This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcolorpop:修订间差异
(创建页面,内容为“这个游戏选择一组相同颜色的连接标记来弹出它们。(令牌只能正交连接,而不是对角连接。) 你必须每回合至少弹出两个代…”) |
无编辑摘要 |
||
(未显示同一用户的1个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
这个游戏是选择一组连接起来的相同颜色标记的彩球来消除它们。(彩球消除只能正交连接,而不是对角连接。) | |||
你必须每回合至少消除两个彩球,单个的球不能消除。白色彩球是万能的,可以用作任何颜色;除了白色,你还必须选择另一种颜色一起消除。 | |||
我们的目标是让你秘密标记的颜色球不再留有在棋盘上: | |||
如果发生这种情况,你便能够立即获胜。否则,当不再有任何可以消除的彩球时,游戏就会结束,此时,棋盘上指定颜色彩球数量最少的玩家获胜。(游戏注:平手时,冠军会送给消除自己的秘密标记颜色最少的玩家。) | |||
重要的:要注意的是,把你自己的颜色取出来并不是获胜的条件。当一列被清空时,所有的列都会滑到一起,以缩小差距。 | |||
变体两种秘密颜色:这种变体允许你使用两种秘密颜色玩《Color Pop》,这将让你经常思考在这个回合中你会选择哪种颜色!这个变体只适用于两个玩家的游戏。 | 变体两种秘密颜色:这种变体允许你使用两种秘密颜色玩《Color Pop》,这将让你经常思考在这个回合中你会选择哪种颜色!这个变体只适用于两个玩家的游戏。 | ||
NB:你也可以在游戏发行商Gigamic主办的www.colorpop-online. | |||
NB:你也可以在游戏发行商Gigamic主办的www.colorpop-online.com网站上与电脑对战并尝试赢得单人挑战。 | |||
游戏的偏好 | |||
这款游戏的色盲选项允许使用米格尔·内瓦(Miguel Neiva)设计的伟大颜色代码在标记上显示符号。 | |||
学习代码很容易,只要看看下面的合成面板:颜色/符号 | 学习代码很容易,只要看看下面的合成面板:颜色/符号 |
2022年7月25日 (一) 06:21的最新版本
这个游戏是选择一组连接起来的相同颜色标记的彩球来消除它们。(彩球消除只能正交连接,而不是对角连接。)
你必须每回合至少消除两个彩球,单个的球不能消除。白色彩球是万能的,可以用作任何颜色;除了白色,你还必须选择另一种颜色一起消除。
我们的目标是让你秘密标记的颜色球不再留有在棋盘上:
如果发生这种情况,你便能够立即获胜。否则,当不再有任何可以消除的彩球时,游戏就会结束,此时,棋盘上指定颜色彩球数量最少的玩家获胜。(游戏注:平手时,冠军会送给消除自己的秘密标记颜色最少的玩家。)
重要的:要注意的是,把你自己的颜色取出来并不是获胜的条件。当一列被清空时,所有的列都会滑到一起,以缩小差距。
变体两种秘密颜色:这种变体允许你使用两种秘密颜色玩《Color Pop》,这将让你经常思考在这个回合中你会选择哪种颜色!这个变体只适用于两个玩家的游戏。
NB:你也可以在游戏发行商Gigamic主办的www.colorpop-online.com网站上与电脑对战并尝试赢得单人挑战。
游戏的偏好
这款游戏的色盲选项允许使用米格尔·内瓦(Miguel Neiva)设计的伟大颜色代码在标记上显示符号。
学习代码很容易,只要看看下面的合成面板:颜色/符号
ColorADD颜色识别系统
ColorADD代码是唯一的,包含的。通用和横向系统,以单色图形符号表示三原色。通过对“颜色添加理论”的学习,代码体现了一个简单而有逻辑的关联过程,使色盲能够将符号关联起来,轻松识别整个调色板。黑色和白色似乎表明光明和黑暗的色调。
光之语音调ColorADD易于记忆,适用于日常情况,针对所有受部分或全部色盲影响的人——占全球男性人口的10%——约3.5亿人。
机翻勿怪。
玩得开心!