<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelphokito</id>
	<title>Gamehelphokito - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelphokito"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphokito&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T09:44:20Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphokito&amp;diff=684&amp;oldid=prev</id>
		<title>DogEgg258：​创建页面，内容为“== 游戏概述 ==   你的目标是在游戏结束时拥有最高分数。  游戏开始前，双方的18个棋子随机分布在棋盘上。每位玩家有标记1、标记2、标记3三种标记各6个。  == 游戏流程 ==  黑方先手，轮流行动。  轮到你的时候，选择自己的一个棋子（该格子只有1个棋子）或一叠棋子（该格子有多个棋子且最顶的是你的颜色）。  移动棋子时，根据该棋子/该叠最上的…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphokito&amp;diff=684&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-13T06:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 游戏概述 ==   你的目标是在游戏结束时拥有最高分数。  游戏开始前，双方的18个棋子随机分布在棋盘上。每位玩家有标记1、标记2、标记3三种标记各6个。  == 游戏流程 ==  黑方先手，轮流行动。  轮到你的时候，选择自己的一个棋子（该格子只有1个棋子）或一叠棋子（该格子有多个棋子且最顶的是你的颜色）。  移动棋子时，根据该棋子/该叠最上的…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 游戏概述 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的目标是在游戏结束时拥有最高分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始前，双方的18个棋子随机分布在棋盘上。每位玩家有标记1、标记2、标记3三种标记各6个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏流程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑方先手，轮流行动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轮到你的时候，选择自己的一个棋子（该格子只有1个棋子）或一叠棋子（该格子有多个棋子且最顶的是你的颜色）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动棋子时，根据该棋子/该叠最上的棋子标识决定移动1/2/3格步。每一步都需要移动到横直线上的一个棋子上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一步移动到棋子上后，你可以改变方向，但你不能在空格上改变方向。每个棋子只能经过一次。同时，空格不算步数，你不能移动到空格上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你移动的是一个棋子，该棋子结束的位置必须有另一个棋子（不论是哪位玩家的均可）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你移动的是一叠棋子，该棋子结束的位置必须有一叠（多于一个）棋子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一方玩家无法移动后，游戏结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每格你控制的棋子，其的棋子数量乘以该格子最顶数字标识为分数。计算你的分数之和，分数最高的玩家获胜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DogEgg258</name></author>
	</entry>
</feed>