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Gamehelprollandbump:修订间差异

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共49张卡牌
4种颜色(红 蓝 黑 黄) 各12张 + 1 张 彩色豹子牌
每位玩家 5 颗同色骰子 + 1 颗 白色百搭骰子
  起始设置
2 位玩家随机设置 6 个卡牌堆,每堆 6 张卡牌。
3 位或 4 位玩家 随机设置 9 个卡牌堆,每堆 4 张卡牌。
5位玩家随机设置 12 个卡牌堆,每堆 3 张 卡牌。
剩余12张卡牌移出游戏。
豹子彩色卡牌放置中间,设立白色百搭骰子区。
每个玩家拿取同色 5 颗骰子。
  游戏开始
玩家轮流进行回合
回合开始
掷骰子--
如果玩家回合开始时有骰子和白色百搭骰子一起放置在百搭骰子区。那么玩家加入白色百搭骰子一起投掷。
游戏开始的首位玩家第一回合,掷 3 颗骰子。 第二个玩家的第一回合,掷 4 颗骰子。之后所有的玩家回合,正常掷出所有 5 颗骰子。
投掷后,玩家可以自由选择把哪些骰子重新投掷。最多可以重掷 2 次。也可以在任何一次投掷后放弃剩余投掷机会确定投掷结果。
如果投掷的有白色百搭骰子,确认投掷结果前可以将 1 颗骰子的点数改变成白色骰子的点数,也可以放弃使用。然后将百搭骰子单独放回百搭骰子区。待下一位玩家使用。
放置骰子--
确定投掷结果后,玩家可以按照骰子结果自由组合搭配。放置在符合条件的卡牌上,占领这张卡牌。
每颗骰子只能参与组合一次。
如果某张卡牌已有其他玩家占领,当玩家的组合配置如果大于其他玩家的组合配置,可以击败其他玩家,取代其占领该卡牌。
玩家的下一次回合开始时,如果被占领的卡牌没有被其他玩家击败,则玩家先获得该卡牌,再开始进行回合。
卡牌上的组合图案:
(1分)一个标有点数方块-至少放置 1 颗点数与图案对应的骰子可以占领该卡牌,会被颗数更多该点数的骰子击败。
(2分)两个空白方块-放置 2 颗任意点数相同的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 2 颗任意点数相同骰子击败。
(3分)三个空白重叠-放置 3 颗点数相连的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 3 颗相连的骰子击败。
(5分)三个空白方块-放置 3 颗任意点数相同的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 3 颗任意点数相同骰子击败。
(7分)四个空白方块重叠-放置 4 颗点数相连的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 4 颗相连的骰子击败。
(10分)五个空白方块重叠-放置 5 颗点数相连的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 5 颗相连的骰子击败
(12分)四个空白方块-放置 4 颗任意点数相同的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 4 颗任意点数相同骰子击败。
(15分)五个空白方块-彩色豹子卡牌,放置 5 颗任意点数相同的骰子可以占领该卡牌,会被点数更高的 5 颗任意点数相同骰子击败。
如果有剩余骰子
如果百搭骰子区没有其他玩家的骰子,那么优先放置在百搭骰子区和百搭骰子放置在一起,玩家的下个回合可以使用百搭骰子一起投掷。
如果百搭骰子区有其他玩家的骰子,那么剩余骰子会放在自己的骰子保留区。
回合结束
  游戏结束
如果任意一个卡牌堆被拿空,5 位玩家任意 2 个卡牌堆被拿空,游戏立即结束。
彩色豹子卡牌仅一张,被玩家获得后不会影响游戏结束条件。
  分数计算
面值分:每位玩家获得的所有卡牌面值分数相加。
数量分:除彩色豹子牌每个颜色的卡牌数量计算对应得分,四个颜色分别计算后相加。
张数 |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |  7  |  8  |  9  |  10  |  11  |  12  |
分数 |  3  |  6  | 10  | 15  |  21 | 28  | 36  | 45  |  55  |  66  |  78  |
百搭骰子分:结束时白色骰子所属的玩家,投掷白色骰子,按照点数获得分数。
面值分 + 数量分 + 白搭骰子分 = 最终得分
得分最高的玩家获胜

2022年10月20日 (四) 20:49的最新版本