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	<title>Tips carnegie - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-14T23:27:50Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_carnegie&amp;diff=206&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cc 0w0：​创建页面，内容为“以下提示内容来自规则手册的草案：  公司派遣员工执行任务很重要，但玩家必须小心不要派遣太多员工，因为缺乏员工的公…”</title>
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		<updated>2021-12-17T06:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“以下提示内容来自规则手册的草案：  公司派遣员工执行任务很重要，但玩家必须小心不要派遣太多员工，因为缺乏员工的公…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;以下提示内容来自规则手册的草案：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公司派遣员工执行任务很重要，但玩家必须小心不要派遣太多员工，因为缺乏员工的公司会表现不佳。因此，尽快恢复执行派遣任务的员工非常重要。&lt;br /&gt;
为了选择最好的行动，玩家应该考虑几件事：什么对他们最好，什么对他们的对手有帮助，以及他们想要触发或避免哪些事件。有时，一个不太强大的行动可能是最好的举措，因为它可能对他们有帮助，但对其他人却毫无用处。商业世界有时是无情的……&lt;br /&gt;
为了选择最好的行动，玩家可能还需要考虑每个任务区有多少员工，因为返回的员工可能会让对手获得收入。&lt;br /&gt;
派遣员工执行任务的玩家应该注意时间线。将员工派遣到远离行动回收的地区执行任务可能很危险，因为他们可能需要很长时间才能回家。预测下一个玩家将做什么可以帮助更快地回收员工（并获得收入）。&lt;br /&gt;
在已有员工的空间中建立新部门有两个好处：这样一个部门的建造成本减少了一个货物立方体，并且该员工可以在回合结束时可以被激活，使新部门在下一轮能直接开始运转。&lt;br /&gt;
专注于研发可能是获得 VP 的好方法。&lt;br /&gt;
玩家不应忽视交通轨奖励，尤其是当他们决定将发展重点放在特定地区时，因为这意味着派遣大量员工到该地区执行任务。&lt;br /&gt;
尽量不要进行不必要的投资。比如过快地建立过多的新部门，玩家将没有时间培训他的员工来这些部门工作，这将导致他们长时间处于闲置状态。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cc 0w0</name></author>
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