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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpverdant</id>
	<title>Gamehelpverdant - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-09T07:51:26Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpverdant&amp;diff=891&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aran 47：​创建页面，内容为“在《绿意盎然》游戏中，玩家通过收集植物卡、房间卡、宠物和家具来打造最温馨、最绿意葱茏的家园，从而赢得最高分数！  玩家通过轮抽卡牌和标记物，构建一个3x5的卡牌矩阵——矩阵中需要交替摆放需要获取&quot;绿意值&quot;的植物卡，以及可以放置家具和宠物来得分房间卡！  每回合玩家选择一组标记物/卡牌组合进行轮抽：将卡牌加入个人版图，并使…”</title>
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		<updated>2025-06-30T13:42:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“在《绿意盎然》游戏中，玩家通过收集植物卡、房间卡、宠物和家具来打造最温馨、最绿意葱茏的家园，从而赢得最高分数！  玩家通过轮抽卡牌和标记物，构建一个3x5的卡牌矩阵——矩阵中需要交替摆放需要获取&amp;quot;绿意值&amp;quot;的植物卡，以及可以放置家具和宠物来得分房间卡！  每回合玩家选择一组标记物/卡牌组合进行轮抽：将卡牌加入个人版图，并使…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;在《绿意盎然》游戏中，玩家通过收集植物卡、房间卡、宠物和家具来打造最温馨、最绿意葱茏的家园，从而赢得最高分数！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家通过轮抽卡牌和标记物，构建一个3x5的卡牌矩阵——矩阵中需要交替摆放需要获取&amp;quot;绿意值&amp;quot;的植物卡，以及可以放置家具和宠物来得分房间卡！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合玩家选择一组标记物/卡牌组合进行轮抽：将卡牌加入个人版图，并使用标记物能力（详见下文）。游戏开始时玩家随机获得一张植物卡和房间卡，后续将轮抽13张卡牌。当所有玩家完成矩阵构建时游戏结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【计分方式】&lt;br /&gt;
主要得分途径包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 完成植物卡&lt;br /&gt;
每张植物卡标注有品种类型、光照需求、绿意值需求及完成后的基础分数。将植物卡放入矩阵后，首要目标是通过以下方式为其积累绿意值（使用浅色标记物代表1点，深色代表3点）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 光照匹配：当植物卡与相邻房间卡达成三种光照需求（弱光/中等光/强光）匹配时（放置任意一方时均可触发），即可为植物添加对应绿意值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 使用轮抽获得的培育标记物：&lt;br /&gt;
   - 肥料袋：为单株植物添加3点绿意值&lt;br /&gt;
   - 小铲子：为最多3株植物各添加1点绿意值&lt;br /&gt;
   - 喷水壶：为指定房间周围所有植物添加1点绿意值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 使用&amp;quot;绿手指&amp;quot;（机制见下文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当植物累积足够绿意值时，可添加花盆标记！花盆提供1/2/3分不等的奖励分数（完成越早得分越高），因此快速完成植物卡能获得更多奖励。已盆栽的植物将不再获取绿意值。未完成的植物每2点绿意值可兑换1分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 房间与物品&lt;br /&gt;
除提供光照外，每个房间都有与植物品种匹配的壁纸类型。每张房间卡会为相邻同类型植物计分（上限4分）。若在房间卡上放置对应壁纸类型的家具/宠物标记物，该房间对相邻植物的计分将翻倍（上限8分）！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
家具和宠物除增强房间计分外，还能通过收集成套物品获得额外分数：&lt;br /&gt;
独特物品数量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8  &lt;br /&gt;
对应得分 | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 16 | 20 | 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（注：所有标记物抽取后必须立即使用/放置，但玩家拥有1个物品存储位可保留1个标记物待后续使用）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 终局计分&lt;br /&gt;
- 收藏家奖励：矩阵中包含所有植物类型+3分&lt;br /&gt;
- 设计师奖励：矩阵中包含所有房间类型+3分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【绿手指机制】&lt;br /&gt;
当玩家轮抽某列卡牌时，未被选择的卡牌会获得绿手指标记。获取带绿手指的卡牌时可同时获得该标记。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
绿手指每消耗2个可执行以下行动（每回合不限次数，但回合结束时不得超过5个）：&lt;br /&gt;
• 清除市场中的标记物（自选目标）&lt;br /&gt;
• 打破轮抽规则（可任意选择非相邻卡牌/标记物组合）&lt;br /&gt;
• 为任意植物添加1点绿意值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【培育标记物功能】&lt;br /&gt;
• 肥料：为单株植物+3绿意值&lt;br /&gt;
• 小铲子：为至多3株植物各+1绿意值&lt;br /&gt;
• 喷水壶：为指定房间周围所有植物+1绿意值&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aran 47</name></author>
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