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	<title>Tips carcassonne - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-14T20:53:40Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_carcassonne&amp;diff=734&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pao Leo：​创建页面，内容为“ [基础游戏]  游戏的核心在于阻碍对手建造城市（或道路），并防止他们窃取你的城市。  由于基础游戏的板块组合较为有限，封锁对手的木人（meeples）相对容易。  仅有一个木人的城市容易被窃取，但拥有多个木人的城市则容易被封锁。如果你的城市变得无法完成，木人将被困在其中，这会成为巨大劣势。  因此，应避免建造巨型城市，转而建造多个…”</title>
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		<updated>2025-03-16T05:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“ [基础游戏]  游戏的核心在于阻碍对手建造城市（或道路），并防止他们窃取你的城市。  由于基础游戏的板块组合较为有限，封锁对手的木人（meeples）相对容易。  仅有一个木人的城市容易被窃取，但拥有多个木人的城市则容易被封锁。如果你的城市变得无法完成，木人将被困在其中，这会成为巨大劣势。  因此，应避免建造巨型城市，转而建造多个…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[基础游戏]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏的核心在于阻碍对手建造城市（或道路），并防止他们窃取你的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于基础游戏的板块组合较为有限，封锁对手的木人（meeples）相对容易。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅有一个木人的城市容易被窃取，但拥有多个木人的城市则容易被封锁。如果你的城市变得无法完成，木人将被困在其中，这会成为巨大劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，应避免建造巨型城市，转而建造多个小型城市，并确保它们不会引起对手的攻击兴趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时，尽量避免同时使用过多木人（例如同时建造3个不同城市），应专注于完成城市/道路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上，在最后几轮前应始终保留至少一个木人备用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在较小的设备上玩时，要注意放置木人的位置，避免“误点”到不想放的地方。建议先放大屏幕再行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[商人和建筑师扩展包]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽早且频繁地使用建筑师。除非确定会被对手困住，否则不要闲置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽可能专注于建造城市。基础游戏中道路本就弱势，加上扩展包中的延伸规则和城市资源，道路的收益更低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，不要轻易在修道院放置木人：你真的能收回吗？仅为7-8分冒这个险值得吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要将大木人浪费在农田上（除非游戏末期）。它对攻防城市至关重要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤其要确保大木人不被围困。失去它的代价远高于普通木人。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pao Leo</name></author>
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