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	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpmlem</id>
	<title>Gamehelpmlem - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-15T07:20:41Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmlem&amp;diff=855&amp;oldid=prev</id>
		<title>SiriusB：​创建页面，内容为“= 游戏概述 = 探索太空，在坠毁前留下你的印记！  == 起飞阶段 ==  每轮以起飞阶段开始  每位玩家选择一名宇航员参与远征  每位宇航员提供特殊能力，请谨慎选择  起始玩家担任指挥官  == 飞行阶段 ==  指挥官掷所有骰子（骰面：1、2、2、3、4、加力燃烧器） 将相同数字的骰子分组（例如所有2点一组） 指挥官选择与火箭当前位置匹配的骰组： ** 例如…”</title>
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		<updated>2025-06-24T02:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“= 游戏概述 = 探索太空，在坠毁前留下你的印记！  == 起飞阶段 ==  每轮以起飞阶段开始  每位玩家选择一名宇航员参与远征  每位宇航员提供特殊能力，请谨慎选择  起始玩家担任指挥官  == 飞行阶段 ==  指挥官掷所有骰子（骰面：1、2、2、3、4、加力燃烧器） 将相同数字的骰子分组（例如所有2点一组） 指挥官选择与火箭当前位置匹配的骰组： ** 例如…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= 游戏概述 =&lt;br /&gt;
探索太空，在坠毁前留下你的印记！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 起飞阶段 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每轮以起飞阶段开始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家选择一名宇航员参与远征&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位宇航员提供特殊能力，请谨慎选择&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起始玩家担任指挥官&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 飞行阶段 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥官掷所有骰子（骰面：1、2、2、3、4、加力燃烧器）&lt;br /&gt;
将相同数字的骰子分组（例如所有2点一组）&lt;br /&gt;
指挥官选择与火箭当前位置匹配的骰组：&lt;br /&gt;
** 例如位置0时，可选择加力燃烧器、1点和2点骰组&lt;br /&gt;
** 3点和4点在该位置不可用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动值计算：&lt;br /&gt;
** 每组骰子的点数总和（例如3个2点=移动值6）&lt;br /&gt;
** 加力燃烧器数值取决于当前位置标记&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动后：&lt;br /&gt;
** 保留所有加力燃烧器骰子和未使用的骰子&lt;br /&gt;
** 弃置其余骰子&lt;br /&gt;
** 若无骰子剩余，则保留1颗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 坠毁 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若骰子结果与当前位置允许的骰面都不匹配，则发生坠毁！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宇宙失败标记前进1格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有降落伞的宇航员可选择离舰（见着陆阶段）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其余宇航员返回各自玩家面板&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥官移交给下位玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当前远征终止，跳过着陆阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 着陆阶段 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功完成飞行阶段（未坠毁）时触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞船位于0-5格：跳过此阶段，直接进入新飞行阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞船位于6+格时：&lt;br /&gt;
** 按宇航员座位顺序选择留舰或离舰&lt;br /&gt;
** 月球格离舰规则：&lt;br /&gt;
*** 降落在该格连接的最高编号月球&lt;br /&gt;
*** 若所有连接月球已被占据则不可离舰（每个月球仅容纳1名宇航员）&lt;br /&gt;
** 行星格离舰规则：&lt;br /&gt;
*** 不限制宇航员数量或控制者&lt;br /&gt;
*** 按到达顺序从上至下放置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵达终格（深空）时：&lt;br /&gt;
** 指挥官放置在彗星上&lt;br /&gt;
** 其他乘客放置在银河（两者均无人数限制）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指挥官离舰时（深空除外）：&lt;br /&gt;
** 下位宇航员接任新指挥官&lt;br /&gt;
** 其他宇航员升舱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若仍有宇航员在舰，开始新飞行阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有宇航员离舰/坠毁后，远征结束并开始新远征&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目标 ==&lt;br /&gt;
满足条件即可抢占的四大目标（每个目标5分）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首位在4个不同行星部署4名宇航员&lt;br /&gt;
首位在1个行星部署3名宇航员&lt;br /&gt;
首位在4个月球部署4名宇航员&lt;br /&gt;
首位在深空部署2名宇航员&lt;br /&gt;
每个目标仅限1位玩家抢占，但1位玩家可抢占多个目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结束条件：&lt;br /&gt;
** 宇宙失败标记到达11格&lt;br /&gt;
** 或某玩家所有8名宇航员完成离舰且当前远征自然结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计分方式：&lt;br /&gt;
** 占据月球：获得月球显示分数&lt;br /&gt;
** 行星计分：&lt;br /&gt;
*** 按&amp;quot;最多宇航员→第二多→参与&amp;quot;对应分数&lt;br /&gt;
*** 同数量时按到达顺序决胜负&lt;br /&gt;
** 加上已完成目标分数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高分者获胜！平局则共享胜利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：加力燃烧器(Afterburner)的数值会随位置变化；深空(Deep Space)即版图终格&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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