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(创建页面,内容为“游戏玩法 每个玩家从 2 张金牌和 4 张区域牌开始。 在每轮开始时,加冕的玩家将 0-2 张面朝上的角色卡和 1 张面朝下的角色卡放在桌子上。这些在本轮比赛中无效。 从加冕的玩家开始,每个玩家都秘密选择一张角色卡。如果 7 名玩家,则最后一位玩家也可以选择面朝下的牌。 加冕的玩家从最低到最高跟注每个等级。如果有人拥有被叫的等级,他们必…”) |
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游戏玩法 | == 游戏玩法 == | ||
每个玩家从 2 张金牌和 4 张区域牌开始。 | |||
在每轮开始时,加冕的玩家将 0-2 张面朝上的角色卡和 1 张面朝下的角色卡放在桌子上。这些在本轮比赛中无效。 | * 每个玩家从 2 张金牌和 4 张区域牌开始。 | ||
从加冕的玩家开始,每个玩家都秘密选择一张角色卡。如果 7 名玩家,则最后一位玩家也可以选择面朝下的牌。 | * 在每轮开始时,加冕的玩家将 0-2 张面朝上的角色卡和 1 张面朝下的角色卡放在桌子上。这些在本轮比赛中无效。 | ||
* 从加冕的玩家开始,每个玩家都秘密选择一张角色卡。如果 7 名玩家,则最后一位玩家也可以选择面朝下的牌。 | |||
在你的回合中,你必须首先收集 2 个金币或从 2 张平局中保留 1 | * 加冕的玩家从最低到最高呼叫每个等级。如果有人拥有被叫的等级,他们必须展示它并轮到他们。 | ||
* 在你的回合中,你必须首先收集 2 个金币或从 2 张平局中保留 1 张区域卡。然后,您可以使用您的角色能力,并可以从您的手中建造一个地区,并支付其费用。 | |||
地区有 5 | * 地区有 5 种类型:贵族(金冠)、宗教(蓝色演说家)、贸易(绿色钱袋)、军事(红色头盔)和独特(紫色钻石)。独特区域具有能力。调用所有字符后,开始新一轮。 如果一个城市有 7 个或更多区域,则它是完成的:其中的区域不能被摧毁。 | ||
如果一个城市有 7 个或更多区域,则它是完成的:其中的区域不能被摧毁。 | == 游戏结束 == | ||
游戏结束 | |||
当玩家建立他们的第 7 | * 当玩家建立他们的第 7 个区域时,这是最后一轮。玩家在他们所在地区的建筑成本中每获得 1 个金币。 如果玩家每种类型都有 1 个,他们也得 3 分,完成他们的城市得 2 分,第一个这样做的人得 2 分。得分最高的玩家获胜。如果出现平局,则最后一轮排名最高的平局玩家获胜。 | ||
如果玩家每种类型都有 1 个,他们也得 3 分,完成他们的城市得 2 分,第一个这样做的人得 2 | == 变种设置 == | ||
* 除了默认场景外,还有 5 个场景。玩家还可以随机化或选择角色和独特区域。 | |||
* 如果有 3 名玩家,则必须使用 9 级角色。每个玩家每轮有 2 个角色。当玩家建造他们的第 8 区时,游戏结束。 | |||
如果有 3 名玩家,则必须使用 9 | |||
2025年4月30日 (三) 15:35的最新版本
游戏玩法
- 每个玩家从 2 张金牌和 4 张区域牌开始。
- 在每轮开始时,加冕的玩家将 0-2 张面朝上的角色卡和 1 张面朝下的角色卡放在桌子上。这些在本轮比赛中无效。
- 从加冕的玩家开始,每个玩家都秘密选择一张角色卡。如果 7 名玩家,则最后一位玩家也可以选择面朝下的牌。
- 加冕的玩家从最低到最高呼叫每个等级。如果有人拥有被叫的等级,他们必须展示它并轮到他们。
- 在你的回合中,你必须首先收集 2 个金币或从 2 张平局中保留 1 张区域卡。然后,您可以使用您的角色能力,并可以从您的手中建造一个地区,并支付其费用。
- 地区有 5 种类型:贵族(金冠)、宗教(蓝色演说家)、贸易(绿色钱袋)、军事(红色头盔)和独特(紫色钻石)。独特区域具有能力。调用所有字符后,开始新一轮。 如果一个城市有 7 个或更多区域,则它是完成的:其中的区域不能被摧毁。
游戏结束
- 当玩家建立他们的第 7 个区域时,这是最后一轮。玩家在他们所在地区的建筑成本中每获得 1 个金币。 如果玩家每种类型都有 1 个,他们也得 3 分,完成他们的城市得 2 分,第一个这样做的人得 2 分。得分最高的玩家获胜。如果出现平局,则最后一轮排名最高的平局玩家获胜。
变种设置
- 除了默认场景外,还有 5 个场景。玩家还可以随机化或选择角色和独特区域。
- 如果有 3 名玩家,则必须使用 9 级角色。每个玩家每轮有 2 个角色。当玩家建造他们的第 8 区时,游戏结束。