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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnaishi</id>
	<title>Gamehelpnaishi - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-21T08:08:23Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnaishi&amp;diff=647&amp;oldid=prev</id>
		<title>GuanSK：​翻译为中文</title>
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		<updated>2024-11-04T11:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;翻译为中文&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== 概述 ===&lt;br /&gt;
在保持固定手牌位置的同时，抽牌、替换和打出卡牌，以便在你的序列（Line）和手牌（Hand）中创造出想要的卡牌布局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 回合 ===&lt;br /&gt;
执行以下动作之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 发展&lt;br /&gt;
* 强加&lt;br /&gt;
* 召回&lt;br /&gt;
* 宣言&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 发展 ====&lt;br /&gt;
首先从你的手牌或序列中选择一张卡牌并丢弃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着从河流（River）中取出与被丢弃卡牌相同位置的卡牌，放置到相同的位置，例如，如果你丢弃了最左边的手牌或序列，那么你就从河流的最左边抽牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补充河流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有使节令牌（Emissary token），那么在主要的发展步骤前或后，你可以进行一次额外动作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种额外动作是从河流的两个抽牌堆中丢弃最上面的卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一种额外动作是交换两张卡牌的位置，这可以是河流中的两张卡，或者是你的手牌/序列中的两张卡，你可以用这种方式交换手牌/序列中的位置，或者将卡牌从手牌转移到序列，或反之，但你不能将手牌/序列的卡与河流中的卡交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 强加 ====&lt;br /&gt;
此动作只有一个位置，因此每位玩家只能进行一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此位置放置一个使节，然后选择与对手同一位置交换手牌或序列卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 召回 ====&lt;br /&gt;
取回已派出的使节，但你不能取回放在“强加”位置的使节。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 宣言 ====&lt;br /&gt;
只有当其中一个抽牌堆耗尽时才解锁此动作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此动作结束游戏，给你的对手一个最后的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏结束 ===&lt;br /&gt;
游戏结束由以下情况之一触发：有人执行宣言动作或两个河流堆耗尽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果两个堆耗尽，则完成当前轮次，以第二位玩家结束，这意味着如果是第二位玩家触发，则第一位玩家不像宣言时那样有额外回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位玩家展示他们的手牌，并将它们按原来的位置放置在他们的序列下方的新行中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果忍者（Ninja）在场，则此时决定复制哪张卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家根据卡牌提供的条件计算得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得分最高的玩家获胜！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果平局，则拥有最多不同颜色的玩家获胜！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡牌 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 白色山脉（White Mountains）：如果只有1张，得5分；如果2张或更多，失去5分。&lt;br /&gt;
* 粉色内侍（Pink Naishi）：只有在中央列得分，序列行12分，手牌行8分。&lt;br /&gt;
* 紫色顾问（Purple Advisor）：根据位置得分，位置1或5得2分，位置2或4得4分，位置3得3分。此外，每个相邻的内侍得4分。&lt;br /&gt;
* 棕色堡垒（Brown Fort）：如果在边缘（位置1或5）得6分。&lt;br /&gt;
* 绿色哨兵（Green Sentinel）：如果不与其他哨兵相邻得3分，每个相邻的堡垒得4分。&lt;br /&gt;
* 红色鸟居（Red Torii）：1个失去5分，2个不增不减，3个得30分。&lt;br /&gt;
* 橙色僧侣（Orange Monk）：如果在手牌行得5分，每个相邻的鸟居得2分。&lt;br /&gt;
* 黄色稻田（Yellow Rice Field）：2个相邻得10分，3个相邻得20分，4个相邻得30分。&lt;br /&gt;
* 浅蓝色旗帜（Light Blue Banner）：如果在序列行单独一张得3分，如果有伴得8分。&lt;br /&gt;
* 深蓝色骑士（Deep Blue Horseman）：如果在手牌行得3分，如果一个旗帜在同一位置的序列行得10分。&lt;br /&gt;
* 绿松石浪人（Turquoise Ronin）：根据不同卡牌类型得分（不包括忍者和山），8种得8分，9种得15分，10种得45分。&lt;br /&gt;
* 黑色忍者（Black Ninja）：复制角落有方形图标的另一张卡，这些是角色（不是角落有六边形或没有图标的）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GuanSK</name></author>
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