<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpwizardextreme</id>
	<title>Gamehelpwizardextreme - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpwizardextreme"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardextreme&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T05:13:48Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardextreme&amp;diff=679&amp;oldid=prev</id>
		<title>DogEgg258：​创建页面，内容为“== 概述与巫师牌的区别 ==   这是巫师牌的极限版，在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似，但没有&#039;&#039;&#039;巫师&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;小丑&#039;&#039;&#039;这种特殊卡牌，游戏卡牌数量改为5色1-15（3/4人时候使用1-9 / 1-12）。游戏进行等于游戏人数的回合；固定王牌为红色；预测时改为拿取颜色预测标记，预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记，尽可能使其…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardextreme&amp;diff=679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-04T07:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 概述与巫师牌的区别 ==   这是巫师牌的极限版，在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似，但没有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;巫师&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;小丑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这种特殊卡牌，游戏卡牌数量改为5色1-15（3/4人时候使用1-9 / 1-12）。游戏进行等于游戏人数的回合；固定王牌为红色；预测时改为拿取颜色预测标记，预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记，尽可能使其…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概述与巫师牌的区别 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是巫师牌的极限版，在这个版本下吃墩规则和巫师牌类似，但没有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;巫师&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;小丑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这种特殊卡牌，游戏卡牌数量改为5色1-15（3/4人时候使用1-9 / 1-12）。游戏进行等于游戏人数的回合；固定王牌为红色；预测时改为拿取颜色预测标记，预测吃哪个颜色1墩就拿那个颜色。也可以选择当“捣蛋者”而不拿标记，尽可能使其他玩家多吃墩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吃墩时将手上对应颜色或白色的标记移除一个，如果无法移除则改为拿取一个黑色。结算分数时，手上每个标记减分，换而言之游戏不会获得正分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目标 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏结束时分数最高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 根据人数 3/4/5使用5色数字 1-9 / 1-12 / 1-15 的卡牌洗均，平均分发给每位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 从起始玩家开始轮流进行预测，进行预测时，从场上拿取预测的颜色的标记。例如预测吃2红、1蓝，就拿取2个红色标记和1个蓝色标记。若场上没有改颜色的标记，改为选择一位玩家使用白色标记替换他们的该颜色标记。特殊地，如果轮到你时仍然有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;捣蛋者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你可以改为拿取&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;捣蛋者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而不拿取任何标记。捣蛋者规则见后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 当所有玩家都进行预测后，从起始玩家作为庄家开始一墩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 吃墩规则 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 从庄家开始，每位玩家轮流打出正好一张卡牌。在庄家打出卡牌后，其他玩家必须优先选择手牌中该颜色的卡牌打出，没有才可以选择其他颜色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 当一圈下来所有玩家都打出一张卡牌后，检查吃墩。如果有玩家打出红色卡牌，最大的红色卡牌吃墩，否则根据庄家打出的颜色，该颜色中最大数字吃墩。吃墩玩家将一枚颜色和自己打出的卡牌颜色相同的标记移除，或者移除一枚白色标记。若吃墩玩家无法移除标记，改为拿取1个黑色标记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 从吃墩的玩家开始新一墩，直到一墩结束后所有手牌清空，结算回合分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 结算回合分数 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家根据手里的标记数量得分：白色标记每个 -4分、黑色标记每个 -3分、其他标记每个 -2分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
捣蛋鬼的分数根据其他玩家的黑色标记数量计算，基础-4分，其他玩家每有1个黑色标记捣蛋鬼得1分，上限0分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结算分数后，开始新的回合直到游戏进行等于人数的回合后，游戏结束。分数最高的玩家获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DogEgg258</name></author>
	</entry>
</feed>