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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptowerup</id>
	<title>Gamehelptowerup - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-15T23:27:19Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptowerup&amp;diff=762&amp;oldid=prev</id>
		<title>DogEgg258：​创建页面，内容为“== 概述 ==  你们是城市的建筑师，目标是要建造最棒的大楼。当有玩家完成第10次建造时触发游戏结束，公平轮后最富有的玩家获胜。  == 游戏流程 ==  轮到你的时候你必须二选一进行：&#039;&#039;&#039;拿取1张资源牌&#039;&#039;&#039;或者&#039;&#039;&#039;建造新的大楼&#039;&#039;&#039;。  ==== 行动：拿取资源牌 ====  从市场的3张资源牌中选择一张拿取卡牌上所示的楼层，如果卡牌上有汽车图标，将自己对应的汽…”</title>
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		<updated>2025-04-08T08:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 概述 ==  你们是城市的建筑师，目标是要建造最棒的大楼。当有玩家完成第10次建造时触发游戏结束，公平轮后最富有的玩家获胜。  == 游戏流程 ==  轮到你的时候你必须二选一进行：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;拿取1张资源牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;建造新的大楼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。  ==== 行动：拿取资源牌 ====  从市场的3张资源牌中选择一张拿取卡牌上所示的楼层，如果卡牌上有汽车图标，将自己对应的汽…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你们是城市的建筑师，目标是要建造最棒的大楼。当有玩家完成第10次建造时触发游戏结束，公平轮后最富有的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮到你的时候你必须二选一进行：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;拿取1张资源牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;建造新的大楼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 行动：拿取资源牌 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从市场的3张资源牌中选择一张拿取卡牌上所示的楼层，如果卡牌上有汽车图标，将自己对应的汽车标记在轨道上推进1格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，如果你拥有的楼层超过10个，你必须弃掉直到只有10个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 行动：建造新的大楼 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要建造大楼时，首先选择一个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相邻有建筑的空地&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，注意相邻的意思是地图上有白色路径连接的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后，选择一个与相邻建筑颜色&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不同的楼层放置在该空地上。放置后，你需要为其支付费用：在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相邻的建筑上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;放置一个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;该建筑颜色的楼层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，在你有放置楼层的建筑中选择一个（可以是你从空地上建造的，也可以是你支付费用所建造的），放置一个屋顶。然后，你获得和该建筑相同颜色的点数，将该颜色的汽车标记往前移动等于该建筑的楼层数量（不计算屋顶数）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：放置楼层时忽略建筑上已有的屋顶，屋顶并不会阻止建筑上继续放置楼层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 轨道标记 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何时候，当你的4个颜色汽车轨道标记都到达或超过星星标记的线时，在结束这个回合后，你立即再进行一个回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 完成目标 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一局游戏有3个目标，每当回合结束时检查自己是否完成目标，如果完成目标的话，将该目标下最大的分数指示物放在自己的面板上。每个目标每人最多完成一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在检查目标卡中所控制的大楼时，只要该大楼中含有你的屋顶时都视为你所控制，无论屋顶在哪一层。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 触发终局 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常游戏下每位玩家拥有10个屋顶，一旦有玩家放置完最后一个屋顶后，进行公平轮，然后结束并结算分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，每位玩家根据自己有几个在最顶层的屋顶，向右移动几格锥桶的位置（在BGA中，锥桶的位置总是即时更新）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个轨道标记在面板上方有对应的金钱数字，4个颜色汽车标记和锥桶标记对应的金钱数字之和，加上你从完成目标获得的分数指示物，就是你的总分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分数最高的玩家获胜，如果持平，持平中楼层板块拥有最多的玩家获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DogEgg258</name></author>
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