This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpstoneage:修订间差异
跳到导航
跳到搜索
Sourisdudesert(讨论 | 贡献) (Created page with " == Goal == Get the most victory points at the end of the game. You win some points: * during the game, by acquiring buildings. * at the end of the game, with your civilizat...") |
|||
(未显示4个用户的10个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
== | == 游戏目标 == | ||
在游戏结束时获得最高得分。你可以通过以下方式得分: | |||
* | * 在游戏过程中,获得建筑。 | ||
* | * 在游戏结束时,靠文明卡获得额外加分 | ||
= =规则总结= = | |||
每一轮分为三阶段,按照以下顺序执行: | |||
1、玩家把他们的工人放置到游戏板的相应位置。 | |||
2、结算每个工人的效果。 | |||
3、给每个工人提供1个食物。 | |||
== | = = =把工人放置在游戏板上= = = | ||
玩家把他们的人放置在“圆环”(1人/圆环)上。 | |||
2人游戏时的特殊规则: | |||
*在以下的区域中,每个区域最多只能出现1个玩家:森林、粘土坑、采石场和河。 | |||
*在以下的区域中,每回合最多只有2個地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。 | |||
3人游戏时的特殊规则: | |||
*在以下的区域中,每个区域最多只能出现2个玩家:森林、粘土坑、采石场和河。 | |||
*在以下的区域中,每回合最多只有2個地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。 | |||
=== | = = =结算你所放置的工人的效果= = = | ||
每个玩家可以以任何顺序结算所放置的工人的效果,并实现相应的操作: | |||
*狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河:投n个骰子(n = 你在这个区域所放置的工人的数量),并计算投掷出的总点数。(在狩猎场每2点获得1个食物、在森林每3点获得一个木头,在粘土坑每4点获得一个砖,在采石场每5点获得一个石头,在河每6点获得一个金块)。 | |||
*农耕小屋:提高1级农业等级(上限10)。 | |||
*工具小屋:得到一个工具。 | |||
*爱的小屋:得到一个额外的人。 | |||
*建筑:购买建筑资源和得分。 | |||
*文明卡:花费资源(根据其位置,花费1到4资源)买到对应的卡片。 | |||
= = =资源= = = | |||
狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河: | |||
投n个骰子(n = 你在这个区域所放置的工人的数量),并计算投掷出的总点数: | |||
* 在狩猎场每2点获得1个食物 | |||
* 在森林每3点获得一个木头 | |||
* 在粘土坑每4点获得一个砖 | |||
* 在采石场每5点获得一个石头 | |||
* 在河每6点获得一个金块 | |||
你可以使用工具来增加骰子投掷的结果,并获得更多的资源。 | |||
= = =建筑= = = | |||
支付建设成本,获得建筑及对应得分。 | |||
如果建筑成本为问号,则你的得分为你使用的资源总和 | |||
=== | |||
2013年9月5日 (四) 08:09的最新版本
游戏目标
在游戏结束时获得最高得分。你可以通过以下方式得分:
- 在游戏过程中,获得建筑。
- 在游戏结束时,靠文明卡获得额外加分
=规则总结=
每一轮分为三阶段,按照以下顺序执行: 1、玩家把他们的工人放置到游戏板的相应位置。 2、结算每个工人的效果。 3、给每个工人提供1个食物。
= =把工人放置在游戏板上= =
玩家把他们的人放置在“圆环”(1人/圆环)上。
2人游戏时的特殊规则:
- 在以下的区域中,每个区域最多只能出现1个玩家:森林、粘土坑、采石场和河。
- 在以下的区域中,每回合最多只有2個地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
3人游戏时的特殊规则:
- 在以下的区域中,每个区域最多只能出现2个玩家:森林、粘土坑、采石场和河。
- 在以下的区域中,每回合最多只有2個地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。
= =结算你所放置的工人的效果= =
每个玩家可以以任何顺序结算所放置的工人的效果,并实现相应的操作:
- 狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河:投n个骰子(n = 你在这个区域所放置的工人的数量),并计算投掷出的总点数。(在狩猎场每2点获得1个食物、在森林每3点获得一个木头,在粘土坑每4点获得一个砖,在采石场每5点获得一个石头,在河每6点获得一个金块)。
- 农耕小屋:提高1级农业等级(上限10)。
- 工具小屋:得到一个工具。
- 爱的小屋:得到一个额外的人。
- 建筑:购买建筑资源和得分。
- 文明卡:花费资源(根据其位置,花费1到4资源)买到对应的卡片。
= =资源= =
狩猎场、森林、粘土坑、采石场、河: 投n个骰子(n = 你在这个区域所放置的工人的数量),并计算投掷出的总点数:
- 在狩猎场每2点获得1个食物
- 在森林每3点获得一个木头
- 在粘土坑每4点获得一个砖
- 在采石场每5点获得一个石头
- 在河每6点获得一个金块
你可以使用工具来增加骰子投掷的结果,并获得更多的资源。
= =建筑= =
支付建设成本,获得建筑及对应得分。 如果建筑成本为问号,则你的得分为你使用的资源总和