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Gamehelpcoinche:修订间差异
Banmian124(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“目标 Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。 卡片 有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,…”) |
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目标 | 目标 | ||
Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。 | Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。 | ||
卡片 | 卡片 | ||
有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,顺序有所不同,J为最大,9为第二。 | 有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,顺序有所不同,J为最大,9为第二。 | ||
每张牌都有对应的点数,具体如下: | 每张牌都有对应的点数,具体如下: | ||
7、8:0分 | |||
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J:非王牌时为2分,王牌时为20分 | |||
Q:3分 | 9:非王牌时为0分,王牌时为14分 | ||
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所有牌的总点数为152分,再加上最后一墩牌的10分(称为“Dix de Der”),总计162分。 | 所有牌的总点数为152分,再加上最后一墩牌的10分(称为“Dix de Der”),总计162分。 | ||
游戏玩法 | 游戏玩法 | ||
在叫牌阶段,发牌。每位玩家为自己的队伍叫出他们希望获得的分数,并选择主牌花色。叫牌从82分开始,每次增加10分。当所有玩家都选择过牌时,叫牌结束。如果无人叫牌,则重新发牌。否则,最后一位叫牌的玩家赢得合约,开始打牌。 | 在叫牌阶段,发牌。每位玩家为自己的队伍叫出他们希望获得的分数,并选择主牌花色。叫牌从82分开始,每次增加10分。当所有玩家都选择过牌时,叫牌结束。如果无人叫牌,则重新发牌。否则,最后一位叫牌的玩家赢得合约,开始打牌。 | ||
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一轮结束后,各队统计所获分数,判断叫牌方是否完成叫牌目标。若叫牌成功,叫牌方赢得叫牌分(在某些游戏中还包括墩分),对手则赢得自己所得的墩分。如果叫牌失败,叫牌方得分为零,对方则赢得叫牌分并额外获得160分。 | 一轮结束后,各队统计所获分数,判断叫牌方是否完成叫牌目标。若叫牌成功,叫牌方赢得叫牌分(在某些游戏中还包括墩分),对手则赢得自己所得的墩分。如果叫牌失败,叫牌方得分为零,对方则赢得叫牌分并额外获得160分。 | ||
Coinche(反向叫牌) | Coinche(反向叫牌) | ||
在叫牌过程中,对方可以喊出“Coinche”,表示他们认为叫牌方无法完成所叫的牌数。此时叫牌结束,该轮结束后所得分数将翻倍。 | 在叫牌过程中,对方可以喊出“Coinche”,表示他们认为叫牌方无法完成所叫的牌数。此时叫牌结束,该轮结束后所得分数将翻倍。 | ||
其他叫牌 | 其他叫牌 | ||
玩家可以选择是否添加以下附加合约: | 玩家可以选择是否添加以下附加合约: | ||
无将(Sans-Atout):没有花色作为王牌,因此不存在“盖牌”规则。 | 无将(Sans-Atout):没有花色作为王牌,因此不存在“盖牌”规则。 | ||
全将(Tout-Atout):所有花色均为王牌,同样不存在“盖牌”规则。此时所有玩家必须在能出牌的情况下打出比上一张更大的牌。 | 全将(Tout-Atout):所有花色均为王牌,同样不存在“盖牌”规则。此时所有玩家必须在能出牌的情况下打出比上一张更大的牌。 | ||
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贝洛特(Belote) | 贝洛特(Belote) | ||
王牌的K和Q被称为“贝洛特”。若宣布此组合,可额外获得20分。 | 王牌的K和Q被称为“贝洛特”。若宣布此组合,可额外获得20分。 | ||
2026年10月11日 (日) 12:10的最新版本
目标
Coinche 是一种四人参与的游戏,由两队各两人组成。游戏中,玩家轮流叫分并获取积分。当一队在常规比赛中达到 2000 分,或在半场比赛中达到 1000 分时,得分最高的队伍获胜。
卡片
有四种花色:梅花、方块、黑桃和红心。每种花色的牌从7到A,其中A为最大,其次是10、K、Q、J、9、8、7(在非王牌花色中)。但在王牌花色(或称“将牌”)中,顺序有所不同,J为最大,9为第二。
每张牌都有对应的点数,具体如下:
7、8:0分
9:非王牌时为0分,王牌时为14分
J:非王牌时为2分,王牌时为20分
Q:3分
K:4分
10:10分
A:11分
所有牌的总点数为152分,再加上最后一墩牌的10分(称为“Dix de Der”),总计162分。
游戏玩法
在叫牌阶段,发牌。每位玩家为自己的队伍叫出他们希望获得的分数,并选择主牌花色。叫牌从82分开始,每次增加10分。当所有玩家都选择过牌时,叫牌结束。如果无人叫牌,则重新发牌。否则,最后一位叫牌的玩家赢得合约,开始打牌。
每轮共进行8墩牌,每墩4张牌。每墩牌中,第一位玩家先出牌,其余玩家若能跟牌则必须跟同花色;若没有该花色,则必须用主牌出牌(称为“垫主”),除非其搭档已赢墩或手中无主牌,此时可随意出牌(称为“甩牌”)。
出主牌者赢得该墩,否则由首张出牌花色中最大的牌获胜。每墩牌的胜者收集该墩的所有牌,并开始下一墩。如此持续至最后一墩。
一轮结束后,各队统计所获分数,判断叫牌方是否完成叫牌目标。若叫牌成功,叫牌方赢得叫牌分(在某些游戏中还包括墩分),对手则赢得自己所得的墩分。如果叫牌失败,叫牌方得分为零,对方则赢得叫牌分并额外获得160分。
Coinche(反向叫牌)
在叫牌过程中,对方可以喊出“Coinche”,表示他们认为叫牌方无法完成所叫的牌数。此时叫牌结束,该轮结束后所得分数将翻倍。
其他叫牌
玩家可以选择是否添加以下附加合约:
无将(Sans-Atout):没有花色作为王牌,因此不存在“盖牌”规则。
全将(Tout-Atout):所有花色均为王牌,同样不存在“盖牌”规则。此时所有玩家必须在能出牌的情况下打出比上一张更大的牌。
在这些情况下,总分会进行调整,使总和为152分。
贝洛特(Belote)
王牌的K和Q被称为“贝洛特”。若宣布此组合,可额外获得20分。
当玩家想要宣布贝洛特时,在打出其中一张贝洛特牌时说“Belote”,在打出另一张时说“Rebelote”。
在无将或全将的情况下,不计贝洛特。