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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsummy</id>
	<title>Gamehelpsummy - 版本历史</title>
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	<updated>2026-11-08T09:28:09Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsummy&amp;diff=1349&amp;oldid=prev</id>
		<title>DogEgg258：​创建页面，内容为“== 概述 ==  类似于在《拼字游戏》（Scrabble）中摆放字母，双方轮流放置 1 到 8 个数字块，在水平或垂直方向上构成一个有效的算式。在构建每个算式时，必须至少包含一个已经在桌面上的数字块。  算式中的每个数字都对应相应的分值。因此，你应该尽量利用桌面上已有的高数值数字块。你也可以放置自己手中的高数值数字块，但如果这些数字块放置…”</title>
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		<updated>2026-11-06T05:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 概述 ==  类似于在《拼字游戏》（Scrabble）中摆放字母，双方轮流放置 1 到 8 个数字块，在水平或垂直方向上构成一个有效的算式。在构建每个算式时，必须至少包含一个已经在桌面上的数字块。  算式中的每个数字都对应相应的分值。因此，你应该尽量利用桌面上已有的高数值数字块。你也可以放置自己手中的高数值数字块，但如果这些数字块放置…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
类似于在《拼字游戏》（Scrabble）中摆放字母，双方轮流放置 1 到 8 个数字块，在水平或垂直方向上构成一个有效的算式。在构建每个算式时，必须至少包含一个已经在桌面上的数字块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
算式中的每个数字都对应相应的分值。因此，你应该尽量利用桌面上已有的高数值数字块。你也可以放置自己手中的高数值数字块，但如果这些数字块放置的位置过于显眼，且容易与其他已有的数字块组合，那么对手也可能从中获益。此外，你还应注意保留一些由数字和运算符组成的“好组合”，以备后续回合使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然游戏涉及计算，但它本质上更像是一款解谜游戏，而非纯粹的数学游戏。在游戏中，你主要依靠演绎逻辑来探寻各种可能性，而非依赖归纳逻辑（即通过计算得出结果）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 核心机制 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算式（Sums）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：玩家放置带有数字（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 1 2 3 4 5 6 7 8 9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）或数学符号（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+ – × : =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）的板块来组成算式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;交叉算式（Crosssum）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：一个板块可以同时属于 2 个算式（1 个横向算式和 1 个纵向算式）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;与《拼字游戏》（Scrabble）不同&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：当算式平行相邻时，相连的板块不需要组成算式！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;得分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：组成算式中每个数字的数值，就是该数字为你带来的分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 游戏配件 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 数字板块（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 1 2 3 4 5 6 7 8 9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）各6个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 运算符号板块（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+ – × :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）各5个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 注：运算符“ : ”亦可理解作为“÷”或“/”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 等号板块（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）14个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始时场上只有一个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;等号板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其余洗均。每位玩家抽取8个板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮到你的时候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;构筑算式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，或者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;弃掉任意数量的板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 算式中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每个数字板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;计算为你的得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 将你手中的板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;补充到8个&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏持续轮流进行，直到当&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;牌堆清空&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;且双方玩家&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;无法构筑算式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，游戏结束，分数最高的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 构筑算式规则 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
构筑算式时需要遵从以下规则：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 这个算式中必须包含至少一个来自你手上的板块和至少一个场上的板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 算式总是从左到右或从上到下阅读。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 数字可以并行排列，并行排列的数字不一定需要组成算式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 算式前后必须为空格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 每个算式中必须正好有一个等号（=）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 在等号前必须有至少一个运算符（例如1+2=3，或者1+2+3=6）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 等号后只能是数字而不能有运算符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 数字可以由多个数字板块组成（例如8x15=120）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 由多个数字板块组成的数字不能以0为开始（例如 08）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· 先乘除后加减&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 得分规则 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个算式中的每个数字板块会成为你的分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+style=&amp;quot;text-align:center;font-weight:bold;&amp;quot;|一些例子&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ccd4;font-weight:bold;&amp;quot;|算式&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;font-weight:bold;&amp;quot;|得分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ccd4;font-weight:bold;&amp;quot;|2+7=9&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|18分（2+7+9）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ccd4;font-weight:bold;&amp;quot;|65:2x0=0&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|13分（6+5+2+0+0）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ccd4;font-weight:bold;&amp;quot;|5+74=79&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|32分（5+7+4+7+9）&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DogEgg258</name></author>
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