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	<title>Gamehelpfinca - 版本历史</title>
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	<updated>2026-10-18T04:10:47Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfinca&amp;diff=686&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rantin：​创建页面，内容为“概述  Finca（在英语中意为“庄园”或“农舍”）是一种位于西班牙乡村的传统农家。在这款游戏中，你是一名农夫，生活在美丽的地中海岛屿马略卡岛上，这里以新鲜的农产品市场和散落在田野间的风车而闻名。你将在一个风车形状轮盘的玩家版图上收获农产品，以满足岛上各个农产品市场不断变化的需求。通过这种方式，你可以赚取分数并取夺奖…”</title>
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		<updated>2024-12-20T05:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“概述  Finca（在英语中意为“庄园”或“农舍”）是一种位于西班牙乡村的传统农家。在这款游戏中，你是一名农夫，生活在美丽的地中海岛屿马略卡岛上，这里以新鲜的农产品市场和散落在田野间的风车而闻名。你将在一个风车形状轮盘的玩家版图上收获农产品，以满足岛上各个农产品市场不断变化的需求。通过这种方式，你可以赚取分数并取夺奖…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;概述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finca（在英语中意为“庄园”或“农舍”）是一种位于西班牙乡村的传统农家。在这款游戏中，你是一名农夫，生活在美丽的地中海岛屿马略卡岛上，这里以新鲜的农产品市场和散落在田野间的风车而闻名。你将在一个风车形状轮盘的玩家版图上收获农产品，以满足岛上各个农产品市场不断变化的需求。通过这种方式，你可以赚取分数并取夺奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏开始时，玩家轮流将农夫放置在风车上并收集在板块上的农产品。&lt;br /&gt;
从起始玩家开始，按顺时针方向轮流进行：&lt;br /&gt;
	1.	将1名农夫放置在风车的任意叶片上。&lt;br /&gt;
	2.	收集该叶片板块上放置的1种农产品。&lt;br /&gt;
重复此过程，直到所有农夫都已放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
	•	多名农夫可以同时占据同一叶片，但在初始摆放阶段，每名农夫仅收集1个农产品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏流程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你的回合中，你必须从以下两个动作中选择一个：&lt;br /&gt;
	1.	移动风车上的农夫并收集农产品&lt;br /&gt;
	2.	交付农产品以满足当前市场需求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动风车上的农夫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	1.	选择一个你至少有1名农夫的风车叶片。&lt;br /&gt;
	2.	将你的农夫按叶片上的农夫总数顺时针移动相应的步数。&lt;br /&gt;
	•	示例1：如果该叶片上只有你1名农夫，则移动1步。&lt;br /&gt;
	•	示例2：如果该叶片上有3名农夫（其中至少1名是你的），则移动3步。&lt;br /&gt;
	3.	收集该叶片上显示的农产品，数量等于你移动后该叶片上的农夫总数。&lt;br /&gt;
	•	示例1：你移动到一个没有其他农夫的叶片上，此时该叶片上只有你1名农夫，你收集1个所示的农产品。&lt;br /&gt;
	•	示例2：你移动到一个已有2名农夫的叶片上，此时该叶片上的总农夫数为3（包括你），你收集3个所示的农产品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
	•	如果供应中的农产品不足：所有玩家必须将这种农产品全部归还到供应中，然后当前玩家根据风车位置收集其应得的农产品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获得驴车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你需要驴车才能将农产品交付给市场。&lt;br /&gt;
	•	每当你的农夫穿过风车的水平线时，你获得1辆驴车。&lt;br /&gt;
	•	如果供应中的驴车不足：所有玩家必须将所有驴车归还到供应中，然后当前玩家获得其应得的驴车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
交付农产品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当你拥有足够的农产品时，你可以通过交付来赚取分数，有两种机会：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市场板块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	游戏板上有10个市场，每个市场堆叠有4个市场板块。&lt;br /&gt;
	•	市场板块显示了1种或多种农产品类型及1-6之间的数字：&lt;br /&gt;
	•	数字表示需要交付的农产品总数，同时也是你获得的分数。&lt;br /&gt;
	•	使用1辆驴车及所需数量和种类的农产品即可完成交付。如果数量不足，则无法交付。&lt;br /&gt;
	•	部分市场板块显示空框，必须用相同类型的农产品组成的集合来满足（例如，带有4个框的板块可以用4个杏仁或4个无花果满足，但不能用2个杏仁加2个无花果）。&lt;br /&gt;
	•	一辆驴车最多可交付6个农产品，分配到任意数量的市场，只要你能够满足要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
庄园板块 - 多数奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	每堆市场板块旁都有一个房屋形状的庄园板块，上面显示了1或2种农产品类型。&lt;br /&gt;
	•	当某堆市场板块被全部领取时，比较玩家手中该类型农产品的总数量，数量最多的玩家获得该庄园板块，每块庄园板块价值5分。&lt;br /&gt;
	•	如果庄园板块显示了两种农产品类型，则计算这两种类型的总数量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当最后一个木质庄园板块被放置在游戏板上后，游戏结束。当前玩家完成回合后，所有玩家统计胜利点数：&lt;br /&gt;
	•	每块市场板块和庄园板块上的胜利点数直接计入总分。&lt;br /&gt;
	•	胜利点数最高的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
规则变化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收集完整套装的奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	如果你收集到1-2-3-4-5-6的完整市场板块套装，你可获得一块奖励板块（如果还有剩余）。&lt;br /&gt;
	•	奖励板块的分数分别为7、6、5、4分，玩家获得当前最高分的奖励板块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行动板块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4个特殊的行动板块提供额外能力，每名玩家拥有相同的4块，每块每局只能使用1次。未使用的行动板块在游戏结束时每块价值2分：&lt;br /&gt;
	1.	双重移动：移动1名农夫并收集农产品后，你可以再移动1次（同一名农夫或其他农夫），并正常收集农产品及驴车。&lt;br /&gt;
	2.	任意放置农夫：将你的农夫放置到风车的任意叶片上并收集农产品，但不会获得驴车。&lt;br /&gt;
	3.	更大容量的驴车：本回合你的驴车可以交付多达10个农产品。&lt;br /&gt;
	4.	交付折扣：本回合交付市场板块时，所需农产品减少1个。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rantin</name></author>
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