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	<title>Gamehelpdobro - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-30T17:11:30Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdobro&amp;diff=782&amp;oldid=prev</id>
		<title>SiriusB：​创建页面，内容为“===目标=== 通过三轮积累计分卡，总分最高者获胜。  ===回合流程===  出牌选择：  单张：数值≥当前场牌值（如当前5，可出5/6/7等）。  双张同值：两张牌总和≥当前值（如当前8，可出两个4）。  特殊卡：按卡面效果执行（具体规则未详述）。  收牌：收取场上所有牌至计分堆，本回合结束。  数值翻倍：若出牌值=当前值（如当前3出3），新值变为当前…”</title>
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		<updated>2025-04-25T03:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“===目标=== 通过三轮积累计分卡，总分最高者获胜。  ===回合流程===  出牌选择：  单张：数值≥当前场牌值（如当前5，可出5/6/7等）。  双张同值：两张牌总和≥当前值（如当前8，可出两个4）。  特殊卡：按卡面效果执行（具体规则未详述）。  收牌：收取场上所有牌至计分堆，本回合结束。  数值翻倍：若出牌值=当前值（如当前3出3），新值变为当前…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;===目标===&lt;br /&gt;
通过三轮积累计分卡，总分最高者获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===回合流程===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出牌选择：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单张：数值≥当前场牌值（如当前5，可出5/6/7等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
双张同值：两张牌总和≥当前值（如当前8，可出两个4）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊卡：按卡面效果执行（具体规则未详述）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收牌：收取场上所有牌至计分堆，本回合结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数值翻倍：若出牌值=当前值（如当前3出3），新值变为当前值×2（如3→6）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补牌：回合结束时抽牌至手牌6张。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===轮次结束条件===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抽牌堆耗尽后，首个打空手牌的玩家触发轮次结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计分规则：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据本轮获得的计分卡数量排名：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多者得1分，其次2分，依此类推（卡越多分越低）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未打出的手牌及场上牌弃置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏终局与胜负===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进行3轮，累计三轮得分总和最高者胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平局处理：未说明，默认可能共享胜利或加赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===策略要点===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
控场翻倍：在低数值时出等值牌翻倍，逼迫对手高价出牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
适时收牌：抢断高价值场牌，避免对手翻倍滚雪球。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手牌管理：优先打空手牌以触发轮次结束，压制对手得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（核心：平衡收牌时机与数值压制，利用翻倍机制扩大优势。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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