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	<title>Gamehelpkingdomino - 版本历史</title>
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		<title>2025年3月30日 (日) 14:16 Yun27</title>
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		<updated>2025-03-30T14:16:00Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 比赛结束 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 比赛结束 ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;一旦多米诺骨牌的供应耗尽，游戏就结束了。然后，玩家按照上面“目标”部分中的概述对他们的王国进行评分。得分最高者获胜！在平局的情况下，拥有最大领土（相同景观类型的连续集合）的玩家获胜。如果仍然平局，获得最多冠军的球员获胜。如果仍然平局，球员们将分享胜利。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;一旦多米诺骨牌的供应耗尽，游戏就结束了。然后，玩家按照上面“目标”部分中的概述对他们的王国进行评分。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;变体&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;变体&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yun27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpkingdomino&amp;diff=742&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yun27：​创建页面，内容为“Kingdomino是一款拼贴游戏，玩家使用类似多米诺骨牌的景观拼贴来创建得分最高的王国。  游戏由每个玩家1个1x1的起始方块、48个1x2的多米诺骨牌组成，排名从1到48（排名较高的多米诺骨牌往往更有价值），每个玩家有1个国王聚会（2人游戏中有2个），用于表示每个玩家为下一轮起草的多米诺骨牌。  == &#039;&#039;&#039;简介&#039;&#039;&#039; == 玩家将轮流起草和放置多米诺骨牌到他…”</title>
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		<updated>2025-03-30T13:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“Kingdomino是一款拼贴游戏，玩家使用类似多米诺骨牌的景观拼贴来创建得分最高的王国。  游戏由每个玩家1个1x1的起始方块、48个1x2的多米诺骨牌组成，排名从1到48（排名较高的多米诺骨牌往往更有价值），每个玩家有1个国王聚会（2人游戏中有2个），用于表示每个玩家为下一轮起草的多米诺骨牌。  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;简介&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; == 玩家将轮流起草和放置多米诺骨牌到他…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Kingdomino是一款拼贴游戏，玩家使用类似多米诺骨牌的景观拼贴来创建得分最高的王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏由每个玩家1个1x1的起始方块、48个1x2的多米诺骨牌组成，排名从1到48（排名较高的多米诺骨牌往往更有价值），每个玩家有1个国王聚会（2人游戏中有2个），用于表示每个玩家为下一轮起草的多米诺骨牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;简介&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
玩家将轮流起草和放置多米诺骨牌到他们的王国。玩家将把这些多米诺骨牌放入他们的王国，以填充5x5的网格（在2人的Mighty Duel变体中为7x7，见下文）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多米诺骨牌的每个方块将是6种景观类型之一：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;麦田、草原、森林、湖泊、沼泽或矿山。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，多米诺骨牌上的一些方块上会有1-3个皇冠图标。在游戏结束时，玩家将通过将&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;该区域的方块数乘以该区域的皇冠数&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，对同一类型多米诺骨牌的每个不同的连续区域进行评分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，一个由3个方格组成、有2个皇冠的草原区域将值6分，而一个有6个方格但没有皇冠的麦田区域将一文不值。玩家将王国中每个地区的值加在一起，以确定他们的最终得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：每种地形类型在甲板上都有不同的分布。草原和森林广场很丰富，但很少有带皇冠的广场。矿山很罕见，但有很多皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游戏中按“多米诺骨牌列表”按钮，查看游戏中风景广场的细分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;游戏玩法&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
这些规则是为标准的四人游戏编写的。2-3个玩家规则和游戏变体列在这些规则的末尾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 第一个转弯 ===&lt;br /&gt;
在游戏开始时，每个玩家在他们的游戏区域都会收到一个1x1的起始牌。4个多米诺骨牌随机抽取并按顺序排列，从最低等级到最高等级（这些等级不显示在BGA界面上，但可以在游戏日志中看到）。第一个转弯的转弯顺序是随机确定的。从第一个玩家开始，每个玩家将他们的国王聚会放在4张多米诺骨牌中的一张上。每张多米诺骨牌只能由一名玩家认领。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 后续转弯 ===&lt;br /&gt;
随机抽取一组新的4个多米诺骨牌，并将其放置在前一组多米诺骨牌的右侧。然后，从上一回合中排名最低（最高）的多米诺骨牌玩家开始，每个玩家将他们选择的多米诺骨牌放入他们的王国，并将他们的国王meeple放在新的多米诺骨牌上。排名较高的多米诺骨牌更有可能拥有皇冠或罕见的地形类型，但往往会让选择它们的玩家在下一轮的回合顺序中获得更晚的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当将多米诺骨牌放入他们的王国时，放置的多米诺骨牌可以自由旋转并放置在水平或垂直方向。但是，玩家必须遵守这两个限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.多米诺骨牌的放置必须使多米诺骨牌的至少一个方块与同一地形类型的另一个方块或起始方块正交相邻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.玩家的王国必须符合5x5网格的限制（或Mighty Duel变体中的7x7，见下文）。如果多米诺骨牌放置会导致网格有超过5行或5列，则可能不会进行放置。玩家的起始牌在王国内的位置没有限制。它可能在中间，在一个角落，或其他任何地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家无法合法放置他们选择的多米诺骨牌，多米诺骨牌将被丢弃（游戏结束时，玩家的王国将出现缺口）。如果玩家有合法的位置，他们可能不会选择丢弃多米诺骨牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 比赛结束 ===&lt;br /&gt;
一旦多米诺骨牌的供应耗尽，游戏就结束了。然后，玩家按照上面“目标”部分中的概述对他们的王国进行评分。得分最高者获胜！在平局的情况下，拥有最大领土（相同景观类型的连续集合）的玩家获胜。如果仍然平局，获得最多冠军的球员获胜。如果仍然平局，球员们将分享胜利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;变体&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 三位玩家 ===&lt;br /&gt;
如上所述，每轮放置4个多米诺骨牌。然而，在三名玩家各自将他们的棋子放置在多米诺骨牌上后，剩下的多米诺骨牌将被丢弃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 双人游戏 ===&lt;br /&gt;
游戏开始时，一半（24）的多米诺骨牌被随机丢弃。每轮放置4个多米诺骨牌，但是，玩家现在每轮有2个国王聚会，而不是一个。因此，每个玩家在每一轮中起草并放置2张牌，而不是一张牌，并且只有6轮，而不是像常规游戏那样的12轮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 强大的决斗 ===&lt;br /&gt;
遵循上述双人变体规则，但在游戏开始时不要丢弃任何多米诺骨牌。玩家在游戏过程中每人将获得24张多米诺骨牌，而不是12张，形成一个7x7的王国，而不是一个5x5的王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 和谐 ===&lt;br /&gt;
在游戏结束时，玩家将获得5点奖励积分，因为他们的王国没有缺口（这意味着他们没有被迫丢弃任何多米诺骨牌）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 中央王国 ===&lt;br /&gt;
在游戏结束时，如果玩家的起始1x1瓷砖位于王国的正中心，他们将获得10个奖励积分。王国允许有缺口。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yun27</name></author>
	</entry>
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