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在回合开始时,'''玩家投掷一个天气骰子'''作为其本回合的天气。 | |||
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'''问号''':你可以任选一种天气 | '''问号''':你可以任选一种天气 | ||
之后玩家进行'''两个行动'''('''晴天'''除外),两个行动'''不能相同'''('''大风'''除外),'''可选的行动'''有: | |||
1、查看三个版块并选择其中一个打出。 | 1、查看三个版块并选择其中一个打出。 | ||
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4、直线移动园丁任意格;然后,在园丁停留的位置、以及与园丁相邻且与停留位置颜色相同的位置分别进行一次增长(没有水增长0节,有水增长1节,有水和肥料增长2节,4节封顶) | 4、直线移动园丁任意格;然后,在园丁停留的位置、以及与园丁相邻且与停留位置颜色相同的位置分别进行一次增长(没有水增长0节,有水增长1节,有水和肥料增长2节,4节封顶) | ||
5、领取一张新的目标卡。'''目标卡分为园丁、板块、熊猫'''三类: | |||
'''园丁''':让特定的竹子长成特定的高度 | '''园丁''':让特定的竹子长成特定的高度 | ||
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1、将一节引水渠放到任意两个相邻板块的中间。如果这个板块与池塘相邻;或自带水池;或与一节引水渠相邻,且这节引水渠连接到主池塘:则这个板块视为有水供给。 | 1、将一节引水渠放到任意两个相邻板块的中间。如果这个板块与池塘相邻;或自带水池;或与一节引水渠相邻,且这节引水渠连接到主池塘:则这个板块视为有水供给。 | ||
2、将一个'''改良标记'''放到任意'''没有任何改良标记'''(包括印刷的改良标记)'''且没有竹子'''的板块上,使得这个板块获得能力: | |||
'''围栏''':熊猫不能吃这里的竹子 | '''围栏''':熊猫不能吃这里的竹子 | ||
'''施肥器''':这里的竹子一次长两截 | '''施肥器''':这里的竹子一次长两截 | ||
'''水池''':这里始终视为有供水 | '''水池''':这里始终视为有供水 | ||
2013年2月2日 (六) 15:15的最新版本
游戏准备:
将池塘板块放在版图中央,将园丁和熊猫放在该板块上;
洗混其余板块旁置,洗混三种目标卡旁置;取出水渠和改良标记旁置,取出天皇目标卡旁置;
随机确定一名起始玩家;
每名玩家发三种目标卡各一张;
之后轮流进行回合。
胜利条件: 当一名玩家完成特定数量(2人9个,3人8个,4人7个)的目标后,这名玩家得到天皇目标卡(额外的2分),游戏进入最后一轮;
在最后一轮结束后,分数最高的玩家获胜。
回合流程:
在回合开始时,玩家投掷一个天气骰子作为其本回合的天气。
特殊:第一个回合没有天气骰
晴天:多一个行动 大风:可以多次执行相同的行动 雨天:选择一个版块增长一次竹子(不能选择无水的版块;有肥料的版块增长2节) 阴天:挑选一个改良标记放到自己的供给区 闪电:立即转移熊猫到任意位置;若该处有竹子,你取走一节(有栅栏的话不能取走) 问号:你可以任选一种天气
之后玩家进行两个行动(晴天除外),两个行动不能相同(大风除外),可选的行动有:
1、查看三个版块并选择其中一个打出。
打出版块时必须与至少两个已有版块相邻或者与池塘相邻;
板块分为红、黄、绿三色,珍稀度红大于黄大于绿。
2、拿一节引水渠。
3、直线移动熊猫任意格;然后取走熊猫终止的位置处的一节竹子。
4、直线移动园丁任意格;然后,在园丁停留的位置、以及与园丁相邻且与停留位置颜色相同的位置分别进行一次增长(没有水增长0节,有水增长1节,有水和肥料增长2节,4节封顶)
5、领取一张新的目标卡。目标卡分为园丁、板块、熊猫三类:
园丁:让特定的竹子长成特定的高度 版块:让特定的颜色拼成版块所示的形状,并且这些版块均有水 熊猫:你操纵熊猫吃掉一组特定颜色的竹子
当你有五张目标卡时,不能继续领取新的目标卡
特殊:当你抽到一张已经达成的板块卡时,你必须弃掉并重抓一张
在回合中的任何一个行动前、或行动后,可以穿插任意次以下行为(不占行动次数):
1、将一节引水渠放到任意两个相邻板块的中间。如果这个板块与池塘相邻;或自带水池;或与一节引水渠相邻,且这节引水渠连接到主池塘:则这个板块视为有水供给。
2、将一个改良标记放到任意没有任何改良标记(包括印刷的改良标记)且没有竹子的板块上,使得这个板块获得能力:
围栏:熊猫不能吃这里的竹子 施肥器:这里的竹子一次长两截 水池:这里始终视为有供水
3、打出一张你满足条件的目标卡,这会给你带来分数
最先完成足量的目标会让游戏结束;该名玩家额外得到2分的奖励(天皇卡)