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Gamehelpthroughtheages:修订间差异
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(把行动点数分成内政点数和军事点数分别讲述作用) |
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你的回合中,你的'''行动点数'''分为'''内政点数(白色指示物)'''和'''军事点数(红色指示物)'''。 | |||
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●从卡牌列拿取卡片(保证你有手牌空间,手牌上限与你每回合能获得的内政点数相同)'''注意:奇观牌不会进入手牌,而是直接打出展示在桌面上,且每位玩家同时最多存在一张未完成建筑的奇观牌''' | |||
●打出卡片到你的图板上(黄色卡片使用后移除,且本回合拿取只能下回合使用) | ●打出卡片到你的图板上(黄色卡片使用后移除,且本回合拿取只能下回合使用) | ||
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●建造/升级 农场、矿坑或城市建筑 | ●建造/升级 农场、矿坑或城市建筑 | ||
●建造一级奇观 | |||
'''军事点数(红色)'''可以做: | |||
●训练军队 | |||
●打出你所拥有的军队对应的阵型牌 | |||
●学习其他玩家打出的阵型(需要花费'''两点'''军事点数) | |||
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●在你的可用工人区里 | ●在你的可用工人区里 | ||
●在你的"人力库" | ●在你的"人力库"里——当这里空的时候,你再也无法增加你的可使用人口 | ||
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●在你的农场或矿坑 | ●在你的农场或矿坑 | ||
●在你的"资源库" | ●在你的"资源库" ——当这里空的时候,你再也无法产生食物或资源 | ||
2024年11月13日 (三) 17:06的版本
你的回合中,你的行动点数分为内政点数(白色指示物)和军事点数(红色指示物)。
内政点数(白色)可以做:
●从卡牌列拿取卡片(保证你有手牌空间,手牌上限与你每回合能获得的内政点数相同)注意:奇观牌不会进入手牌,而是直接打出展示在桌面上,且每位玩家同时最多存在一张未完成建筑的奇观牌
●打出卡片到你的图板上(黄色卡片使用后移除,且本回合拿取只能下回合使用)
●增加你的人口
●建造/升级 农场、矿坑或城市建筑
●建造一级奇观
军事点数(红色)可以做:
●训练军队
●打出你所拥有的军队对应的阵型牌
●学习其他玩家打出的阵型(需要花费两点军事点数)
黄色指示物代表你的人口。它们可以放置在下列三个地点的其中一处:
●在你的图板内的卡片里
●在你的可用工人区里
●在你的"人力库"里——当这里空的时候,你再也无法增加你的可使用人口
蓝色指示物代表食物或矿产资源。他们可以放置在下面两个地点:
●在你的农场或矿坑
●在你的"资源库" ——当这里空的时候,你再也无法产生食物或资源
构筑你的文明:
●食物让你将工人从人力库移动至可使用工人区
●矿产资源让你将工人从可使用工人区移动到图板内的卡片上
●科技(灯泡)让你将花费科技的卡片从手牌移到你的板图
●当你的人口增长,你将需要产生更多的快乐(笑脸),否则你的工人将停止工作
●产生文化将会赢得你的文化分
●产生更多的军事武力将保护你免于掠夺或战争,或者去掠夺和向他人发动战争
历史巨轮有三种玩法:
●简单玩法至时代I结束
●进阶玩法至时代II结束,并且引入政治行动(殖民与掠夺)、不快乐影响以及资源腐败
●完整玩法至时代III结束,并且引入战争牌