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Gamehelpearth:修订间差异
Dely jackson(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“概述 《地球》是一款引擎制造游戏,分回合进行,每个玩家都有机会用地形和植物创建自己的岛屿。游戏在一轮结束时结束,玩家在4x4面板中完成16张牌的孤岛。 安装程序 游戏开始时,每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和牌的手牌。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统…”) |
Frank 6174(讨论 | 贡献) 小 (a typo) |
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初始设置 | |||
游戏开始时,每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿卡牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和手牌数量。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统卡是一张终局记分卡。 | |||
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转弯概述 | 转弯概述 | ||
轮到玩家时,他们必须选择一个主要动作:植物(绿色)、堆肥(红色)、浇水(蓝色)或生长(黄色)。主要玩家可以做一个更强大的动作版本,而其他玩家将做一个不那么强大的版本。然后,所有玩家都可以激活与主要动作颜色相匹配的卡片。 | |||
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植物(绿色):将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时,它必须接触到你画面中的现有卡片(对角或正交)。主动玩家放置2张牌,其他玩家放置1张牌。之后,主动玩家抽4张牌并保留1张,其他玩家抽1张牌。(抽牌无法撤消,所以对于活跃玩家来说,种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说,播种是无法撤消) | 植物(绿色):将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时,它必须接触到你画面中的现有卡片(对角或正交)。主动玩家放置2张牌,其他玩家放置1张牌。之后,主动玩家抽4张牌并保留1张,其他玩家抽1张牌。(抽牌无法撤消,所以对于活跃玩家来说,种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说,播种是无法撤消) | ||
堆肥(红色):获取土壤和/或从甲板上抽卡片,将它们放在堆肥中,不用看它们。游戏结束时,你堆肥中的每张牌都得1分。 | |||
浇水(蓝色):将芽菜(立方体)放在你面板中卡片上的芽菜点上,或者获得土壤。在比赛结束时,每个萌芽都得1分。 | |||
成长(黄色):将成长片或遮篷放在你面板中卡片上的成长点上,并且/或者将卡片抽到你的手上。在游戏结束时,每个成长棋子都得1分,但当达到牌的最大成长时,你放置的最后一个棋子必须是一个遮篷。一张有遮篷的卡片会在卡片上获得成长分数,而不是每张1分。(绘图卡无法撤消) | |||
激活 | 激活 | ||
在主要行动之后,所有玩家都会激活颜色匹配的牌。你要么先激活你的岛屿,你的气候,然后激活你的面板,要么先激活面板,然后激活岛屿和气候。激活面板时,按从左到右、从上到下的顺序激活它。你可以跳过激活行动。对于带有冒号(:)的能力,您必须支付费用才能获得收益。 | |||
请注意,当卡片被放置在你的面板中时,黑色能力会被激活。黑色的能力要么是游戏中的效果,要么是游戏结束时的得分。 | |||
其他行动 | |||
游戏中最常见的行动是: | |||
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任何类型的牌(树、香草、蘑菇、灌木) | 任何类型的牌(树、香草、蘑菇、灌木) | ||
事件卡 | |||
事件卡可以在任何时候使用,除了在动作或行动时。使用过的事件卡被放在玩家板上单独放置在一起。有些事件卡的分数为负,会使玩家在游戏结束时失去分数。 | |||
转换 | |||
在任何时候,除了动作或能力中间,玩家都可以将3个芽转化为2个土(但不能反过来)。请注意,3次萌芽是指比赛结束时的3分。 | 在任何时候,除了动作或能力中间,玩家都可以将3个芽转化为2个土(但不能反过来)。请注意,3次萌芽是指比赛结束时的3分。 | ||
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动物卡片 | 动物卡片 | ||
在游戏开始时随机选择四张动物牌。这些都是游戏中需要完成的目标。第一个完成目标的玩家会得到更多的分数。如果多个玩家在同一回合中完成一个目标,那么主要玩家会得到更多的分数,然后玩家依次结算。 | |||
4x4奖励 | |||
第一个完成4x4 | 第一个完成4x4 面板的玩家可获得7分的奖励。如果多个玩家在同一回合中完成了他们的面板,那么主要玩家将获得奖金或按回合顺序第一的玩家。 | ||
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生态系统卡 | 生态系统卡 | ||
每个玩家都有一张生态系统卡,并且有2张随机选择的公共生态系统卡。玩家的生态系统卡只能由拥有它的玩家计分。公共生态系统卡由所有玩家计分。 | |||
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植物群与标识 | 植物群与标识 | ||
当《动物群》或《生态系统》卡片提到《植物群》时,意味着它只适用于你面板中种植的绿色标识(树木、草本植物、蘑菇、灌木)。如果他们提到其他标识,那就意味着你面板中的对应标识,可能还有岛屿和气候标识。 | |||
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计算在面版、岛屿和气候卡上的卡片上得分 | |||
计算活动卡上的正负分 | |||
堆肥中每张卡片得1分 | 堆肥中每张卡片得1分 | ||
在面板中的卡片上,每一张芽苗菜得1分 | |||
在面板中的卡片上,每增长一张得1分。如果一张牌的生长高度达到最大值(它有一个遮篷),则计算牌上最大分数 | |||
计算在你的面版中用棕色能力获得地形卡,并获得分数 | |||
为您的私人生态系统卡计分 | |||
为2张公共生态系统卡计分 | |||
计算动物群牌得分:4张牌和第一张完成4x4 面板的奖励 | |||
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系统处于单机运行模式 | 系统处于单机运行模式 | ||
在单人模式中,你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合,然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作,然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌,牌组就会重新排列,然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 | 在单人模式中,你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合,然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作,然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌,牌组就会重新排列,然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 面板或盖亚抽到最后一张牌时,游戏结束。 |
2024年10月26日 (六) 15:29的最新版本
概述
《地球》是一款引擎制造游戏,分回合进行,每个玩家都有机会用地形和植物创建自己的岛屿。游戏在一轮结束时结束,玩家在4x4面板中完成16张牌的孤岛。
初始设置
游戏开始时,每位玩家选择一个岛屿卡、一张气候卡和一张生态系统卡。岛屿卡牌决定了你的起始土壤、堆肥大小和手牌数量。气候卡具有帮助启动发动机的基本功能。生态系统卡是一张终局记分卡。
转弯概述
轮到玩家时,他们必须选择一个主要动作:植物(绿色)、堆肥(红色)、浇水(蓝色)或生长(黄色)。主要玩家可以做一个更强大的动作版本,而其他玩家将做一个不那么强大的版本。然后,所有玩家都可以激活与主要动作颜色相匹配的卡片。
主要行动
植物(绿色):将你手中的卡片放在你的画面中。你必须用泥土支付这张卡的费用。纸牌必须在游戏结束时形成一个4x4网格。当放置卡片时,它必须接触到你画面中的现有卡片(对角或正交)。主动玩家放置2张牌,其他玩家放置1张牌。之后,主动玩家抽4张牌并保留1张,其他玩家抽1张牌。(抽牌无法撤消,所以对于活跃玩家来说,种植第二张牌是无法撤消的。对于其他玩家来说,播种是无法撤消)
堆肥(红色):获取土壤和/或从甲板上抽卡片,将它们放在堆肥中,不用看它们。游戏结束时,你堆肥中的每张牌都得1分。
浇水(蓝色):将芽菜(立方体)放在你面板中卡片上的芽菜点上,或者获得土壤。在比赛结束时,每个萌芽都得1分。
成长(黄色):将成长片或遮篷放在你面板中卡片上的成长点上,并且/或者将卡片抽到你的手上。在游戏结束时,每个成长棋子都得1分,但当达到牌的最大成长时,你放置的最后一个棋子必须是一个遮篷。一张有遮篷的卡片会在卡片上获得成长分数,而不是每张1分。(绘图卡无法撤消)
激活
在主要行动之后,所有玩家都会激活颜色匹配的牌。你要么先激活你的岛屿,你的气候,然后激活你的面板,要么先激活面板,然后激活岛屿和气候。激活面板时,按从左到右、从上到下的顺序激活它。你可以跳过激活行动。对于带有冒号(:)的能力,您必须支付费用才能获得收益。
请注意,当卡片被放置在你的面板中时,黑色能力会被激活。黑色的能力要么是游戏中的效果,要么是游戏结束时的得分。
其他行动
游戏中最常见的行动是:
从牌组中抽牌(无法撤消)
收益或报酬增长单品
获得或支付萌芽碎片
收益或收益土壤
从你手中合成卡片
堆肥牌组中的卡片(无法撤消)
丢弃堆肥中的卡片(无法撤消)
降低特定类型(树木、草本植物、蘑菇、灌木)或具有特定栖息地(阳光、潮湿、岩石、寒冷)的卡片的成本
游戏中还有其他不太常见的功能:
从堆肥中抽取卡片(无法撤消)
用你的堆肥、芽片或生长片支付一张卡片的部分费用
复制另一张卡的能力
免费植入另一张卡并抽卡(无法撤消)
阻止玩家选择特定的主要动作
任何类型的牌(树、香草、蘑菇、灌木)
事件卡
事件卡可以在任何时候使用,除了在动作或行动时。使用过的事件卡被放在玩家板上单独放置在一起。有些事件卡的分数为负,会使玩家在游戏结束时失去分数。
转换
在任何时候,除了动作或能力中间,玩家都可以将3个芽转化为2个土(但不能反过来)。请注意,3次萌芽是指比赛结束时的3分。
动物卡片
在游戏开始时随机选择四张动物牌。这些都是游戏中需要完成的目标。第一个完成目标的玩家会得到更多的分数。如果多个玩家在同一回合中完成一个目标,那么主要玩家会得到更多的分数,然后玩家依次结算。
4x4奖励
第一个完成4x4 面板的玩家可获得7分的奖励。如果多个玩家在同一回合中完成了他们的面板,那么主要玩家将获得奖金或按回合顺序第一的玩家。
生态系统卡
每个玩家都有一张生态系统卡,并且有2张随机选择的公共生态系统卡。玩家的生态系统卡只能由拥有它的玩家计分。公共生态系统卡由所有玩家计分。
植物群与标识
当《动物群》或《生态系统》卡片提到《植物群》时,意味着它只适用于你面板中种植的绿色标识(树木、草本植物、蘑菇、灌木)。如果他们提到其他标识,那就意味着你面板中的对应标识,可能还有岛屿和气候标识。
比赛结束得分
比赛结束时,获得以下分数:
计算在面版、岛屿和气候卡上的卡片上得分
计算活动卡上的正负分
堆肥中每张卡片得1分
在面板中的卡片上,每一张芽苗菜得1分
在面板中的卡片上,每增长一张得1分。如果一张牌的生长高度达到最大值(它有一个遮篷),则计算牌上最大分数
计算在你的面版中用棕色能力获得地形卡,并获得分数
为您的私人生态系统卡计分
为2张公共生态系统卡计分
计算动物群牌得分:4张牌和第一张完成4x4 面板的奖励
初级、标准和高级模式
在初级模式中,没有生态系统卡。此外,所有玩家每个动物群牌目标可获得10分。
标准模式就是上面所描述的。
在高级模式中,玩家在游戏开始时可以选择更多的岛屿、气候和生态系统卡,但游戏玩法与标准模式相同。
系统处于单机运行模式
在单人模式中,你要和盖亚比赛。你像正常人一样打你的回合,然后盖亚会“跟随”你的主要动作。然后轮到盖亚从一副6张盖亚牌中抽一张牌。然后你“跟随”盖亚的动作,然后盖亚执行她的主要动作。一旦抽到6张牌,牌组就会重新排列,然后你进行下一个6回合。当玩家完成4x4 面板或盖亚抽到最后一张牌时,游戏结束。