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Gamehelpcubirds:修订间差异
(创建页面,内容为“ 游戏的目标是通过从鸟群手中“飞回家”来建立一个鸟类集合。当玩家的收藏包含以下任一内容时,玩家获胜: - 七种不同物种的至少一只鸟 - 两种不同物种各三只鸟 游戏设置了四排正面朝上的 4 张鸟牌,每个玩家的收藏中都有一只随机的鸟。每个玩家手里拿着8张牌,游戏从庄家开始,顺时针进行。 一场比赛分几轮进行。在每轮开始时,玩家丢…”) |
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游戏的目标是通过打出鸟类牌并获得其他鸟类牌,将手中足够多的鸟类牌“飞回家”来建立许多个鸟群。当玩家建立的鸟群满足以下任意一种情况时,玩家获胜: | |||
- 包含七种不同种类的各至少一个鸟群 | |||
- | - 包含两种不同种类的各至少三个鸟群 | ||
游戏起始设置为4排正面朝上的各3张鸟类牌,每个玩家都会获得一张随机的鸟牌作为一个初始的鸟群,以及8张起始手牌。游戏从起始玩家开始,顺时针进行。 | |||
每回合玩家按照以下顺序操作,首先打出一种鸟类牌,然后可以选择抽取两张牌,然后可以选择“飞回家”一种鸟类牌,此时若手牌为空则可以强迫所有玩家弃置所有手牌并将手牌抽至八张,并进行一个额外回合;若手牌不为空则由下一位玩家进行行动。 | |||
'''打出鸟类牌''' | |||
每个回合开始,玩家必须从他们的手中打出一种种类的所有鸟类牌(注意是所有!),并将这些鸟彼此相邻地放在桌子中央 4 排鸟类牌之一的左侧或右侧。 | |||
当玩家将鸟类牌打出在已经有一只或多只该物种的鸟类牌的一排时,玩家必须将这种鸟类牌之间的所有牌都拿到手中。 | |||
将剩余的鸟类牌移动到一起,此时若只剩余一种鸟类牌,将新牌从抽牌堆添加到这一行(左侧与右侧皆可),直到其中有两个不同的物种。 | |||
例如,如果某一行当前为 | |||
猫头鹰 猫头鹰 火烈鸟 鹦鹉 鹦鹉 鹦鹉 鸭子 鸭子 | |||
玩家将两只鹦鹉添加到此行的左侧,他会获得两张猫头鹰和一张火烈鸟 | |||
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如果玩家没有从打出鸟类牌中获得鸟类牌,玩家可以选择从抽牌堆中抽两张牌。 | |||
'''“飞回家”(可选)''' | |||
每张鸟类牌的上方有两个数字,斜杠左边的代表小鸟群的要求数量,右边的代表大鸟群的要求数量(鸟类牌下方的数字代表该鸟类牌的张数),当玩家手中的卡牌数量大于或等于小鸟群的要求数量时,玩家可以选择将其中一种满足数量的所有鸟类牌飞回家以建立鸟群。 | |||
根据玩家手中这种鸟类牌的数量判断其可以构建为小鸟群还是大鸟群 | |||
- 小鸟群:玩家将一张鸟类牌添加到他们的鸟群中代表建立了一个鸟群 | |||
- 大鸟群:玩家将两张鸟类牌添加到他们的鸟群中代表建立了两个鸟群 | |||
剩余的牌置入弃牌堆中。注意,在回合中,玩家只能建立一个鸟群。 | |||
(注意,BGA实现会给你这个决定几秒钟的“思考时间”,即使你不能建立鸟群,这样你的对手就无法判断你手里是否有可以建立的鸟群。) | |||
'''当玩家没有手牌时''' | |||
玩家将强制所有其他玩家弃置所有手牌,所有玩家将手牌补至8张,玩家获得一个额外的回合进行游戏。 | |||
'''游戏结束''' | |||
当有任意一名玩家满足胜利条件时,游戏结束,该玩家取得胜利。 | |||
少见的是,如果无法向每个玩家发8张牌(即牌库和弃牌堆中均没有牌了),游戏也会立即结束。在这种情况下,拥有最多鸟群的玩家赢得游戏。 |
2024年9月7日 (六) 22:41的最新版本
游戏的目标是通过打出鸟类牌并获得其他鸟类牌,将手中足够多的鸟类牌“飞回家”来建立许多个鸟群。当玩家建立的鸟群满足以下任意一种情况时,玩家获胜:
- 包含七种不同种类的各至少一个鸟群
- 包含两种不同种类的各至少三个鸟群
游戏起始设置为4排正面朝上的各3张鸟类牌,每个玩家都会获得一张随机的鸟牌作为一个初始的鸟群,以及8张起始手牌。游戏从起始玩家开始,顺时针进行。
每回合玩家按照以下顺序操作,首先打出一种鸟类牌,然后可以选择抽取两张牌,然后可以选择“飞回家”一种鸟类牌,此时若手牌为空则可以强迫所有玩家弃置所有手牌并将手牌抽至八张,并进行一个额外回合;若手牌不为空则由下一位玩家进行行动。
打出鸟类牌
每个回合开始,玩家必须从他们的手中打出一种种类的所有鸟类牌(注意是所有!),并将这些鸟彼此相邻地放在桌子中央 4 排鸟类牌之一的左侧或右侧。
当玩家将鸟类牌打出在已经有一只或多只该物种的鸟类牌的一排时,玩家必须将这种鸟类牌之间的所有牌都拿到手中。
将剩余的鸟类牌移动到一起,此时若只剩余一种鸟类牌,将新牌从抽牌堆添加到这一行(左侧与右侧皆可),直到其中有两个不同的物种。
例如,如果某一行当前为
猫头鹰 猫头鹰 火烈鸟 鹦鹉 鹦鹉 鹦鹉 鸭子 鸭子
玩家将两只鹦鹉添加到此行的左侧,他会获得两张猫头鹰和一张火烈鸟
此时这一行将变为
鹦鹉 鹦鹉 鹦鹉 鹦鹉 鹦鹉 鸭子 鸭子
抽取两张牌(可选)
如果玩家没有从打出鸟类牌中获得鸟类牌,玩家可以选择从抽牌堆中抽两张牌。
“飞回家”(可选)
每张鸟类牌的上方有两个数字,斜杠左边的代表小鸟群的要求数量,右边的代表大鸟群的要求数量(鸟类牌下方的数字代表该鸟类牌的张数),当玩家手中的卡牌数量大于或等于小鸟群的要求数量时,玩家可以选择将其中一种满足数量的所有鸟类牌飞回家以建立鸟群。
根据玩家手中这种鸟类牌的数量判断其可以构建为小鸟群还是大鸟群
- 小鸟群:玩家将一张鸟类牌添加到他们的鸟群中代表建立了一个鸟群
- 大鸟群:玩家将两张鸟类牌添加到他们的鸟群中代表建立了两个鸟群
剩余的牌置入弃牌堆中。注意,在回合中,玩家只能建立一个鸟群。
(注意,BGA实现会给你这个决定几秒钟的“思考时间”,即使你不能建立鸟群,这样你的对手就无法判断你手里是否有可以建立的鸟群。)
当玩家没有手牌时
玩家将强制所有其他玩家弃置所有手牌,所有玩家将手牌补至8张,玩家获得一个额外的回合进行游戏。
游戏结束
当有任意一名玩家满足胜利条件时,游戏结束,该玩家取得胜利。 少见的是,如果无法向每个玩家发8张牌(即牌库和弃牌堆中均没有牌了),游戏也会立即结束。在这种情况下,拥有最多鸟群的玩家赢得游戏。