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	<title>Gamehelptangmastertailor - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>1mmm：​添加《盛唐衣冠》原创玩法简介</title>
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		<updated>2026-09-11T14:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;添加《盛唐衣冠》原创玩法简介&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 游戏目标 ==&lt;br /&gt;
在《盛唐衣冠》中，每位玩家经营长安城的成衣工坊，争夺“天下第一匠”。完成服饰订单、管理布料排列，并取得最高的最终分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合行动 ==&lt;br /&gt;
每回合选择一个主要行动：&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;染布：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 将最多两段连续、同色的布料改成另一种颜色，并遵守游戏提示中的颜色与神奇布料限制。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;完成订单：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 按订单卡显示的颜色顺序完整匹配，支付所需布料，取得订单及其奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 连锁与补充 ==&lt;br /&gt;
剪裁后，剩余布料会自动向空位收拢。如果新的排列再次符合可用订单，可以根据游戏提示继续完成连锁。市场空位和玩家布料在回合结束时统一补充，不会在每次订单完成后立即补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束 ==&lt;br /&gt;
任一玩家达到 40 点订单基础分后，完成当前轮次，使所有玩家拥有相同的行动次数。将纹饰奖励加到订单基础分上；最终分数最高者成为“天下第一匠”。奖励、设置和破平顺序请以完整规则书为准。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1mmm</name></author>
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