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	<title>Gamehelpsobektwoplayers - 版本历史</title>
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	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsobektwoplayers&amp;diff=1085&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年1月9日 (五) 03:43 DogEgg258</title>
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		<updated>2026-01-09T03:43:49Z</updated>

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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2026年1月9日 (五) 05:43的版本&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>DogEgg258</name></author>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsobektwoplayers&amp;diff=1084&amp;oldid=prev</id>
		<title>DogEgg258：​创建页面，内容为“== 概述 ==  使用同一个棋子轮流移动拿取货物，或者出售货物、使用角色能力，尽量赚得最多德本币。当一方玩家无法进行任何行动时游戏结束，分数最高的一方获胜。  == 游戏流程 ==  轮流进行回合，直到一方无法进行任何行动。  轮到你的时候，你可以三选一进行行动：  ==== 拿取板块 ====  在游戏开始时，你只能从市场&#039;&#039;&#039;中间4个板块中选择&#039;&#039;&#039;一个拿…”</title>
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		<updated>2026-01-09T03:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 概述 ==  使用同一个棋子轮流移动拿取货物，或者出售货物、使用角色能力，尽量赚得最多德本币。当一方玩家无法进行任何行动时游戏结束，分数最高的一方获胜。  == 游戏流程 ==  轮流进行回合，直到一方无法进行任何行动。  轮到你的时候，你可以三选一进行行动：  ==== 拿取板块 ====  在游戏开始时，你只能从市场&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中间4个板块中选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一个拿…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 概述 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用同一个棋子轮流移动拿取货物，或者出售货物、使用角色能力，尽量赚得最多德本币。当一方玩家无法进行任何行动时游戏结束，分数最高的一方获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮流进行回合，直到一方无法进行任何行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮到你的时候，你可以三选一进行行动：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取板块 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏开始时，你只能从市场&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中间4个板块中选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一个拿取，然后，根据拿取的板块边角阴影所示，将棋子两边朝向对应方向放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接下来的回合中，当拿取板块时你只能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;棋子所示两侧形成的直线上拿取板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果你选择的板块和棋子之间有其他板块，这些板块进入你的“腐败区域”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当你拿取板块后，立即将棋子移动到该板块所在位置上，根据该板块边角阴影所示放置。如果板块右上角有德本币标记，你可以立即选择把这个板块弃掉改为拿取1个德本币。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你拿取的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正面朝下的板块&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（角色或者扩展的法老宝藏），&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;由拿取的玩家决定棋子的方向&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不允许选择没有板块的方向（除非没有其它选择）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倘若你想要拿取板块，但棋子所示的方向上没有其他板块，那么你可以选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新填满市场&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，从盲抽袋（左上角显示剩余板块数量）中拿取板块填满市场，填充顺序总是从最内圈左上角格子开始顺时针填充一圈，再填充外一圈，如此类推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果无法补充板块，那么你只能选择其他行动，如果你无法进行任何行动，游戏结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售货物 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从手上的板块中选择&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一种&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;商品至少3块将它们出售，绿色的雕像板块是百搭，可以配搭其他板块凑板块数量。出售的货物放在你自己面前，如果之前出售过这种货物，将它们放在一起。游戏结束时，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;按货物种类&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每种货物分别计分：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;板块的数量（包含绿色雕像） * 板块下的圣甲虫数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你出售货物后，版图左侧还有独木舟板块，你查看并选择一个。独木舟效果可以在右侧按钮随时查阅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;容易被新手忽略的点&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;金字塔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的效果可以让你额外进行一次拿取货物行动，在拿取时&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;棋子的朝向可以视为任意方向&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 角色板块也可以视为其角落所示的货物被出售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 出售货物时必须至少有一个板块上只有一种货物（不能是百搭）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用角色 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从手牌选择一个角色板块使用它的效果。角色效果和已使用角色均可以在右侧按钮中查阅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 结算分数 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束时，每位玩家各自结算分数，首先比较双方的“腐败”数量：腐败区域板块数量 + 某款独木舟（如有）+ 皇家腐败标记上的数字（如有）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
腐败数较低的一方抽取1个德本币，然后&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;两者腐败数每差3个就再抽取1个德本币&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家的分数来源是货物出售得分和德本币总和，分数较高的一方获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;货物出售得分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：（每种货物分别计算）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;板块的数量（包含绿色雕像） * 板块下的圣甲虫数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 法老的宝藏扩展 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个扩展新增了一种板块：宝藏板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宝藏板块一共有6个，每个板块上都有2种货物和2个圣甲虫。通过拿取板块行动拿取宝藏板块时，你立即获得一个随机的皇家腐败标记，皇家腐败标记一共6个，上面的数字为1-6。在游戏结束时这个数字会加入到你的腐败数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此以外还新增了2个角色。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DogEgg258</name></author>
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