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这个游戏含有丰富的逻辑链。
【零】这是一个推理游戏,所以你应当最大限度猜测同伴——而不是你的想法。


【一】基本逻辑
【一】基本逻辑
举例:场上拥有(±1)这张卡。如果你持有6,7会怎么打? 显然,打7最优,因为队友可以直接猜到你持有6.
(逻辑I)场上拥有(±1)这张卡。如果你持有6,7(或1, 2)会怎么打? 显然,打7(或1)最优,因为队友可以直接猜到你持有6(或2).
进一步,如果你持有5, 6会这么打?答案是打6 。因为打6让同伴知道你有5或者7,而你有6, 7会打出7,所以:唯一的可能性是你持有5 。
再进一步,如果你持有4, 5,你应该打5 。因为打5让同伴知道你持有4或6,而你有5, 6会打出6,所以:唯一的可能性是你持有4 。(本逻辑使用场景:没有其他指向性线索时或二选一时最佳)
(1,2,3一侧同理)


和之前一样,只不过卡变为了(±2)。
如果同伴打出了6,他持有什么卡牌?
如果你持有5,7会怎么打? 显然,打7最优,因为队友可以直接猜到你持有5.
 
进一步的,如果同伴打了3或者5中的一张,你应当猜另一张。
由(I)知,他更有可能持有卡牌5。他不太可能持有7,因为他若持有6, 7,打7会使得同伴猜测更加轻松。当然,这只是大概率的猜测。
 
(逻辑II)场上拥有(±2)这张卡。如果你持有5,7(或1, 3)会怎么打? 显然,打7(或1)最优,因为队友可以直接猜到你持有5(或3).
 
如果同伴打出了3(或5),他手里持有什么牌?
通过上一个例子及(II),他大概率持有5(或3)。


【二】单一猜测
【二】单一猜测
同样的,有一些卡的“单一”倾向也能让你更快的猜出命运牌。
同样的,有一些卡的“单一”倾向也能让你更快的猜出命运牌。
举两个例子:
举两个例子:
(1)当场上出现(ALL * 4)这张牌时,如果你持有4并打出另一张牌,你可能持有的卡牌是唯一的。因为这张卡的本质是告诉同伴你的卡除以4的余数。
(I)当场上出现(ALL * 4)这张牌时,如果你持有4并打出另一张牌,你可能持有的卡牌是唯一的。因为这张卡的本质是告诉同伴你的卡除以4的余数。
(2)当场上出现(Factor)这张牌时,如果你打出了4,你持有的卡牌一定为2
(II)当场上出现(Factor)这张牌时,如果你打出了4,你持有的卡牌一定为2
(注)Factor: 当你的命运牌为X,2X或X,3X时,打出任意一张命运牌。
(注)Factor: 当你的一张命运牌为另一张的二倍或三倍时,打出任意一张。
 
【三】The Hours卡牌
如果你持有两张不同的命运牌,且只能放进(The Hours)上,请确保自己推理一遍队友能排除的命运牌,选择信息量更大的牌放置。
 
【四】Power
该使用的能力要使用,在恰到好处时机使用能力能促进游戏的胜利。
 
【五】跳过
在游戏初期,即使存在二选一的情况,如果摸不准,最好还是跳过吧。同伴在之后的时间里会给你更多信息猜测。


【三】消逝
【六】卡牌的打出
尽量避免消逝!在消逝时,不正确的猜测(或不猜测)将使红色标记前进2!这是不好的预兆!
尽量打出你的新卡牌。好处是,你的同伴可以不需重置你的卡牌候补。


【四】The Hours卡牌
【其他】 请大家补充。
这张卡可以提供四个信息!这很诱人,但请注意当轮结束时,打出的命运牌会 移到左手第一张卡牌上。所以,不要漏看了消逝!

2024年8月10日 (六) 08:41的最新版本

【零】这是一个推理游戏,所以你应当最大限度猜测同伴——而不是你的想法。

【一】基本逻辑 (逻辑I)场上拥有(±1)这张卡。如果你持有6,7(或1, 2)会怎么打? 显然,打7(或1)最优,因为队友可以直接猜到你持有6(或2).

如果同伴打出了6,他持有什么卡牌?

由(I)知,他更有可能持有卡牌5。他不太可能持有7,因为他若持有6, 7,打7会使得同伴猜测更加轻松。当然,这只是大概率的猜测。

(逻辑II)场上拥有(±2)这张卡。如果你持有5,7(或1, 3)会怎么打? 显然,打7(或1)最优,因为队友可以直接猜到你持有5(或3).

如果同伴打出了3(或5),他手里持有什么牌? 通过上一个例子及(II),他大概率持有5(或3)。

【二】单一猜测 同样的,有一些卡的“单一”倾向也能让你更快的猜出命运牌。 举两个例子: (I)当场上出现(ALL * 4)这张牌时,如果你持有4并打出另一张牌,你可能持有的卡牌是唯一的。因为这张卡的本质是告诉同伴你的卡除以4的余数。 (II)当场上出现(Factor)这张牌时,如果你打出了4,你持有的卡牌一定为2 。 (注)Factor: 当你的一张命运牌为另一张的二倍或三倍时,打出任意一张。

【三】The Hours卡牌 如果你持有两张不同的命运牌,且只能放进(The Hours)上,请确保自己推理一遍队友能排除的命运牌,选择信息量更大的牌放置。

【四】Power 该使用的能力要使用,在恰到好处时机使用能力能促进游戏的胜利。

【五】跳过 在游戏初期,即使存在二选一的情况,如果摸不准,最好还是跳过吧。同伴在之后的时间里会给你更多信息猜测。

【六】卡牌的打出 尽量打出你的新卡牌。好处是,你的同伴可以不需重置你的卡牌候补。

【其他】 请大家补充。