<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpheythatsmyfish</id>
	<title>Gamehelpheythatsmyfish - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpheythatsmyfish"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpheythatsmyfish&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-21T16:24:49Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpheythatsmyfish&amp;diff=1140&amp;oldid=prev</id>
		<title>BornJorn：​创建页面，内容为“欢迎来到“嘿！那是我的鱼！” 每位玩家将扮演一个企鹅家族，与其他企鹅家族争夺冰面上的所有鱼。你的企鹅必须在迅速减少的浮冰上奔跑，在鱼溜走之前抓住所有能抓住的鱼，收集最多鱼并阻挡对手。   游戏开始：   依据游戏人数，决定每个企鹅家族的企鹅数量，2/3/4名玩家拥有4/3/2只企鹅。   每位玩家轮流将他们的企鹅放置在鱼群数量为“1”的…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpheythatsmyfish&amp;diff=1140&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-16T17:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“欢迎来到“嘿！那是我的鱼！” 每位玩家将扮演一个企鹅家族，与其他企鹅家族争夺冰面上的所有鱼。你的企鹅必须在迅速减少的浮冰上奔跑，在鱼溜走之前抓住所有能抓住的鱼，收集最多鱼并阻挡对手。   游戏开始：   依据游戏人数，决定每个企鹅家族的企鹅数量，2/3/4名玩家拥有4/3/2只企鹅。   每位玩家轮流将他们的企鹅放置在鱼群数量为“1”的…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;欢迎来到“嘿！那是我的鱼！”&lt;br /&gt;
每位玩家将扮演一个企鹅家族，与其他企鹅家族争夺冰面上的所有鱼。你的企鹅必须在迅速减少的浮冰上奔跑，在鱼溜走之前抓住所有能抓住的鱼，收集最多鱼并阻挡对手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依据游戏人数，决定每个企鹅家族的企鹅数量，2/3/4名玩家拥有4/3/2只企鹅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家轮流将他们的企鹅放置在鱼群数量为“1”的浮冰六边形格子上，直至所有的企鹅都被放置。那之后游戏开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回合流程：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每位玩家的回合开始时，他们轮流将一只企鹅沿直线移动到一组浮冰六边形格子。方向不限，但不能穿过其他企鹅或拐弯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当你移动一只企鹅时，你便占据它最终移动到的那个六边形格子，然后获得原来格子鱼群数量的分数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有企鹅都无法移动时，游戏结束。捕到最多鱼的企鹅家族玩家获胜！（若总数相同，则以单个格子内鱼的数量最多者为胜。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相关变体：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困倦企鹅：在你的回合结束时，你决定下一位玩家在其回合中移动哪只企鹅。（你不能选择位于孤立六边形区域或单个六边形上的企鹅。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推挤企鹅：如果对手的企鹅与您的企鹅相邻，且相邻的另一侧是水，您可以让自己的企鹅移动到对手的六边形格子上，将对手的企鹅推入水中，使其退出游戏。双方的企鹅都不占据原来的格子。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BornJorn</name></author>
	</entry>
</feed>