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	<title>Gamehelpcaverna - 版本历史</title>
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		<title>EHeroArthas：​优化翻译</title>
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		<updated>2023-01-27T01:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;优化翻译&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 用于装饰板块、牧场和矿山的分数：将所有板块的分数点值相加。小牧场值2 分，大牧场值4 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;分（不考虑板块上的动物类型和数量）。矿石矿价值3分，红宝石矿价值4 分（无论是否持有驴子）。装饰板块的值显示在板块的右侧，就在板块的名称下。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# 用于装饰板块、牧场和矿山的分数：将所有板块的分数点值相加。小牧场值2 分，大牧场值4 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;分（不考虑板块上的动物类型和数量）。黑矿石矿价值3分，红宝石矿价值4 分（无论是否有驴子）。装饰板块的分值显示在板块的右侧，就在板块的名称下。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;黄色名称建筑的加分：大多数名为Parlors，Storages和Hambers的黄色名称家具瓷砖（用黄色的标签表示）可能有加分，具体取决于它们加分的条件。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;黄色名称建筑的加分：大多数名为Parlors，Storages和Hambers的黄色名称家具板块（用黄色的标签表示）可能有加分，具体取决于它们加分的条件。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;金币和乞丐标记：将金币的价值相加，并从每一个乞丐标记中减去3点分。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;金币和乞丐标记：将金币的价值相加，并从每一个乞丐标记中减去3分。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key tournoidoc139_zh?hcn:diff:1.41:old-289:rev-292:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>EHeroArthas</name></author>
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		<id>https://zh-cn.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcaverna&amp;diff=289&amp;oldid=prev</id>
		<title>EHeroArthas：​创建页面，内容为“* 食物转化  {| class=&quot;wikitable&quot; |+ !1份 !食物数量 |- |2黄金、驴、羊、谷物 |1食物 |- |3黄金，野猪，南瓜，蔬菜，红宝石 |2食物 |- |牛、2头驴 |3食物 |}  * 最终得分  # 每只农场动物和狗 1分：每只动物在游戏结束时价值1金，包括狗。（虽然狗不被视为农场动物。） # 每种缺失的农场动物-2分：游戏结束时，你应该至少有1只羊、1只驴、1只野猪和1头牛。对于…”</title>
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		<updated>2022-12-27T01:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“* 食物转化  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+ !1份 !食物数量 |- |2黄金、驴、羊、谷物 |1食物 |- |3黄金，野猪，南瓜，蔬菜，红宝石 |2食物 |- |牛、2头驴 |3食物 |}  * 最终得分  # 每只农场动物和狗 1分：每只动物在游戏结束时价值1金，包括狗。（虽然狗不被视为农场动物。） # 每种缺失的农场动物-2分：游戏结束时，你应该至少有1只羊、1只驴、1只野猪和1头牛。对于…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* 食物转化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!1份&lt;br /&gt;
!食物数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2黄金、驴、羊、谷物&lt;br /&gt;
|1食物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3黄金，野猪，南瓜，蔬菜，红宝石&lt;br /&gt;
|2食物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|牛、2头驴&lt;br /&gt;
|3食物&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 最终得分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 每只农场动物和狗 1分：每只动物在游戏结束时价值1金，包括狗。（虽然狗不被视为农场动物。）&lt;br /&gt;
# 每种缺失的农场动物-2分：游戏结束时，你应该至少有1只羊、1只驴、1只野猪和1头牛。对于您在玩家板上没有的每种类型，您将失去2个分。（狗不会导致扣分。）&lt;br /&gt;
# 每份谷物1/2分（向上取整）：清点你所有的谷物——包括你供应堆的和留在田上的。将这个数字除以2并向上取整。&lt;br /&gt;
# 每份蔬菜1分：清点所有蔬菜——包括你供应堆的和留在田地上的。&lt;br /&gt;
# 每颗红宝石1分：结束时，每颗红宝石值1分。&lt;br /&gt;
# 每个矮人1分：结束时，你的每个矮人值1分。&lt;br /&gt;
# 每个未使用空间-1分：计算主板上没有板块或马厩的空间数。每一个这样的空间，您将失去1 分。您的洞穴里的两个初始洞穴被视为已使用。（无家具的洞穴也被视为使用。）&lt;br /&gt;
# 用于装饰板块、牧场和矿山的分数：将所有板块的分数点值相加。小牧场值2 分，大牧场值4 分（不考虑板块上的动物类型和数量）。矿石矿价值3分，红宝石矿价值4 分（无论是否持有驴子）。装饰板块的值显示在板块的右侧，就在板块的名称下。&lt;br /&gt;
# 黄色名称建筑的加分：大多数名为Parlors，Storages和Hambers的黄色名称家具瓷砖（用黄色的标签表示）可能有加分，具体取决于它们加分的条件。&lt;br /&gt;
# 金币和乞丐标记：将金币的价值相加，并从每一个乞丐标记中减去3点分。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EHeroArthas</name></author>
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