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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelppotionexplosion</id>
	<title>Gamehelppotionexplosion - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-06T13:52:24Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=799&amp;oldid=prev</id>
		<title>Catllcat：​创建页面，内容为“  ### 游戏玩法（Game play） - **初始选择**：玩家开始时挑选两种他们想要制作的药剂。第一种药剂按顺时针方向选择，第二种药剂按逆时针方向选择。 - **你的回合（On Your Turn）**：     - **取球**：在你的回合，从分配器中取任意一个球（“原料”）。     - **爆炸机制**：如果在取球后，同一列中两个相同颜色的球（或球组）在下落填补空缺时相撞，它们…”</title>
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		<updated>2025-05-11T21:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“  ### 游戏玩法（Game play） - **初始选择**：玩家开始时挑选两种他们想要制作的药剂。第一种药剂按顺时针方向选择，第二种药剂按逆时针方向选择。 - **你的回合（On Your Turn）**：     - **取球**：在你的回合，从分配器中取任意一个球（“原料”）。     - **爆炸机制**：如果在取球后，同一列中两个相同颜色的球（或球组）在下落填补空缺时相撞，它们…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 游戏玩法（Game play）&lt;br /&gt;
- **初始选择**：玩家开始时挑选两种他们想要制作的药剂。第一种药剂按顺时针方向选择，第二种药剂按逆时针方向选择。&lt;br /&gt;
- **你的回合（On Your Turn）**：&lt;br /&gt;
    - **取球**：在你的回合，从分配器中取任意一个球（“原料”）。&lt;br /&gt;
    - **爆炸机制**：如果在取球后，同一列中两个相同颜色的球（或球组）在下落填补空缺时相撞，它们会爆炸，并且也被玩家取走。随着“爆炸”的球被移除，后续的球组会塌陷，这个过程会不断重复。&lt;br /&gt;
    - **放置球**：爆炸的球被放置在用户的“手牌”中，即玩家板上方的矩形区域。玩家可以一次将这些球移动到玩家板上与之颜色匹配的药剂上和/或“池”存放瓶中。“池”最多可以容纳三种颜色的球，但数量不限。如果池中有可用空间，玩家必须在回合结束前用“手牌”中的球填满它。回合结束后，“手牌”中剩余的球将返回分配器。&lt;br /&gt;
    - **完成药剂**：当一个药剂的所有孔都被填满时，该药剂完成并移动到玩家的药剂区，在游戏结束时获得相应的胜利点数（VP）。&lt;br /&gt;
- **其他行动（Other Actions）**：&lt;br /&gt;
    - **喝药剂**：在你的回合的任何时候（在常规取球之前或之后），你也可以喝掉你药剂区的一个药剂，以激活它的效果。每个药剂只能喝一次，即使被喝掉，它仍然会获得VP。将鼠标悬停在药剂上可以查看其效果。如果你有多个药剂，你可以在一个回合中喝多个。&lt;br /&gt;
    - **向教授求助**：每个回合一次，你可以向教授请求一点帮助。这将花费-2VP，并允许你从分配器中取任意一个球，而不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
    - **补充药剂**：在回合的最后，你必须抽取新的药剂来替换你已经完成的药剂（你不能在下一个回合之前向这些新药剂添加球）。&lt;br /&gt;
- **技能令牌（Skill tokens）**：&lt;br /&gt;
    - **初始设置**：游戏开始时，从一开始就设置了（玩家人数+2）个技能令牌。&lt;br /&gt;
    - **获取技能令牌**：当你制作了第三种相同类型的药剂（即具有相同能力的药剂），或者当你制作了五种不同类型的药剂时，拿一个技能令牌获得4VP。如果有5个或更多的玩家，当你完成你的第10个药剂时，你也会获得一个技能令牌。&lt;br /&gt;
- **游戏结束（Game End）**：&lt;br /&gt;
    - **结束条件**：当技能令牌堆被耗尽时，那一轮结束后游戏结束。即使技能令牌被耗尽，技能令牌也会被计分。&lt;br /&gt;
    - **获胜条件**：拥有最多VP点数的玩家获胜。&lt;br /&gt;
    - **平局决胜（Tiebreak）**：如果出现平局，所有平局的玩家（从回合顺序的第一个玩家开始）依次从分配器中取一个球，试图触发爆炸。这样取到球最多的玩家获胜。&lt;br /&gt;
    - **特殊说明**：每个玩家只能获得一次“第五种不同类型的药剂”的技能令牌。在你收集第二套药剂后，你不会获得第二个“第五种不同类型的药剂”的技能令牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 药剂效果（Potion effects）&lt;br /&gt;
基础游戏中有8种类型的药剂，但在任何特定游戏中只使用6种。这6种是随机选择的，除非使用了“简单游戏（固定起始药剂）”选项，在这种情况下，被省略的药剂总是极度粘性药剂（Balm of Uttermost Stickiness）和熔岩过滤器（Filter of Lavamancing）。&lt;br /&gt;
- **深渊药剂（Abyssal Draft）**：从分配器滑轨的底部行取每种颜色的原料最多1个。你只能从每个滑轨取1个原料。&lt;br /&gt;
- **极度粘性药剂（Balm of Uttermost Stickiness）**：从分配器的同一个滑轨取2个或更多相邻的相同颜色的原料。不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
- **盲目之爱药剂（Elixir of Blind Love）**：从1个对手的池中偷取所有原料。&lt;br /&gt;
- **熔岩过滤器（Filter of Lavamancing）**：将分配器同一个滑轨的最多5个相同颜色的原料丢弃回罐子中。不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
- **磁性吸引药剂（Potion of Magnetical Attraction）**：从分配器的同一个滑轨取2个相邻的不同颜色的原料。不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
- **棱镜欢乐药剂（Potion of Prismatic Joy）**：你可以将你药剂瓶原料池中的所有原料（最多3个）放在你未完成的药剂的任何孔上，不管它们的颜色如何。&lt;br /&gt;
- **智慧药剂（Potion of Wisdom）**：从分配器中取一个你选择的原料。不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
- **时光沙漏（Sands of Time）**：再次激活你已经使用过的1个药剂的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### 变体（Variants）&lt;br /&gt;
- **爆炸性血清（Fulminating Serum）**：爆炸性血清可能会被使用。它将同一条轨道上的2个原料丢弃回分配器中。不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
- **第五种原料（Fifth Ingredient）**：&lt;br /&gt;
    - **鬼魂粘液**：鬼魂粘液被添加为一种额外的原料。它可以在可怕的坩埚中找到。这种原料可以在爆炸和酿造过程中当作任何颜色使用。当你与可怕的坩埚交换原料时，你必须从它那里取一个球（如果可能的话是鬼魂粘液），并用另一个球替换它。之后，获得1个奖励令牌。&lt;br /&gt;
    - **新药剂**：&lt;br /&gt;
        - **羽毛触感药剂（Brew of Feather Touch）**：从分配器的同一行取2个或更多相同颜色的原料。不会触发爆炸。&lt;br /&gt;
        - **变色清漆（Chameleonic Varnish）**：将你选择的颜色的所有原料改为你选择的另一种颜色（除了万能）。使用方法：点击蓝色原料可以让你选择你想要转换的颜色，然后点击蓝色/红色原料，可以让你选择你想要转换成的颜色。&lt;br /&gt;
        - **幽灵驱赶药剂（Dram of Poltergeist Swat）**：从对手的池中偷取1个原料，然后与可怕的坩埚交换。&lt;br /&gt;
        - **可怕混合药剂（Ghastly Concoction）**：用你手中的原料与可怕的坩埚交换。&lt;br /&gt;
- **教授瓷砖（Professor Tiles）**：&lt;br /&gt;
    - **游戏开始时选择**：游戏开始时选择一个教授瓷砖。它的效果在整个游戏期间都适用。&lt;br /&gt;
    - **奖励令牌和责骂令牌**：在游戏过程中，可能会获得奖励令牌（每个1点）和责骂令牌（每个-1点）。&lt;br /&gt;
    - **教授列表**：&lt;br /&gt;
        - **Albedus Humblescore**：你可以从手中丢弃2个相同颜色的原料来丢弃一个帮助令牌。&lt;br /&gt;
        - **Antiqua Thriftymind**：如果你在回合结束时池已满，用可怕的坩埚中的原料替换池中的一个原料。&lt;br /&gt;
        - **Gideon Prissymann**：如果你在回合结束时手中仍有1个或更多的原料，你将获得一个责骂令牌。&lt;br /&gt;
        - **Gravitha Tidygall**：如果你没有从底部到顶部依次将原料放入药剂中，在该药剂完成后，你将获得1个责骂令牌（每个药剂最多1个）。&lt;br /&gt;
        - **Overwhilma Explosiwa**：如果你用常规取球收集了8个或更多的原料，用可怕的坩埚中的原料替换其中的一个。&lt;br /&gt;
        - **Shi Zan Shuimo**：当你取一个帮助令牌时，你可以激活你已经使用过的药剂的效果。&lt;br /&gt;
        - **特殊说明**：上面描述的Gideon Prissymann的效果与实体游戏中的不同。此外，第七位教授——焦虑的O’Clockitt——在BGA实现中没有被使用。&lt;br /&gt;
- **第六个学生（Sixth Student）**：&lt;br /&gt;
    - **曼德拉草叶（Mandragora Leaves）**：曼德拉草叶被添加为一种额外的原料。在爆炸过程中，它们被视为普通颜色。在酿造时，可以用曼德拉草叶填充层，而不是其他原料。你不能改变曼德拉草叶的颜色，即使是使用药剂也不能。&lt;br /&gt;
    - **新药剂**：&lt;br /&gt;
        - **自私浓缩液（Concentrate of Selfishness）**：从每个对手的池中偷取1个原料。&lt;br /&gt;
        - **慷慨糖果（Generosity Confection）**：从一个侧轨取每个玩家1个原料，这些原料必须是相邻的。然后给每个玩家1个原料。如果对手的池已满，则丢弃那个原料。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Catllcat</name></author>
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