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	<title>Gamehelpthewhitecastle - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthewhitecastle&amp;diff=811&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyuuuuuuuu：​BGA中食物的名称为“稻米”</title>
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		<updated>2025-05-18T02:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BGA中食物的名称为“稻米”&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2025年5月18日 (日) 04:25的版本&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;园丁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;：选择一张没有你的园丁的花园卡，支付食物费用来放置并激活该卡。如果在回合结束时，该卡上方留有骰子，则此卡会再次激活。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;园丁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;：选择一张没有你的园丁的花园卡，支付稻米费用来放置并激活该卡。如果在回合结束时，该卡上方留有骰子，则此卡会再次激活。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;家臣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;家臣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 选择一项或两项执行：支付2个钱币在庭院中放置一个家臣，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和/或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 支付2或5个珍珠母资源将家臣向上移动1或2层。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 选择一项或两项执行：支付2个钱币在庭院中放置一个家臣，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和/或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 支付2或5个珍珠母资源将家臣向上移动1或2层。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lyuuuuuuuu</name></author>
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	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthewhitecastle&amp;diff=810&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lyuuuuuuuu：​创建页面，内容为“ = 游戏规则说明 =  == 轮次 == 玩家轮流放置骰子，当每位玩家都放置了3个骰子后，该轮结束。  == 你的回合 == 你的回合按下述顺序进行：  # &#039;&#039;&#039;选择骰子与地点&#039;&#039;&#039;：从任一“桥梁”的两端选择一个骰子，并选择一个地点用该骰子激活。 # &#039;&#039;&#039;支付/获得钱币&#039;&#039;&#039;： #* 如果你使用的骰子点数&#039;&#039;&#039;低于&#039;&#039;&#039;该位置要求的点数，向公共储备区&#039;&#039;&#039;支付&#039;&#039;&#039;等于差值的钱币。…”</title>
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		<updated>2025-05-18T02:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“ = 游戏规则说明 =  == 轮次 == 玩家轮流放置骰子，当每位玩家都放置了3个骰子后，该轮结束。  == 你的回合 == 你的回合按下述顺序进行：  # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择骰子与地点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：从任一“桥梁”的两端选择一个骰子，并选择一个地点用该骰子激活。 # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;支付/获得钱币&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;： #* 如果你使用的骰子点数&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;低于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;该位置要求的点数，向公共储备区&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;支付&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;等于差值的钱币。…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 游戏规则说明 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 轮次 ==&lt;br /&gt;
玩家轮流放置骰子，当每位玩家都放置了3个骰子后，该轮结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 你的回合 ==&lt;br /&gt;
你的回合按下述顺序进行：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;选择骰子与地点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：从任一“桥梁”的两端选择一个骰子，并选择一个地点用该骰子激活。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;支付/获得钱币&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
#* 如果你使用的骰子点数&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;低于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;该位置要求的点数，向公共储备区&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;支付&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;等于差值的钱币。。&lt;br /&gt;
#* 如果你使用的骰子点数&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;高于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;该位置要求的点数，从公共储备区&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;获得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;等于差值的钱币。。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灯笼行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：如果你从桥梁的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;左侧&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（点数较低的骰子）拿取骰子，你就会从你的个人领地获得“灯笼奖励”（你玩家面板上插着的卡牌）。&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;主要行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：按照你选择的任意顺序，执行你放置骰子的栏位中的一个或多个行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 放置区域 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;城堡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：骰子可以放置在城堡第一层和第二层的任意5个空格中的一个。执行所有与你所选骰子颜色相匹配的行动。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;墙外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：放置任意颜色的骰子，并执行相邻的“主要行动”（园丁、家臣、武士）。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;个人领地&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：获得所有已揭示空格上的资源，然后执行与该行对齐的卡牌上的行动。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;水井：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;放置一颗骰子时，获得1个大名家纹以及此处的2个板块所示的收益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主要行动 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;园丁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：选择一张没有你的园丁的花园卡，支付食物费用来放置并激活该卡。如果在回合结束时，该卡上方留有骰子，则此卡会再次激活。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;家臣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
** 选择一项或两项执行：支付2个钱币在庭院中放置一个家臣，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和/或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 支付2或5个珍珠母资源将家臣向上移动1或2层。&lt;br /&gt;
** 如果你的家臣最终到达城堡顶层，获得一次“灯笼奖励”（你玩家面板上插着的卡牌）并将你的家臣放置在一个空的奖励空格上。&lt;br /&gt;
** 否则，在第一层和第二层选择一张卡牌拿取并执行其中一个“亮色旗帜行动”，然后该卡牌会翻面并增加到你未来的灯笼行动中。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;武士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：选择任意一个“庭院”（通常位于右上角），支付铁资源费用放置一个武士并获得奖励。这些武士还会在游戏结束时为你城堡中的家臣增加得分倍数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 大名行动 ==&lt;br /&gt;
你可以花费你的“大名家纹”以2:1的比例兑换资源，或以1:1的比例兑换钱币。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合结束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整回合顺序&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：回合顺序将根据在“时光流逝（鹳鸟）”轨道上最靠右且自上而下的玩家进行调整。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;园丁再次激活&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：如果桥梁上留有骰子，园丁将会再次激活。在最后一轮结束后，园丁不再重新激活。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;轮次推进&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：轮次推进，游戏在第3轮结束后结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束计分 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 剩余资源计分： ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 每拥有5个钱币和/或大名家纹，获得1个家族分数（向下取整）。&lt;br /&gt;
* 每种剩余数量在3到6个单位之间的资源，获得1个家族分数。如果某种资源剩余7个单位，则获得2个家族分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 时光流逝计分： ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果你的影响力标记到达了第二个季节，你获得3个家族分数。&lt;br /&gt;
* 如果它最终在第三个季节，则获得6个家族分数。&lt;br /&gt;
* 一旦你到达第四个季节，你将获得你的标记所在位置上标示的分数（介于10到15个家族分数之间）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 家族成员计分： ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在城堡中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：城堡中的每个家臣根据其所在位置获得家族分数：&lt;br /&gt;
** 在大门处：1个家族分数。&lt;br /&gt;
** 在第一层：3个家族分数。&lt;br /&gt;
** 在第二层：6个家族分数。&lt;br /&gt;
** 在第三层：10个家族分数。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在训练场&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：通过将你在此处武士的总价值乘以你在城堡内（不在大门处）的家臣数量，来计算你在该训练场获得的家族分数。每个武士的价值根据其所在训练场图标标示。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在花园中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：每个园丁为其家族带来其所在卡牌上显示的那么多家族分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏胜利 ==&lt;br /&gt;
获得最多家族分数者赢得游戏！如果平局，则回合顺序更靠前的玩家获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lyuuuuuuuu</name></author>
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