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(《太空基地》中文玩法简介)
 
(《太空基地》中文玩法简介)
 
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太空基地 (Space Base) 玩法簡介
== 太空基地 (Space Base) 玩法简介 ==
遊戲概述 (Overview)
 
在《太空基地》中,你將逐漸建立一支艦隊,並根據擲骰結果獲得獎勵。你的面板有 12 個扇區(Sectors),對應骰子的不同點數。每一輪,所有玩家都有機會激活與骰子數值(單個點數或其總和)相匹配的扇區卡片。隨著新船加入你的艦隊,該扇區原有的卡片將被「部署」到面板上方,使你能在其他玩家的回合中觸發獎勵。
=== 游戏概述 (Overview) ===
錯誤警告 (Bug Warning)
在《太空基地》中,你将逐渐建立一支舰队,并根据掷骰结果获得奖励。你的面板有 12 个扇区(Sectors),对应骰子的不同点数。每一轮,所有玩家都有机会激活与骰子数值(单个点数或其总和)相匹配的扇区卡片。随着新船加入你的舰队,该扇区原有的卡片将被“部署”到面板上方,使你能在其他玩家的回合中触发奖励。
• #8 U.E.S. Collins 卡片:該卡片標示可讓你移動方塊,但目前在系統中實際上無法讓你移動方塊。
 
卡片設計 (Card Design)
=== 错误警告 (Bug Warning) ===
每張卡片顯示:
* '''#8 U.E.S. Collins''' 卡片:该卡片标示可让你移动方块,但目前在系统中实际上无法让你移动方块。
• 購卡成本(左上角)
 
• 對應扇區(右上角)
=== 卡片设计 (Card Design) ===
• 基地獎勵(中央藍色區域):在自己回合觸發。
每张卡片显示:
• 部署獎勵(下方紅色區域,倒置):在他人回合觸發。
* '''购卡成本'''(左上角)
遊戲設置 (Game Setup)
* '''对应扇区'''(右上角)
遊戲板包含 3 個主要區域:個人面板、包含 1/2/3 級牌堆的造船廠(每級 6 張面朝上),以及一組黃色的殖民地卡(每個扇區一張)。
* '''基地奖励'''(中央蓝色区域):在自己回合触发。
每位玩家初始擁有一套相同的起始艦船卡,並隨機分配一張 1 級卡片加入面板。玩家初始為 0 分、0 收入和 5 點能量(扣除起始卡片的成本後)。根據順位獲得額外獎勵:
* '''部署奖励'''(下方红色区域,倒置):在他人回合触发。
• 第 1 順位:無獎勵
 
• 第 2 順位:+1 能量 (Credit)
=== 游戏设置 (Game Setup) ===
• 第 3 順位:+2 能量
游戏板包含 3 个主要区域:个人面板、包含 1/2/3 级牌堆的造船厂(每级 6 张面朝上),以及一组黄色的殖民地卡(每个扇区一张)。
• 第 4 順位:+1 收入 (Income)
 
• 第 5 順位:+1 收入
每位玩家初始拥有一套相同的起始舰船卡,并随机分配一张 1 级卡片加入面板。玩家初始为 0 分、0 收入和 5 点能量(扣除起始卡片的成本后)。根据顺位获得额外奖励:
決定起始玩家: 抽到最高扇區編號卡片的玩家為起始玩家。
* 第 1 顺位:无奖励
光速變體規則 (Light-Speed Variant)
* 第 2 顺位:+1 能量 (Credit)
此模式透過初始部署更多船隻來加速遊戲:
* 第 3 顺位:+2 能量
• 每位玩家初始有 15 點能量和 1 點收入。
* 第 4 顺位:+1 收入 (Income)
• 每人分發 4 張 1 級卡和 2 張 2 級卡,自行選擇保留哪些,但必須支付購卡費用。
* 第 5 顺位:+1 收入
• 剩餘能量最少的玩家先行。
 
遊戲流程 (Gameplay)
'''决定起始玩家:''' 抽到最高扇区编号卡片的玩家为起始玩家。
1. 擲骰與激活扇區 (Roll Dice and Activate Sectors)
 
當前回合玩家擲 2 顆骰子。所有玩家根據點數選擇要激活的扇區:可以選擇「兩顆骰子點數之和」,或是「兩顆骰子各自的點數」。如果骰子點數相同,該扇區可激活兩次。
=== 光速变体规则 (Light-Speed Variant) ===
• 回合玩家獲得該扇區「基地獎勵」(藍色區域)。
此模式通过初始部署更多船只来加速游戏:
• 非回合玩家獲得該扇區所有「已部署卡片」的獎勵(紅色區域)。
* 每位玩家初始有 15 能量和 1 收入。
2. 購買新卡 (Buy New Cards)
* 每人分发 4 张 1 级卡和 2 张 2 级卡,自行选择保留哪些,但必须支付购卡费用。
回合玩家可以從造船廠或黃色殖民地卡中購買一張。購買後,原有的基地卡會移動到該扇區上方變為部署狀態。
* 剩余能量最少的玩家先行。
重要: 購買卡片後,不論卡片價格多少,你的能量都會重置回當前的收入等級(意即購買會花掉所有剩餘能量)。你可以選擇不買卡以保留能量。
 
• 黃色殖民地卡: 購買後立即獲得分數,該卡放入對應扇區。該扇區不再在你的回合提供任何獎勵,但已部署的卡片在他人回合仍可觸發。
=== 游戏流程 (Gameplay) ===
獎勵類型 (Rewards)
 
• 基礎獎勵: 能量 (金幣)、收入 (行星) 或 分數 (火箭)。
==== 1. 掷骰与激活扇区 (Roll Dice and Activate Sectors) ====
• 充能能力 (Charged Abilities): 帶有正方形框的能力需先充能。當對應扇區激活時,放置一個充能方塊。充能滿後即可觸發。背景顏色決定何時可用:藍色(自己回合)、紅色(他人回合)、綠色(任何回合)。
当前回合玩家掷 2 颗骰子。'''所有玩家'''根据点数选择要激活的扇区:可以选择“两颗骰子点数之和”,或是“两颗骰子各自的点数”。如果骰子点数相同,该扇区可激活两次。
• 其他獎勵:
* '''回合玩家'''获得该扇区“基地奖励”(蓝色区域)。
• Claim (領取): 免費獲得一張卡。
* '''非回合玩家'''获得该扇区所有“已部署卡片”的奖励(红色区域)。
• Buy (購買): 除了常規購買外,可額外購買一張卡,僅支付成本(不重置能量)。
 
• Arrows (箭頭): 獲得相鄰扇區的獎勵。
==== 2. 购买新卡 (Buy New Cards) ====
• Dice + Arrows (骰子+箭頭): 獲得下一個更高扇區的獎勵(僅限選擇點數總和時)。
回合玩家可以从造船厂或黄色殖民地卡中购买一张。购买后,原有的基地卡会移动到该扇区上方变为部署状态。
遊戲結束 (Game End)
 
當有玩家達到 40 分時觸發結束。繼續進行直到所有玩家的回合數相同。最後分數最高者獲勝,平手則加賽一輪。
'''重要:''' 购买卡片后,不论卡片价格多少,你的能量都会'''重置回当前的收入等级'''(意即购买会花掉所有剩余能量)。你可以选择不买卡以保留能量。
* '''黄色殖民地卡:''' 购买后立即获得分数,该卡放入对应扇区。该扇区'''不再'''在你的回合提供任何奖励,但已部署的卡片在他人回合仍可触发。
 
=== 奖励类型 (Rewards) ===
* '''基础奖励:''' 能量 (金币)、收入 (行星) 或 分数 (火箭)。
* '''充能能力 (Charged Abilities):''' 带有正方形框的能力需先充能。当对应扇区激活时,放置一个充能方块。充满后即可触发。背景颜色决定何时可用:蓝色(自己回合)、红色(他人回合)、绿色(任何回合)。
* '''其他奖励:'''
** '''Claim (领取):''' 免费获得一张卡。
** '''Buy (购买):''' 除了常规购买外,可额外购买一张卡,仅支付成本(不重置能量)。
** '''Arrows (箭头):''' 获得相邻扇区的奖励。
** '''Dice + Arrows (骰子+箭头):''' 获得下一个更高扇区的奖励(仅限选择点数总和时)。
 
=== 游戏结束 (Game End) ===
当有玩家达到 '''40 分'''时触发结束。继续进行直到所有玩家的回合数相同。最后分数最高者获胜,平手则加赛一轮。

2026年3月7日 (六) 21:04的最新版本

太空基地 (Space Base) 玩法简介

游戏概述 (Overview)

在《太空基地》中,你将逐渐建立一支舰队,并根据掷骰结果获得奖励。你的面板有 12 个扇区(Sectors),对应骰子的不同点数。每一轮,所有玩家都有机会激活与骰子数值(单个点数或其总和)相匹配的扇区卡片。随着新船加入你的舰队,该扇区原有的卡片将被“部署”到面板上方,使你能在其他玩家的回合中触发奖励。

错误警告 (Bug Warning)

  • #8 U.E.S. Collins 卡片:该卡片标示可让你移动方块,但目前在系统中实际上无法让你移动方块。

卡片设计 (Card Design)

每张卡片显示:

  • 购卡成本(左上角)
  • 对应扇区(右上角)
  • 基地奖励(中央蓝色区域):在自己回合触发。
  • 部署奖励(下方红色区域,倒置):在他人回合触发。

游戏设置 (Game Setup)

游戏板包含 3 个主要区域:个人面板、包含 1/2/3 级牌堆的造船厂(每级 6 张面朝上),以及一组黄色的殖民地卡(每个扇区一张)。

每位玩家初始拥有一套相同的起始舰船卡,并随机分配一张 1 级卡片加入面板。玩家初始为 0 分、0 收入和 5 点能量(扣除起始卡片的成本后)。根据顺位获得额外奖励:

  • 第 1 顺位:无奖励
  • 第 2 顺位:+1 能量 (Credit)
  • 第 3 顺位:+2 能量
  • 第 4 顺位:+1 收入 (Income)
  • 第 5 顺位:+1 收入

决定起始玩家: 抽到最高扇区编号卡片的玩家为起始玩家。

光速变体规则 (Light-Speed Variant)

此模式通过初始部署更多船只来加速游戏:

  • 每位玩家初始有 15 能量和 1 收入。
  • 每人分发 4 张 1 级卡和 2 张 2 级卡,自行选择保留哪些,但必须支付购卡费用。
  • 剩余能量最少的玩家先行。

游戏流程 (Gameplay)

1. 掷骰与激活扇区 (Roll Dice and Activate Sectors)

当前回合玩家掷 2 颗骰子。所有玩家根据点数选择要激活的扇区:可以选择“两颗骰子点数之和”,或是“两颗骰子各自的点数”。如果骰子点数相同,该扇区可激活两次。

  • 回合玩家获得该扇区“基地奖励”(蓝色区域)。
  • 非回合玩家获得该扇区所有“已部署卡片”的奖励(红色区域)。

2. 购买新卡 (Buy New Cards)

回合玩家可以从造船厂或黄色殖民地卡中购买一张。购买后,原有的基地卡会移动到该扇区上方变为部署状态。

重要: 购买卡片后,不论卡片价格多少,你的能量都会重置回当前的收入等级(意即购买会花掉所有剩余能量)。你可以选择不买卡以保留能量。

  • 黄色殖民地卡: 购买后立即获得分数,该卡放入对应扇区。该扇区不再在你的回合提供任何奖励,但已部署的卡片在他人回合仍可触发。

奖励类型 (Rewards)

  • 基础奖励: 能量 (金币)、收入 (行星) 或 分数 (火箭)。
  • 充能能力 (Charged Abilities): 带有正方形框的能力需先充能。当对应扇区激活时,放置一个充能方块。充满后即可触发。背景颜色决定何时可用:蓝色(自己回合)、红色(他人回合)、绿色(任何回合)。
  • 其他奖励:
    • Claim (领取): 免费获得一张卡。
    • Buy (购买): 除了常规购买外,可额外购买一张卡,仅支付成本(不重置能量)。
    • Arrows (箭头): 获得相邻扇区的奖励。
    • Dice + Arrows (骰子+箭头): 获得下一个更高扇区的奖励(仅限选择点数总和时)。

游戏结束 (Game End)

当有玩家达到 40 分时触发结束。继续进行直到所有玩家的回合数相同。最后分数最高者获胜,平手则加赛一轮。