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	<title>Gamehelpeuchre - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-25T01:32:33Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>YP-CCCC：​创建页面，内容为“尤克牌（Euchre）规则翻译 尤克牌是一款标准的赢墩类卡牌游戏，由 4 人组成固定搭档（对家为搭档）进行。每一局会有一队选定将牌花色，成为 “定约方”（makers），需赢得 5 墩牌中的至少 3 墩；另一队则为 “防守方”（defenders）。 一、卡牌构成 游戏使用一副 24 张的卡牌，标准牌力排序为 “A（最大）、K、Q、J、10、9”。但将牌花色的牌力排序特…”</title>
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		<updated>2025-09-21T14:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“尤克牌（Euchre）规则翻译 尤克牌是一款标准的赢墩类卡牌游戏，由 4 人组成固定搭档（对家为搭档）进行。每一局会有一队选定将牌花色，成为 “定约方”（makers），需赢得 5 墩牌中的至少 3 墩；另一队则为 “防守方”（defenders）。 一、卡牌构成 游戏使用一副 24 张的卡牌，标准牌力排序为 “A（最大）、K、Q、J、10、9”。但将牌花色的牌力排序特…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;尤克牌（Euchre）规则翻译&lt;br /&gt;
尤克牌是一款标准的赢墩类卡牌游戏，由 4 人组成固定搭档（对家为搭档）进行。每一局会有一队选定将牌花色，成为 “定约方”（makers），需赢得 5 墩牌中的至少 3 墩；另一队则为 “防守方”（defenders）。&lt;br /&gt;
一、卡牌构成&lt;br /&gt;
游戏使用一副 24 张的卡牌，标准牌力排序为 “A（最大）、K、Q、J、10、9”。但将牌花色的牌力排序特殊：&lt;br /&gt;
将牌花色的 J（称为 “右主牌”，Right Bower）为最大牌；&lt;br /&gt;
与将牌花色同色的另一花色的 J（称为 “左主牌”，Left Bower）为第二大牌。&lt;br /&gt;
以红桃为将牌为例，将牌花色的牌力排序为：&lt;br /&gt;
1、右主牌（红桃 J）&lt;br /&gt;
2、左主牌（方块 J）&lt;br /&gt;
3、红桃 A&lt;br /&gt;
4、红桃 K&lt;br /&gt;
5、红桃 Q&lt;br /&gt;
6、红桃 10&lt;br /&gt;
7、红桃 9&lt;br /&gt;
二、定将流程（Making Trump）&lt;br /&gt;
将牌花色通过 “叫牌” 或 “定将” 阶段确定，具体步骤如下：&lt;br /&gt;
每位玩家发 5 张牌后，发牌者将剩余牌堆最上方的 1 张牌正面朝上放在桌上，其余 3 张牌正面朝下弃置。&lt;br /&gt;
从发牌者左侧的玩家开始，按顺时针方向依次选择 “不叫”（pass）或 “定约”（order up）这张面朝上的牌。若其他玩家全部不叫，发牌者可选择 “接手”（take it up）这张牌。&lt;br /&gt;
若有人选择 “定约” 或 “接手”，面朝上的牌的花色即为将牌花色。此时发牌者需将这张牌加入自己的手牌，并从手牌中弃置 1 张牌。&lt;br /&gt;
若所有玩家（包括发牌者）均选择不叫，则将桌上面朝上的牌翻面朝下，继续按顺时针方向，每位玩家可选择剩余 3 种花色中的任意一种作为将牌花色。若第二轮仍全部不叫，则由发牌者强制定将（称为 “强制发牌者定将”，sticking the dealer）。&lt;br /&gt;
最终选择或确定将牌花色的队伍成为 “定约方”，目标是赢得至少 3 墩牌；另一队为 “防守方”。定将时，玩家也可选择 “单干”（go alone）—— 即不与搭档配合，若独自赢得全部 5 墩牌，可获得额外分数。&lt;br /&gt;
三、游戏流程（Gameplay）&lt;br /&gt;
由发牌者左侧的玩家率先 “领出”（lead）第一墩牌，之后按顺时针方向依次出牌。&lt;br /&gt;
玩家需 “跟花色”（follow suit）—— 即出与领出花色相同的牌；若手牌中无该花色的牌，则可出任意牌。&lt;br /&gt;
左主牌（Left Bower）视为将牌花色的牌，而非其原本的花色。&lt;br /&gt;
每墩牌的赢取规则：&lt;br /&gt;
若无人出将牌，由领出花色中牌力最大的牌赢墩；&lt;br /&gt;
若有人出将牌，则由将牌花色中牌力最大的牌赢墩。&lt;br /&gt;
每局结束后，由上一局发牌者左侧的玩家担任下一局的发牌者。&lt;br /&gt;
四、计分规则（Scoring）&lt;br /&gt;
情况	得分&lt;br /&gt;
1、定约方赢得 3 墩牌	定约方得 1 分&lt;br /&gt;
2、定约方赢得全部 5 墩牌	定约方得 2 分&lt;br /&gt;
3、定约方赢得的墩数不足 3 墩（被 “击败”，euchred）	防守方得 2 分&lt;br /&gt;
4、定约方玩家选择 “单干” 且独自赢得全部 5 墩牌	该玩家所在队伍得 4 分&lt;br /&gt;
5、定约方玩家选择 “单干” 但未赢得全部 5 墩牌	按常规计分（赢 3 墩得 1 分；赢墩不足 3 则防守方得 2 分）&lt;br /&gt;
五、变体规则（Variants）&lt;br /&gt;
游戏开局时可选择启用以下多种变体规则：&lt;br /&gt;
强制发牌者定将（Stick the dealer）：默认启用，第二轮叫牌结束后，发牌者需强制定将；若关闭此规则，发牌者可选择不叫，由下一位玩家发牌开启新局。&lt;br /&gt;
无将定约（No-trump call）：第二轮叫牌时，玩家可选择 “无将”（即无将牌花色）。游戏按常规流程进行，所有花色均遵循标准牌力排序。&lt;br /&gt;
单干者末位领出（Loner starts last）：若玩家选择单干，由该玩家左侧的防守方率先领出第一墩牌，与本局发牌者无关。&lt;br /&gt;
加拿大单干（Canadian loner）：第一轮叫牌时，发牌者的搭档只能选择 “单干” 或 “不叫”，不能常规选择 “定约” 面朝上的牌。&lt;br /&gt;
防守方单干（Lone defender）：定将结束后，防守方也可选择 “单干”。若成功击败定约方（使定约方赢墩不足 3），防守方得 4 分（而非常规的 2 分）。&lt;br /&gt;
本尼牌（Benny）：在牌堆中加入 1 张 “百搭牌”（Joker），称为 “本尼牌”（Benny）。该牌为最大的将牌，牌力高于右主牌（Right Bower），且视为将牌花色的牌参与跟花色。若为 “无将定约”，本尼牌不隶属于任何花色，仅当无法跟花色时才可打出，但仍作为 “特殊将牌”，可赢下任意一墩。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>YP-CCCC</name></author>
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