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	<title>Gamehelpeighteenroyalgorgerailsoffremont - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-27T17:39:11Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeighteenroyalgorgerailsoffremont&amp;diff=1253&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年7月30日 (四) 04:34 SiriusB</title>
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		<updated>2026-07-30T04:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeighteenroyalgorgerailsoffremont&amp;amp;diff=1253&amp;amp;oldid=1252&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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		<title>2026年7月30日 (四) 04:34 SiriusB</title>
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		<updated>2026-07-30T04:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeighteenroyalgorgerailsoffremont&amp;amp;diff=1252&amp;amp;oldid=1251&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpeighteenroyalgorgerailsoffremont&amp;diff=1251&amp;oldid=prev</id>
		<title>SiriusB：​创建页面，内容为“18 Royal Gorge BGA 极简操作指南（Wiki 格式） 说明：桌游实体物资、标记、卡牌派发、地图格子校验等底层操作由 BGA 平台自动处理，本页面仅记录玩家需主动执行的操作流程、胜负判定逻辑 目录 游戏基础循环 开局阶段：私人资产拍卖 股票轮 (SR) 操作流程 运营轮 (OR) 单公司操作流程 两套运营轮结束全局自动结算 全局随机事件处理 游戏结束触发条件 计…”</title>
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		<updated>2026-07-30T04:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“18 Royal Gorge BGA 极简操作指南（Wiki 格式） 说明：桌游实体物资、标记、卡牌派发、地图格子校验等底层操作由 BGA 平台自动处理，本页面仅记录玩家需主动执行的操作流程、胜负判定逻辑 目录 游戏基础循环 开局阶段：私人资产拍卖 股票轮 (SR) 操作流程 运营轮 (OR) 单公司操作流程 两套运营轮结束全局自动结算 全局随机事件处理 游戏结束触发条件 计…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;18 Royal Gorge BGA 极简操作指南（Wiki 格式）&lt;br /&gt;
说明：桌游实体物资、标记、卡牌派发、地图格子校验等底层操作由 BGA 平台自动处理，本页面仅记录玩家需主动执行的操作流程、胜负判定逻辑&lt;br /&gt;
目录&lt;br /&gt;
游戏基础循环&lt;br /&gt;
开局阶段：私人资产拍卖&lt;br /&gt;
股票轮 (SR) 操作流程&lt;br /&gt;
运营轮 (OR) 单公司操作流程&lt;br /&gt;
两套运营轮结束全局自动结算&lt;br /&gt;
全局随机事件处理&lt;br /&gt;
游戏结束触发条件&lt;br /&gt;
计分与获胜规则&lt;br /&gt;
游戏基础循环&lt;br /&gt;
游戏固定流程循环，平台自动推进阶段、切换优先权标记（左轮手枪）：&lt;br /&gt;
开局唯一前置：私人资产拍卖&lt;br /&gt;
正式对局循环：股票轮(SR) → 运营轮OR1 → 运营轮OR2&lt;br /&gt;
每完成SR+OR1+OR2一套流程后，执行全局收尾结算，随后重新开启股票轮循环&lt;br /&gt;
优先权规则&lt;br /&gt;
拍卖结束：现金持有最多玩家获得优先权，股票轮先手行动&lt;br /&gt;
每轮股票轮结束：优先权转移至最后行动玩家左手侧玩家，决定下一轮股票行动顺序&lt;br /&gt;
开局阶段：私人资产拍卖&lt;br /&gt;
仅游戏开局执行一次，共 5 张私卡竞拍，顺序：2 张黄色私卡 → 2 张绿色私卡 → 1 张棕色私卡&lt;br /&gt;
玩家操作&lt;br /&gt;
行动选择（顺时针轮次，持有优先权玩家先手）&lt;br /&gt;
加价出价：出价必须高于上一轮，加价单位为 $5，最低出价≥卡牌标注底价&lt;br /&gt;
Pass：退出当前这张私卡的竞拍，本轮不可再次出价&lt;br /&gt;
竞拍成交：仅剩余 1 名出价玩家时，支付对应金额至银行，私卡归玩家个人持有&lt;br /&gt;
全部私卡拍卖完毕，进入首个股票轮&lt;br /&gt;
股票轮 (SR) 操作流程&lt;br /&gt;
所有玩家轮流行动，单玩家回合内必须先执行卖出股票，再执行买入 / 开公司操作，完成全部操作后选择 Pass；全部玩家连续 Pass 则本轮结束。&lt;br /&gt;
1. 卖出股票（优先操作）&lt;br /&gt;
收益：卖出股份后，银行按当前股价支付等额现金给玩家&lt;br /&gt;
限制规则&lt;br /&gt;
卖出后该公司银行池股份不可超过总股份 50%，违规操作平台拦截&lt;br /&gt;
本轮卖出某公司股份后，下一轮股票轮才可重新购入该公司股票&lt;br /&gt;
若你是该公司总裁，每卖出 1 股，公司股价向左移动 1 格（股价下跌）&lt;br /&gt;
2. 买入 / 开设公司（卖出完成后才可操作）&lt;br /&gt;
2.1 买入现有股份&lt;br /&gt;
可购买标的：铁路公司股份、CF&amp;amp;I 钢铁公司、Victor 黄金公司&lt;br /&gt;
付费规则&lt;br /&gt;
从银行池买入：资金支付给银行&lt;br /&gt;
从公司金库买入：资金存入对应公司金库&lt;br /&gt;
持股上限&lt;br /&gt;
3/4 人对局：单家公司最多持有 60% 股份&lt;br /&gt;
双人对局：单家公司最多持有 70% 股份&lt;br /&gt;
证书上限：个人所有股票 + 私卡总数量不得超过上限（2 人 20 / 3 人 14 / 4 人 12）&lt;br /&gt;
2.2 开设全新铁路公司&lt;br /&gt;
购入总裁 20% 股份即代表开公司：&lt;br /&gt;
玩家自选初始股价，支付 2 倍股价金额存入公司金库&lt;br /&gt;
自动成为该公司总裁，拥有全部运营轮决策权限&lt;br /&gt;
3. 总裁权自动转移（平台自动结算，玩家无法拒绝）&lt;br /&gt;
任意时刻，若其他玩家持有股份超过当前总裁，立刻交换总裁股份，该公司全部资金、火车移交新总裁。&lt;br /&gt;
4. Pass 结束个人回合&lt;br /&gt;
全部玩家连续 Pass，股票轮结束，切换优先权标记，进入运营轮。&lt;br /&gt;
运营轮 (OR) 单公司操作流程&lt;br /&gt;
所有已开启公司按股价从高到低依次操作；股价相同时，更早达到该价格的公司优先行动。玩家仅操控自己担任总裁的公司，每家公司固定 6 步操作，第 7 步为可选操作。&lt;br /&gt;
步骤 1：铺设 / 升级轨道（公司金库出钱）&lt;br /&gt;
单运营轮最多铺设 / 升级 6 块轨道，轨道解锁随游戏阶段开放：黄→绿→棕→银&lt;br /&gt;
每铺设 / 升级 1 格轨道，必须向 CF&amp;amp;I 采购 1 单位钢铁&lt;br /&gt;
平台自动拦截非法轨道（死胡同、无法连通自家车站、急弯死路）&lt;br /&gt;
步骤 2：修建车站（公司金库出钱）&lt;br /&gt;
放置条件：格子与自家轨道连通、该格子未被对手车站完全占满&lt;br /&gt;
费用规则：首个总部车站免费，后续车站依次 $40、$60，资金支付给银行&lt;br /&gt;
作用：封锁对手线路，拓展自身营收站点&lt;br /&gt;
步骤 3：运行火车计算总营收&lt;br /&gt;
公司上限 2 台火车，两台火车线路必须完全独立，不可复用轨道段&lt;br /&gt;
单条线路硬性规则&lt;br /&gt;
线路必须包含至少 1 个自家车站、≥2 个营收点（城镇 / 城市 / 境外点位）&lt;br /&gt;
单台火车线路不可重复经过同一营收点、不可走急弯轨道&lt;br /&gt;
额外收益：本轮可运输 1 块黄金，总营收 +$50&lt;br /&gt;
平台自动汇总所有火车线路总营收&lt;br /&gt;
步骤 4：分红 / 留存营收（总裁二选一）&lt;br /&gt;
分红（提升股价）&lt;br /&gt;
总营收按持股比例分配给所有股东，资金由银行发放&lt;br /&gt;
股价变动：营收＜当前股价→无变化；营收≥股价→右移 1 格；≥2 倍股价→右移 2 格；≥3 倍股价→右移 3 格&lt;br /&gt;
留存资金（下跌股价）&lt;br /&gt;
全部营收存入公司金库，公司股价向左移动 1 格&lt;br /&gt;
步骤 5：采购火车（强制兜底规则）&lt;br /&gt;
强制要求：公司若无有效运营线路则无需持有火车；有可用线路时必须至少持有 1 台火车&lt;br /&gt;
两种采购渠道&lt;br /&gt;
火车牌堆：公司支付现金至银行&lt;br /&gt;
其他连通铁路公司：双方总裁同意，价格自由协商，资金转入卖方公司金库&lt;br /&gt;
火车生锈淘汰由平台自动处理，淘汰公司获得定额补偿现金&lt;br /&gt;
步骤 6：偿还债务（可选操作）&lt;br /&gt;
仅触发《波士顿条约》事件后产生债务标记；单运营轮最多偿还 1 个债务标记，游戏结束未清偿债务会大幅压低公司股价。&lt;br /&gt;
步骤 7：可选操作 —— 收购私人资产&lt;br /&gt;
仅卡牌右上角带火车图标的私卡可被公司收购；公司金库支付现金给私卡持有人，收购后私卡收益、特殊能力归属公司。&lt;br /&gt;
两套运营轮结束全局自动结算&lt;br /&gt;
平台自动执行，玩家无需操作：&lt;br /&gt;
发放 Victor 黄金公司股东分红（按黄金轨道最低空位结算）&lt;br /&gt;
发放 CF&amp;amp;I 钢铁公司股东分红，分红后保留 $50 基础资金，剩余返还银行&lt;br /&gt;
淘汰老旧 2 + 型号火车，推进游戏阶段（黄→绿→棕→银）&lt;br /&gt;
重置钢铁市场，补满全部钢铁方块&lt;br /&gt;
若已触发《波士顿条约》，债务标记向右移动 1 格&lt;br /&gt;
全局随机事件处理&lt;br /&gt;
抽取火车卡时自动触发，平台弹窗指引玩家完成操作：&lt;br /&gt;
《波士顿条约》：Rio Grande 解锁皇家峡谷绿色轨道，生成债务标记分配给 Santa Fe、Doc Holliday&lt;br /&gt;
火车生锈事件：移除对应型号全部旧火车，所有持有该型号火车的公司获得定额现金补偿&lt;br /&gt;
银阶段终局事件：直接触发游戏结束倒计时&lt;br /&gt;
游戏结束触发条件&lt;br /&gt;
触发结束条件后，必须走完当前规定流程才可进入计分：&lt;br /&gt;
玩家破产：对局立刻终止，直接结算分数&lt;br /&gt;
任意公司股价抵达股票市场红色封顶区域：完成当前整套SR+OR1+OR2后结算&lt;br /&gt;
抽中银阶段终局事件卡：完成当前整套SR+OR1+OR2，额外再完整运行一轮SR+OR1+OR2，随后结算&lt;br /&gt;
计分与获胜规则&lt;br /&gt;
计分口径（平台自动计算总分）&lt;br /&gt;
仅统计玩家个人资产，公司金库现金、火车、轨道、车站等公司资产不计分：&lt;br /&gt;
个人持有现金&lt;br /&gt;
全部个人持股总市值（单家股价 × 持有股份比例）&lt;br /&gt;
胜负判定&lt;br /&gt;
总分数值最高的玩家获胜&lt;br /&gt;
多人同分则平局，无额外胜负判定规则&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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