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游戏准备:
'''游戏准备:'''
将池塘板块放在版图中央,将园丁和熊猫放在该板块上
 
洗混其余板块旁置,洗混三种目标卡旁置,取出水渠和改良标记旁置,取出天皇目标卡旁置
将池塘板块放在版图中央,将园丁和熊猫放在该板块上;
随机确定一名起始玩家
 
每名玩家发三种目标卡各一张
洗混其余板块旁置,洗混三种目标卡旁置;取出水渠和改良标记旁置,取出天皇目标卡旁置;
之后轮流进行回合
 
胜利条件:
随机确定一名起始玩家;
当一名玩家完成特定数量(2人9个,3人8个,4人7个)的目标后,进入最后一轮,这名玩家得到天皇目标卡(额外的2分)
 
在最后一轮结束后,分数最高的玩家获胜
每名玩家发三种目标卡各一张;
回合流程:
 
在回合开始时,玩家投掷一个骰子作为其本回合的天气,特殊的,第一个回合没有天气骰
之后轮流进行回合。
晴天:多一个行动
 
大风:可以多次执行相同的行动
'''胜利条件:'''
雨天:选择一个版块增长一次竹子(不能选择无水的版块,有肥料的版块增长2节)
当一名玩家完成特定数量(2人9个,3人8个,4人7个)的目标后,这名玩家得到天皇目标卡(额外的2分),游戏进入最后一轮;
阴天:挑选一个改良标记放到自己的供给区
 
闪电:立即转移熊猫到任意位置,若该处有竹子,你取走一节(有栅栏的话不能取走)
在最后一轮结束后,分数最高的玩家获胜。
问号:你可以任选一种天气
 
之后玩家进行两个行动(晴天除外),两个行动不能相同(大风除外),可选的行动有
'''回合流程:'''
1查看三个版块并选择其中一个打出,打出版块时必须与至少两个已有版块相邻或者与池塘相邻
 
板块分为红黄绿三色,珍稀度红大于黄大于绿
在回合开始时,'''玩家投掷一个天气骰子'''作为其本回合的天气。
2拿一节引水渠
 
3直线移动熊猫任意格,然后取走熊猫终止的位置处的一节竹子
      '''''特殊''''':第一个回合没有天气骰
4直线移动园丁任意格,然后,对于园丁停留的位置以及与园丁相邻的所有与停留位置颜色相同的位置分别进行一次增长(没有水增长0节,有水增长1节,有水和肥料增长2节,4节封顶)
 
5领取一张新的目标卡,目标卡分为园丁(让特定的竹子长成特定的高度)、版块(让特定的颜色拼成版块所示的形状并且这些版块均有水)和熊猫(你操纵熊猫吃掉一组特定颜色的竹子)三类,当你有五张目标卡时,不能继续领取新的目标卡
  '''晴天''':多一个行动
特殊的,当你抽到一张已经达成的板块卡时,你必须弃掉并重抓一张
  '''大风''':可以多次执行相同的行动
在回合中的任何一个行动前或者行动后,可以穿插任意次以下行为(不占行动次数)
  '''雨天''':选择一个版块增长一次竹子(不能选择无水的版块;有肥料的版块增长2节)
1、将一节引水渠放到任意两个相邻板块的中间,一个板块被认为有水供给如果这个板块与池塘相邻或者自带水池或者与一节引水渠相邻且这节引水渠通过其他引水渠链接到主池塘中
  '''阴天''':挑选一个改良标记放到自己的供给区
2、将一个改良标记放到任意没有改良标记(印刷的改良标记也不能有)的板块上,使得这个板块获得能力:
  '''闪电''':立即转移熊猫到任意位置;若该处有竹子,你取走一节(有栅栏的话不能取走)
围栏-熊猫不能吃这里的竹子
  '''问号''':你可以任选一种天气
施肥器-这里的竹子一次长两截
 
水池-这里始终视为有供水
 
之后玩家进行'''两个行动'''('''晴天'''除外),两个行动'''不能相同'''('''大风'''除外),'''可选的行动'''有:
 
1、查看三个版块并选择其中一个打出。
 
打出版块时必须与至少两个已有版块相邻或者与池塘相邻;
 
板块分为红、黄、绿三色,珍稀度'''红'''大于'''黄'''大于'''绿'''。
 
2、拿一节引水渠。
 
3、直线移动熊猫任意格;然后取走熊猫终止的位置处的一节竹子。
 
4、直线移动园丁任意格;然后,在园丁停留的位置、以及与园丁相邻且与停留位置颜色相同的位置分别进行一次增长(没有水增长0节,有水增长1节,有水和肥料增长2节,4节封顶)
 
5、领取一张新的目标卡。'''目标卡分为园丁、板块、熊猫'''三类:
 
  '''园丁''':让特定的竹子长成特定的高度
  '''版块''':让特定的颜色拼成版块所示的形状,并且这些版块均有水
  '''熊猫''':你操纵熊猫吃掉一组特定颜色的竹子
 
当你有五张目标卡时,不能继续领取新的目标卡
 
      '''''特殊''''':当你抽到一张已经达成的板块卡时,你必须弃掉并重抓一张
 
 
在回合中的任何一个行动前、或行动后,可以穿插任意次以下行为(不占行动次数):
 
1、将一节引水渠放到任意两个相邻板块的中间。如果这个板块与池塘相邻;或自带水池;或与一节引水渠相邻,且这节引水渠连接到主池塘:则这个板块视为有水供给。
 
2、将一个'''改良标记'''放到任意'''没有任何改良标记'''(包括印刷的改良标记)'''且没有竹子'''的板块上,使得这个板块获得能力:
 
  '''围栏''':熊猫不能吃这里的竹子
  '''施肥器''':这里的竹子一次长两截
  '''水池''':这里始终视为有供水
 
3、打出一张你满足条件的目标卡,这会给你带来分数
3、打出一张你满足条件的目标卡,这会给你带来分数
最先达到一定数量的目标会让游戏结束并额外得到2分的奖励
 
最先完成足量的目标会让游戏结束;该名玩家额外得到2分的奖励(天皇卡)

2013年2月2日 (六) 15:15的最新版本

游戏准备:

将池塘板块放在版图中央,将园丁和熊猫放在该板块上;

洗混其余板块旁置,洗混三种目标卡旁置;取出水渠和改良标记旁置,取出天皇目标卡旁置;

随机确定一名起始玩家;

每名玩家发三种目标卡各一张;

之后轮流进行回合。

胜利条件: 当一名玩家完成特定数量(2人9个,3人8个,4人7个)的目标后,这名玩家得到天皇目标卡(额外的2分),游戏进入最后一轮;

在最后一轮结束后,分数最高的玩家获胜。

回合流程:

在回合开始时,玩家投掷一个天气骰子作为其本回合的天气。

     特殊:第一个回合没有天气骰
 晴天:多一个行动
 大风:可以多次执行相同的行动
 雨天:选择一个版块增长一次竹子(不能选择无水的版块;有肥料的版块增长2节)
 阴天:挑选一个改良标记放到自己的供给区
 闪电:立即转移熊猫到任意位置;若该处有竹子,你取走一节(有栅栏的话不能取走)
 问号:你可以任选一种天气


之后玩家进行两个行动晴天除外),两个行动不能相同大风除外),可选的行动有:

1、查看三个版块并选择其中一个打出。

打出版块时必须与至少两个已有版块相邻或者与池塘相邻;

板块分为红、黄、绿三色,珍稀度大于大于绿

2、拿一节引水渠。

3、直线移动熊猫任意格;然后取走熊猫终止的位置处的一节竹子。

4、直线移动园丁任意格;然后,在园丁停留的位置、以及与园丁相邻且与停留位置颜色相同的位置分别进行一次增长(没有水增长0节,有水增长1节,有水和肥料增长2节,4节封顶)

5、领取一张新的目标卡。目标卡分为园丁、板块、熊猫三类:

 园丁:让特定的竹子长成特定的高度
 版块:让特定的颜色拼成版块所示的形状,并且这些版块均有水
 熊猫:你操纵熊猫吃掉一组特定颜色的竹子

当你有五张目标卡时,不能继续领取新的目标卡

     特殊:当你抽到一张已经达成的板块卡时,你必须弃掉并重抓一张


在回合中的任何一个行动前、或行动后,可以穿插任意次以下行为(不占行动次数):

1、将一节引水渠放到任意两个相邻板块的中间。如果这个板块与池塘相邻;或自带水池;或与一节引水渠相邻,且这节引水渠连接到主池塘:则这个板块视为有水供给。

2、将一个改良标记放到任意没有任何改良标记(包括印刷的改良标记)且没有竹子的板块上,使得这个板块获得能力:

 围栏:熊猫不能吃这里的竹子
 施肥器:这里的竹子一次长两截
 水池:这里始终视为有供水

3、打出一张你满足条件的目标卡,这会给你带来分数

最先完成足量的目标会让游戏结束;该名玩家额外得到2分的奖励(天皇卡)