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Gamehelpthroughtheages:修订间差异

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(把行动点数分成内政点数和军事点数分别讲述作用)
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在你的回合中,你可以花费你的'''行动点数'''去做:
你的回合中,你的'''行动点数'''分为'''内政点数(白色指示物)'''和'''军事点数(红色指示物)'''。


●从卡牌列拿取卡片(如果你有手牌空间)
'''内政点数(白色)'''可以做:
 
●从卡牌列拿取卡片(保证你有手牌空间,手牌上限与你每回合能获得的内政点数相同)'''注意:奇观牌不会进入手牌,而是直接打出展示在桌面上,且每位玩家同时最多存在一张未完成建筑的奇观牌'''


●打出卡片到你的图板上(黄色卡片使用后移除,且本回合拿取只能下回合使用)
●打出卡片到你的图板上(黄色卡片使用后移除,且本回合拿取只能下回合使用)
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●建造/升级 农场、矿坑或城市建筑
●建造/升级 农场、矿坑或城市建筑


●建造/升级 军事单位
●建造一级奇观
 
'''军事点数(红色)'''可以做:
 
●训练军队
 
●打出你所拥有的军队对应的阵型牌
 
●学习其他玩家打出的阵型(需要花费'''两点'''军事点数)


●建造一级奇观




第20行: 第29行:
●在你的可用工人区里
●在你的可用工人区里


●在你的"人力库"里 -- 当这里空的时候,你再也无法增加你的可使用人口
●在你的"人力库"里——当这里空的时候,你再也无法增加你的可使用人口




第27行: 第36行:
●在你的农场或矿坑
●在你的农场或矿坑


●在你的"资源库" --当这里空的时候,你再也无法产生食物或资源
●在你的"资源库" ——当这里空的时候,你再也无法产生食物或资源





2024年11月13日 (三) 17:06的版本

你的回合中,你的行动点数分为内政点数(白色指示物)军事点数(红色指示物)

内政点数(白色)可以做:

●从卡牌列拿取卡片(保证你有手牌空间,手牌上限与你每回合能获得的内政点数相同)注意:奇观牌不会进入手牌,而是直接打出展示在桌面上,且每位玩家同时最多存在一张未完成建筑的奇观牌

●打出卡片到你的图板上(黄色卡片使用后移除,且本回合拿取只能下回合使用)

●增加你的人口

●建造/升级 农场、矿坑或城市建筑

●建造一级奇观

军事点数(红色)可以做:

●训练军队

●打出你所拥有的军队对应的阵型牌

●学习其他玩家打出的阵型(需要花费两点军事点数)


黄色指示物代表你的人口。它们可以放置在下列三个地点的其中一处:

●在你的图板内的卡片里

●在你的可用工人区里

●在你的"人力库"里——当这里空的时候,你再也无法增加你的可使用人口


蓝色指示物代表食物或矿产资源。他们可以放置在下面两个地点:

●在你的农场或矿坑

●在你的"资源库" ——当这里空的时候,你再也无法产生食物或资源


构筑你的文明:

食物让你将工人从人力库移动至可使用工人区

矿产资源让你将工人从可使用工人区移动到图板内的卡片

科技(灯泡)让你将花费科技的卡片从手牌移到你的板图

●当你的人口增长,你将需要产生更多的快乐(笑脸),否则你的工人将停止工作

●产生文化将会赢得你的文化分

●产生更多的军事武力将保护你免于掠夺或战争,或者去掠夺和向他人发动战争


历史巨轮有三种玩法:

●简单玩法至时代I结束

●进阶玩法至时代II结束,并且引入政治行动(殖民与掠夺)、不快乐影响以及资源腐败

●完整玩法至时代III结束,并且引入战争牌