到 40 胜利分时,当前回合结束后游戏终止。
每 3 点剩余财富折算为 1 胜利分。
每 3 点剩余财富折算为 1 胜利分。
计入所有终局加成效果后,总胜利分最高的玩家获胜。
计入所有终局加成效果后,总胜利分最高的玩家获胜。

2026年7月15日 (三) 14:30的版本

游戏目标

为你的公会招募冒险者,优化九宫布阵,依靠战力、工艺、法术与完成任务赚取最高胜利分(VP)。

开局设置

每位玩家领取一块个人面板与 4 枚指示物(战力、胜利分、工艺、法术)。

将公共战力 & 计分面板放置于桌面中央。

所有玩家初始持有 3 点财富,起始手牌为 5 张。

将任务卡牌正面朝上摊开摆放。 游戏流程(多回合循环)

每回合分为 3 个阶段,全体玩家同步执行操作:

1. 招募阶段 你可支付卡牌左上角标注的金币费用,打出一张手牌;

将该卡牌放入你的 3×3 九宫格,若格子已有卡牌,则替换原有卡牌并弃置。

亦可选择跳过招募,直接获得 2 点财富。

2. 激活阶段 触发九宫格内所有卡牌的效果。

连线加成:若横 / 竖排集齐 3 张同一阵营或同一职业卡牌,即可触发对应加成效果。

结算获得战力、财富、法术或工艺数值。

3. 对战 & 抽牌阶段 分别与左右两侧相邻玩家比拼战力值;

战力更高的玩家,根据公共面板当前档位获取对应胜利分。

可弃置任意数量手牌,随后补牌至 5 张上限。

核心机制说明

阵营:共六大阵营(浮空城、矿冶工坊等),是触发连线加成的核心条件。

职业:战士、法师、商人等,同样可在九宫格内形成联动加成。

工艺 & 法术:两条数值轨道,可通过卡牌效果或终局结算额外获取胜利分。

资源:卡牌上的资源图标,能永久降低招募卡牌所需金币消耗。

游戏结束条件

当任意玩家九宫格填满 9 张卡牌,或有玩家累计达到 40 胜利分时,当前回合结束后游戏终止。

每 3 点剩余财富折算为 1 胜利分。

计入所有终局加成效果后,总胜利分最高的玩家获胜。