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	<title>Tips azul - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-14T13:53:12Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Litacc：​创建页面，内容为“花砖物语有点类似宾果游戏  你可以在优势时尽快结束游戏，但要注意最后一回合的分数计算。  有时把牌放在弃牌层也是个不错的选择，这会让你保留第五行的位置，使整个选择容错率更高。  尽量得到一套完整颜色的牌--这会让你在结算时获得额外的10分，可能是逆风翻盘的希望！  大多数游戏只有5或6轮的时间，尽量不要制定需要在底部两排布局的…”</title>
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		<updated>2023-03-24T07:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“花砖物语有点类似宾果游戏  你可以在优势时尽快结束游戏，但要注意最后一回合的分数计算。  有时把牌放在弃牌层也是个不错的选择，这会让你保留第五行的位置，使整个选择容错率更高。  尽量得到一套完整颜色的牌--这会让你在结算时获得额外的10分，可能是逆风翻盘的希望！  大多数游戏只有5或6轮的时间，尽量不要制定需要在底部两排布局的…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;花砖物语有点类似宾果游戏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在优势时尽快结束游戏，但要注意最后一回合的分数计算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有时把牌放在弃牌层也是个不错的选择，这会让你保留第五行的位置，使整个选择容错率更高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽量得到一套完整颜色的牌--这会让你在结算时获得额外的10分，可能是逆风翻盘的希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多数游戏只有5或6轮的时间，尽量不要制定需要在底部两排布局的长计划，你很少会有机会完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不同的回合中，填充瓷砖的顺序很重要。先填满相邻的牌，可以得到更多的分数，不要忽略掉最后一回合的结算对总体比分的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意在回合结束时场中瓷砖还会剩下什么颜色，尤其在双人游戏中，很容易出现大量无用的瓷砖导致超多负分，把它们丢给对手吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前几轮可以考虑从中间一列开始，会为后面几轮提供更多选择。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Litacc</name></author>
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