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(润色(polish))
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胜利条件
胜利条件
在第四轮建设阶段结束时得分最高
在第四轮建设阶段结束时得分最高




每轮开始
每轮开始
游戏开始时,每人均获得一个相同的版图。
游戏开始时,每人均获得一个相同的版图。
每轮开始时,每人从相同的15张代表专家的牌中选择其中的5张获得。
每轮开始时,每人从相同的15张代表专家的牌中选择其中的5张获得。
在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,从中再次选择5张,即你可以做到在不同回合执行同一张牌的效果。
在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,从中再次选择5张,即你可以做到在不同回合执行同一张牌的效果。




回合内行动
回合内行动
从起始玩家开始,从手中选择一张专家牌打出,并采取相应的行动,然后到下一名玩家的回合。
从起始玩家开始,从手中选择一张专家牌打出,并采取相应的行动,然后到下一名玩家的回合。
有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(每人每轮最多打断两次)。
有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(每人每轮最多打断两次)。
注意:你打出过的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断
注意:你打出过的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断
打出卡牌的玩家和任何出示相同卡片打断的玩家依次执行卡牌效果
打出卡牌的玩家和任何出示相同卡片打断的玩家依次执行卡牌效果
每人重复3次,也就是你一轮只能打出你所选的5张牌中的3张,但如果你用过打断,你有机会打出全部5张牌
每人重复3次,也就是你一轮只能打出你所选的5张牌中的3张,但如果你用过打断,你有机会打出全部5张牌




专家卡
专家卡
每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你使用了牌且未被打断,你可以同时使用两个能力
每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你使用了牌且未被打断,你可以同时使用两个能力
但如果被打断,你与打断的玩家只能各自使用其中一个能力,但可以使用重复能力(即如果你选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。
但如果被打断,你与打断的玩家只能各自使用其中一个能力,但可以使用重复能力(即如果你选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。
这个划分是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们各自的展示阶段仍然可以同时使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。
 
这个情况是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们各自的展示阶段仍然可以同时使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。
 
卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源的扣减或森林的移除。
卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源的扣减或森林的移除。
你打出卡牌没有限制,但如果你无法支付或不想支付成本,这张卡牌就没有效果。如果你使用牌且未被打断,你也可以选择不采取两种行动而是一种。
你打出卡牌没有限制,但如果你无法支付或不想支付成本,这张卡牌就没有效果。如果你使用牌且未被打断,你也可以选择不采取两种行动而是一种。
专家的三个主要作用是:获取资源,开发景点,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。
专家的三个主要作用是:获取资源,开发景点,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。




生产轮盘
生产轮盘
每人都有两个生产轮盘,代表其生产的资源。可以由专家以不同的方式使用。
每人都有两个生产轮盘,代表其生产的资源。可以由专家以不同的方式使用。
每个资源的上限为7.
每个资源的上限为7.
每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在有资源的区域
每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在有资源的区域
然而,在另一个动作结束前无法移动轮盘,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源
然而,在另一个动作结束前无法移动轮盘,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源




固有行动
固有行动
你可以在你的行动回合无限制的执行以下任意行动:
你可以在你的行动回合无限制的执行以下任意行动:
支付成本以使用加工区域的能力;
支付成本以使用加工区域的能力;
破坏景观。
破坏景观。




建筑
建筑
当一个专家牌允许你建造建筑时,你需要记住以下几点:
当一个专家牌允许你建造建筑时,你需要记住以下几点:
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方
如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方
如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑,必须建在其指示的基础建筑之上
如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑,必须建在其指示的基础建筑之上
无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本。无法支付成本就不能建造建筑。
无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本。无法支付成本就不能建造建筑。




轮次结束
轮次结束
当所有人都使用完三张牌后,一轮结束
当所有人都使用完三张牌后,一轮结束
更换起始玩家,并补充公用建筑牌堆
更换起始玩家,并补充公用建筑牌堆


游戏结束
游戏结束
游戏在第四轮结束时结束。
游戏在第四轮结束时结束。
此时所有玩家还有最后一次行动,可以任意使用他们自己的加工建筑,进行资源的转换。
 
此时所有玩家还有最后一次行动,可以任意次使用他们自己的加工建筑,进行资源的转换。
 


成绩计算
成绩计算
每个建筑的分值为其卡牌上标记的数值。特别的,同种类建筑的分数仅按照最高级来计算,也就是说,如果你有这个建筑的升级版本,你只能获得升级版本建筑的分数,而不是基础建筑的分数
每个建筑的分值为其卡牌上标记的数值。特别的,同种类建筑的分数仅按照最高级来计算,也就是说,如果你有这个建筑的升级版本,你只能获得升级版本建筑的分数,而不是基础建筑的分数
带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励。
带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励。
舍弃小数后计算得分,最后总分最多的玩家获胜。如果平局,按照小数点计算胜者。如果再平局,那么一同获胜!
舍弃小数后计算得分,最后总分最多的玩家获胜。如果平局,按照小数点计算胜者。如果再平局,那么一同获胜!

2024年8月24日 (六) 14:10的版本

胜利条件

在第四轮建设阶段结束时得分最高


每轮开始

游戏开始时,每人均获得一个相同的版图。

每轮开始时,每人从相同的15张代表专家的牌中选择其中的5张获得。

在新的一轮开始时,每人回收所有的15张牌,从中再次选择5张,即你可以做到在不同回合执行同一张牌的效果。


回合内行动

从起始玩家开始,从手中选择一张专家牌打出,并采取相应的行动,然后到下一名玩家的回合。

有玩家展示牌时,如果另一名玩家手中持有同一张牌,他可以打断这张牌(每人每轮最多打断两次)。

注意:你打出过的牌由于不在你手中,因此你不能用其来打断

打出卡牌的玩家和任何出示相同卡片打断的玩家依次执行卡牌效果

每人重复3次,也就是你一轮只能打出你所选的5张牌中的3张,但如果你用过打断,你有机会打出全部5张牌


专家卡

每个专家有两个能力,分别记录在上方和下方,如果你使用了牌且未被打断,你可以同时使用两个能力

但如果被打断,你与打断的玩家只能各自使用其中一个能力,但可以使用重复能力(即如果你选择上半部分,打断的玩家仍然可以选择上半部分或下半部分的其中一个执行)。

这个情况是在每次出牌的时候进行的,也就是说,如果你非因打断而和别人出了同一张牌,你们各自的展示阶段仍然可以同时使用这两种能力,以上划分只适用于被打断的情况。

卡片左边的橙色横幅显示了其成本(如果有的话),并且上面和下面的花费都是相同的,但是如果你只使用一半能力,则只需要支付一次。成本通常是资源的扣减或森林的移除。

你打出卡牌没有限制,但如果你无法支付或不想支付成本,这张卡牌就没有效果。如果你使用牌且未被打断,你也可以选择不采取两种行动而是一种。

专家的三个主要作用是:获取资源,开发景点,建造建筑(尽管这些基本类型有不同的形式)。


生产轮盘

每人都有两个生产轮盘,代表其生产的资源。可以由专家以不同的方式使用。

每个资源的上限为7.

每个转盘上有两个棕色指针,如果两个指针指向的地方都是空的,顺时针旋转转盘,直到至少有一个指针在有资源的区域

然而,在另一个动作结束前无法移动轮盘,也就是说,如果你因支付了一些资源而导致它变成空的,你就不能在此次支付完成前移动它,来为相同的交易获得更多资源


固有行动

你可以在你的行动回合无限制的执行以下任意行动:

支付成本以使用加工区域的能力;

破坏景观。


建筑

当一个专家牌允许你建造建筑时,你需要记住以下几点:

如果建筑有一个木制的横幅,这是一个基础的建筑,可以建在任何地方

如果建筑物有一个砖横幅,这是一个升级的建筑,必须建在其指示的基础建筑之上

无论该建筑是何种类型,横幅上的资源都是其成本。无法支付成本就不能建造建筑。


轮次结束

当所有人都使用完三张牌后,一轮结束

更换起始玩家,并补充公用建筑牌堆

游戏结束

游戏在第四轮结束时结束。

此时所有玩家还有最后一次行动,可以任意次使用他们自己的加工建筑,进行资源的转换。


成绩计算

每个建筑的分值为其卡牌上标记的数值。特别的,同种类建筑的分数仅按照最高级来计算,也就是说,如果你有这个建筑的升级版本,你只能获得升级版本建筑的分数,而不是基础建筑的分数

带有奖励的建筑会在满足要求的情况下给予奖励。

舍弃小数后计算得分,最后总分最多的玩家获胜。如果平局,按照小数点计算胜者。如果再平局,那么一同获胜!