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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_tranquilitytheascent</id>
	<title>Tips tranquilitytheascent - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-14T17:01:13Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_tranquilitytheascent&amp;diff=285&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dinghehe：​创建页面，内容为“这个游戏是非常情景式的，在打任何牌之前，试着看看你能用你的手做什么。  最好你创建的线覆盖大部分数字范围。例如，…”</title>
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		<updated>2022-12-12T09:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“这个游戏是非常情景式的，在打任何牌之前，试着看看你能用你的手做什么。  最好你创建的线覆盖大部分数字范围。例如，…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;这个游戏是非常情景式的，在打任何牌之前，试着看看你能用你的手做什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最好你创建的线覆盖大部分数字范围。例如，如果一条线的最右边的牌是3，另一张是9，你大致上就能接受1~5和7~11的范围，这意味着用6或12开始的线更有价值。看一下已经打出的牌，你有时可以推断出哪些数字在牌组中占多数。在2或3个玩家时，当你开始一条线时，尽量在它旁边有另一张牌可以玩。尽量把低价值的牌放在线上（因为你可以在高线上玩低价值的牌），但不要强求，有不同的范围通常会更好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在桥牌之后，有价值的是把相同的颜色正好放在桥牌之后（更容易填补桥牌），特别是如果数字之间相距甚远。有可能在5红和桥牌之后打出11红：当你打出8来填补桥牌时，你会丢掉3张牌。注意，这并不建议，所以你应该有充分的理由这样做。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你的对手丢了很多牌来打牌或开始一条新的线路，那么他很有可能在手牌中有类似的数字。特别是在两个玩家中，如果你没有相同的数字，而你可以将回合让给他去把这些牌打出。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dinghehe</name></author>
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