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	<title>Gamehelpdebriumtreasure - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-27T21:29:58Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>SiriusB：​创建页面，内容为“&#039;&#039;《Debrium: Treasure》&#039;&#039;是一款3-4人的竞标与风险管理游戏。玩家扮演公司，在废弃轨道空间站周围的残骸中挖掘隐藏的宝贵财宝。游戏共10轮，胜利点数最高的玩家获胜。  == 游戏目标 == 用你的工人挖掘堆叠在版图上的残骸碎片来获取胜利点数。但挖掘有危险：每轮快结束时会发生残骸坠落，位于撞击点的所有工人会采矿失败。额外工人需要花费硬币，…”</title>
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		<updated>2026-07-26T14:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“&amp;#039;&amp;#039;《Debrium: Treasure》&amp;#039;&amp;#039;是一款3-4人的竞标与风险管理游戏。玩家扮演公司，在废弃轨道空间站周围的残骸中挖掘隐藏的宝贵财宝。游戏共10轮，胜利点数最高的玩家获胜。  == 游戏目标 == 用你的工人挖掘堆叠在版图上的残骸碎片来获取胜利点数。但挖掘有危险：每轮快结束时会发生残骸坠落，位于撞击点的所有工人会采矿失败。额外工人需要花费硬币，…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;《Debrium: Treasure》&amp;#039;&amp;#039;是一款3-4人的竞标与风险管理游戏。玩家扮演公司，在废弃轨道空间站周围的残骸中挖掘隐藏的宝贵财宝。游戏共10轮，胜利点数最高的玩家获胜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏目标 ==&lt;br /&gt;
用你的工人挖掘堆叠在版图上的残骸碎片来获取胜利点数。但挖掘有危险：每轮快结束时会发生残骸坠落，位于撞击点的所有工人会采矿失败。额外工人需要花费硬币，而获得硬币就必须放弃一轮的挖掘去领取额外资金。试试运气去挖掘，还是后退一步补充钱袋——这些选择将决定游戏胜负。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版图和残骸碎片 ==&lt;br /&gt;
* 游戏版图是一个4×4的网格，共16个区域（行A–D × 列1–4）。游戏开始时，每个区域放有一个面朝下的2片堆叠，每片是1-3级的残骸碎片。&lt;br /&gt;
* 每个残骸碎片有一个等级（1-4）。挖掘一片碎片需要的工人数量恰好等于其等级。等级越高的碎片通常分数越多。&lt;br /&gt;
* 碎片正面上的数字（胜利点数）只有收集它的玩家才能查看。&lt;br /&gt;
* 10个等级4的残骸碎片构成版图旁的“残骸堆”；每次残骸坠落时会有一片落到版图上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合结构 ==&lt;br /&gt;
每轮由以下6个阶段组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 竞标顺位 ===&lt;br /&gt;
所有玩家同时秘密出价任意数量的硬币（允许0）。玩家按出价从高到低顺序行动；平局则保持当前相对顺序。所有出价的硬币放入额外资金池。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本轮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;最后&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;行动的玩家拿取一张&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;债务卡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 选择行动 ===&lt;br /&gt;
按顺位，每位玩家选择以下之一：&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;挖掘&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;领取额外资金&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 挖掘准备 ===&lt;br /&gt;
选择“挖掘”的玩家立即放置工人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 默认每轮你有2名工人。你可以花费硬币雇佣额外工人，最多总共5名，仅限本轮（+1工人=1硬币，+2工人=3硬币，+3工人=5硬币）。支付的硬币放入额外资金池。&lt;br /&gt;
* 放置&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;恰好等于&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你要挖掘的残骸碎片等级数量的工人——不能多也不能少。&lt;br /&gt;
* 只要有足够的工人，你可以将工人放在多个区域上。&lt;br /&gt;
* 你不能将工人放在已被其他玩家工人占据的区域，因此行动靠前是一种优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 额外资金 ===&lt;br /&gt;
在所有玩家选完行动后，额外资金池中的硬币平均分配给所有选择“领取额外资金”的玩家。任何余数留在池中。如果池中硬币数量少于这些玩家的人数，则无人获得任何东西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，本轮用于竞标和雇佣工人所支付的硬币也是分发的部分——这才是关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 残骸坠落 ===&lt;br /&gt;
从残骸坠落袋中抽取一个圆形片（列1-4）和一个方形片（行A-D），决定残骸坠落的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 位于撞击区域的任何工人采矿失败，归还给其拥有者。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;爆发&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：如果任何时候展示出两片相同数字的圆形片，或两片相同字母的方形片，就会发生爆发。该整行或整列的所有工人失败并归还，该形状的所有坐标片放回袋中。&lt;br /&gt;
* 最后，从残骸堆取一个等级4的残骸碎片面朝下放在撞击区域。从下一轮开始可以挖掘（等级4，需要4名工人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. 采矿 ===&lt;br /&gt;
残骸坠落后仍留在版图上的工人，各自收集所在区域最顶上的残骸碎片。只有拥有者可以查看其数字。顶部的碎片被挖走后，其下方的碎片从下一轮起变为可挖掘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后所有工人从版图上移除，下一轮开始（所有玩家回到2名工人）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏结束与计分 ==&lt;br /&gt;
游戏在残骸堆用尽的那一轮结束时结束（最后一次残骸坠落放置的碎片不能被挖掘）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总得分最高的玩家获胜，计算如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 你收集的残骸碎片上数字的总和&lt;br /&gt;
# 你持有的硬币数量（使用扩展时，每枚技能币也值1分）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;采矿王&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;成就：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+15分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# 扣除债务卡罚分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;采矿王&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：授予收集残骸碎片数量最多的玩家——只计&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不计等级或数字。平局时，由最后一轮顺位最靠前的玩家获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;债务卡罚分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 卡牌数量 !! 罚分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || -1分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || -3分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || -6分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || -12分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5或更多 || -15分&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 扩展规则（公司技能） ==&lt;br /&gt;
启用扩展选项时，每位玩家初始获得1枚技能币，每家公司拥有一个独特技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 技能币可以像普通硬币一样竞标顺位（也可用于雇佣工人）。&lt;br /&gt;
* 在竞标中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;支付了技能币&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的玩家，可以在本轮自己的回合激活其公司技能（即使支付多枚技能币，每轮也只能激活一次；激活是可选的）。&lt;br /&gt;
* 分配额外资金时，先分配普通硬币，再用同样方式单独分配技能币。&lt;br /&gt;
* 游戏结束时，你持有的每枚技能币价值1分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;公司技能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;红色（重力达纳摩）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：本回合你可以无视等级，在任意一个区域放置2名工人。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蓝色（无限科技）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：本回合你收集残骸碎片时，如果其下方还有碎片，你额外拿取该下方碎片（若你从多个区域收集，选择一个区域；你不能事先查看下方碎片数字）。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黄色（淘金热娜）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：轮到你时，立刻从额外资金池中拿取最多5枚普通硬币。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;绿色（清洁空间）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：本回合你雇佣工人的费用减少3枚硬币；在你之后行动的玩家多支付3枚硬币。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 提示 ==&lt;br /&gt;
* 每次出价最终都进入额外资金池，所以在其他人都大举出价的回合，“领取额外资金”可能会非常丰厚。&lt;br /&gt;
* 行或列的坐标片已经展示出的那行/列，离爆发只有一步之遥。放置工人前要检查已展示的坐标片。&lt;br /&gt;
* 顺位最后的玩家每轮会拿一张债务卡。债务罚分加速增长（1张=-1，4张=-12），所以不要让自己一轮又一轮地被困在末位。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SiriusB</name></author>
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