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Gamehelpcarnuta:修订间差异

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第4行: 第4行:
每个玩家场上初始有一张已打出的单原料双记分的卡牌。
每个玩家场上初始有一张已打出的单原料双记分的卡牌。
每位玩家有6个符文槽,初始有2枚白天符文和2枚黑夜符文,并有2个符文槽为锁住状态。
每位玩家有6个符文槽,初始有2枚白天符文和2枚黑夜符文,并有2个符文槽为锁住状态。
供应区中,白天/黑夜区域各有一行共4张卡牌。
供应区中,白天/黑夜区域各有一行共4张卡牌,供应区有1张白天符文以及1张黑夜符文,且每种符号的奖励标记各有1张。
随机一位玩家获得先祖标记,有先祖标记的玩家为先手玩家。
随机一位玩家获得先祖标记,有先祖标记的玩家为先手玩家。


第10行: 第10行:
在每轮行动开始时,你需要从四个行动中选择一个执行。重复此操作直到你进行了两次行动:
在每轮行动开始时,你需要从四个行动中选择一个执行。重复此操作直到你进行了两次行动:
●从白天和夜晚的原料槽中免费获得卡牌,并放入你的手牌。那之后,从供应区中翻开一张卡牌补充原料槽。
●从白天和夜晚的原料槽中免费获得卡牌,并放入你的手牌。那之后,从供应区中翻开一张卡牌补充原料槽。
●支付卡牌上方的费用以打出你手牌中的卡,其中箭头表示翻转此符文到另一面(白天→晚上),x表示弃掉该符文
●支付卡牌上方的费用以打出你手牌中的卡,其中箭头表示翻转此符文到另一面(白天→晚上),x表示将该符文弃置至供应区。
●从储备区尽可能获得一个类型的全部符文
●从储备区尽可能获得一个类型的全部符文
●将任意相同的符文翻转到另一面
●将任意相同的符文翻转到另一面
第16行: 第16行:
个人面板:
个人面板:
当你打出第4/8张牌时,你将获得第5/6个符文槽,它们刚解锁时是空着的。
当你打出第4/8张牌时,你将获得第5/6个符文槽,它们刚解锁时是空着的。
当你打出第6/10张牌时,你将任选一个符号标记获得,这个标记在结算时会使此符号数量+1。
当你打出第6/10张牌时,你将任选一个奖励标记获得,这个标记在结算时会使此符号数量+1。


其他:
其他:

2026年1月23日 (五) 11:32的版本

欢迎来到Carnuta!一年一度的德鲁伊仪式开启!作为参赛的德鲁伊,你要采集分属于白天和夜晚的自然材料,并将它们投入你的大锅中来炼制药剂,增强威力,从而在药剂竞赛中胜过其他的参赛者,成为本年度最强的德鲁伊!

游戏准备: 每个玩家场上初始有一张已打出的单原料双记分的卡牌。 每位玩家有6个符文槽,初始有2枚白天符文和2枚黑夜符文,并有2个符文槽为锁住状态。 供应区中,白天/黑夜区域各有一行共4张卡牌,供应区有1张白天符文以及1张黑夜符文,且每种符号的奖励标记各有1张。 随机一位玩家获得先祖标记,有先祖标记的玩家为先手玩家。

游戏玩法: 在每轮行动开始时,你需要从四个行动中选择一个执行。重复此操作直到你进行了两次行动: ●从白天和夜晚的原料槽中免费获得卡牌,并放入你的手牌。那之后,从供应区中翻开一张卡牌补充原料槽。 ●支付卡牌上方的费用以打出你手牌中的卡,其中箭头表示翻转此符文到另一面(白天→晚上),x表示将该符文弃置至供应区。 ●从储备区尽可能获得一个类型的全部符文 ●将任意相同的符文翻转到另一面

个人面板: 当你打出第4/8张牌时,你将获得第5/6个符文槽,它们刚解锁时是空着的。 当你打出第6/10张牌时,你将任选一个奖励标记获得,这个标记在结算时会使此符号数量+1。

其他: 你可以在回合内的任意行动前打出镰刀,并将白天/黑夜的其中一行卡牌全部刷新。

游戏结束: 一名玩家打出第11张牌时,游戏宣言结束。此轮结束后,到先祖标记的玩家下一个回合开始,每位玩家还能再进行最后一轮行动操作。那之后进入结算。

结算: 仍存在于手牌的卡不计入记分。打出卡左下角的符号总和决定你的符号数量,打出卡右下角的积分条件决定了你的总得分。每张卡的得分取决于你药剂中的药材组合。得分最高的玩家赢得游戏!